Читаем Early game полностью

— Вот я дура! — в сердцах крикнула Ди, поспешно надевая корону.

Через секунду на огненно-рыжей голове Ди появилась холодно-синяя корона. Повернувшись к боссу, Ди сконцентрировалась и отправила в босса огненный шар. Но вместо шара с её пальцев вылетела сосулька идеально круглой формы, напоминающая замёрзший снежок. Попав в голема, ледяной шар с шипением растворился, нанеся положенный урон.

Ди радостно воскликнула:

— Работает!

Как ребёнок, с энтузиазмом уничтожая сладкое, с тем же задором и Ди начала стрелять заклинаниями в голема. Её магия причудливо изменилась — пылающий огнём феникс превратился в ледяную птицу. Вместо магмового шара по полу запрыгал идеально круглый ком снега. «Опаляющий луч» стал обжигающе-холодным.

Здоровье голема поползло вниз гораздо бодрее. Бо́льшую часть боя он монотонно отбивал ударами в Брэйва, почти слившегося со своим щитом. Удар правой, удар левой, удар правой. Удар левой, удар левой, мощный удар двумя руками. Удар левой, удар правой, мощный удар правой с задержкой. Атаку с задержкой приходилось принимать на «усиленное блокирование». Едва голем потерял половину здоровья, как к числу его атак добавились случайные броски огненными булыжниками. Уклоняться от них было не сложно, но во время одного из бросков погас свет, и Вилл едва не получил увесистым камнем по голове.

Некромант всё это время не вмешивался в сражение. Даже когда здоровье голема просело до пятнадцати процентов, он продолжал вальяжно стоять возле стены, наблюдая за ходом сражения. Его заскриптованное лицо выражало спокойствие, хотя было ясно, что его творение вот-вот распадётся на части.

Ди, вынужденная делать паузы во время битвы из-за нехватки маны, выпила зелье и снова ринулась в бой. Осыпав голема шквалом ледяных заклинаний, она ненадолго погрузила зал в пар.

3 %

2 %

1 %

Голем запустил очередным булыжником в сторону Ди, сделав тщетную попытку спасти себя. Очередной ледяной шар настиг его вместе с выверенным выпадом Шрама. В отчаянии заревев, голем грузно рухнул на пол. Сердце, сделав несколько глухих толчков, замерло.

Увидев, что его творение всё же оказалось побеждено, некромант изменился в лице. Злостно зарычав, он вернулся в бой, продолжая осыпать Брэйва градом нескончаемых ударов. Никаких выкрутасов от него не было, и за минуту его здоровье шустро свели до нуля.

Как только босс умер, обстановка вокруг вернулась в норму. Факела и свечи вернулись на стены и в люстру, вновь залив данж мягким светом. Зловонные облака, мешавшие позиционированию, исчезли. Вилл, уже привыкший к тусклому зелёному свету и непрерывному мерцанию, несколько раз моргнул, привыкая к нормальному освещению.

Бессердечный Дархут

Время: 09:14 / Здоровье: 2.000.000 / Общий урон в секунду: 3.610 ед./c

1. СерыйШрам(30) 43,13 % 1557 ед./c 34 %

2. Дианнна(29) 40,80 % 1473 ед./с 40 %

3. Брэйв(29) 15,48 % 559 ед./с 19 %

4. Виллиус(29) 0,58 % 21 ед./c 0 %

Хранитель

Время: 07:48 / Здоровье: 1.200.000 / Общий урон в секунду: 2.564 ед./c

1. СерыйШрам(30) 54,41 % 1.395 ед./c 37 %

2. Брэйв(29) 24,49 % 628 ед./с 18 %

3. Дианнна (29) 20,75 % 532 ед./с 35 %

4. Виллиус(29) 0,35 % 9 ед./c 0 %

Шрам, отложив меч в сторону, уселся по-турецки прямо на пол.

— Закурить бы сейчас, — устало вздохнул он, — и девку. А лучше двух — беленькую и смугленькую.

Вилл убрал посох за спину и, обойдя Шрама, подошёл к двум трупам. Голем развалился на десяток частей — ноги, руки и голова раскатились в разные стороны. Умершее сердце некроманта вблизи и при нормальном освещении напоминало уродливую кашицу, которую ребёнок макнул в тёмно-бордовую краску. Едва Вилл активировал взаимодействие с трупом голема, как перед ним высветилось несколько десятков предметов из дропа. Чего в нём только не было — золото, различные алхимические элементы, материалы для крафта и зачарования. Оценив список вещей беглым взглядом, Вилл оценил улов за две сотни золотых. Это если продать быстро и дёшево. Если подождать и поторговаться, то цена будет ещё выше.

Единственного, чего не было в големе — шмота. Зато вещи нашлись в трупе некроманта. Всего их было четыре штуки. Первым в списке шёл шлем, который был надет на слившем информацию парне. Сфокусировав на нём взгляд, Вилл вызвал описание перед глазами.

Рогатый шлем тьмы

Требования: Уровень 29, Сила 65

Редкость: Мифический предмет

Физическая защита: 105

Магическая защита: 20

Сопротивление проклятьям: 10 %

Сила +5

Выносливость +4

Перейти на страницу:

Все книги серии Кровавый целитель

Похожие книги