Читаем Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ полностью

// выделить память не удалось; проверить, установлена ли

// функция-обработчик new (см. ниже)

new_handler globalHandler = set_new_handler(0);

set_new_handler(globalHandler);

if(globalHandler) (*globalHandler)();

else throw std::bad_alloc();

}

}

Трактовка запроса на 0 байтов так, как если бы запрашивался 1 байт, выглядит сомнительно, но это просто, это корректно, это работает, к тому же на сколько часто вы собираетесь запрашивать 0 байтов?

Вам также может не понравиться то место в псевдокоде, где указатель на функцию-обработчик устанавливается в нуль, а затем восстанавливается его прежнее значение. К сожалению, нет способа непосредственно получить указатель на текущий обработчик new, поэтому приходится вызывать set_new_handler, чтобы получить его текущее значение. Грубо, но тоже эффективно, по крайней мере, в однопоточной программе. В многопоточной среде, возможно, понадобится какой-то механизм синхронизации для безопасного манипулирования (глобальными) структурами данных, связанными с функцией-обработчиком new.

В правиле 49 отмечено, что оператор new содержит бесконечный цикл, и в приведенном выше коде этот цикл присутствует: «while(true)». Единственный способ выйти из цикла – успешно выделить память либо выполнить в функции-обработчике одно из описанных в правиле 49 действий: сделать доступной больше памяти, установить другой обработчик, убрать текущий обработчик, возбудить исключение типа, производного от bad_alloc, либо не возвращать управления вовсе. Теперь вам должно быть ясно, почему обработчик new должен вести себя подобным образом. Если он нарушит это соглашение, то цикл внутри оператора new никогда не завершится.

Многие не понимают, что функция-член operator new наследуется производными классами. Это может привести к некоторым интересным осложнениям. Заметьте, что в приведенном псевдокоде operator new производится попытка выделить size байтов (если только size не равно нулю). Естественно, ведь size – это аргумент, переданный функции. Однако, как объясняется в правиле 50, одной из причин написания специального менеджера памяти является оптимизация размещения объектов определенного класса, но не любых его подклассов. Иными словами, если в классе X определен оператор new, то предполагается, что он рассчитан на объекты размера sizeof(X) – ни больше, ни меньше. Из-за наследования, однако, появляется возможность вызвать оператор new базового класса, чтобы выделить память для объекта производного класса:

class Base {

public:

static void *operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc);

...

};

class Derived: public Base // в подклассе не объявлен operator new

{...};

Derived *p = new Derived; // вызывается Base::operator new!

Если определенный в классе Base оператор new не был спроектирован с учетом этой проблемы (а такая вероятность есть), то для корректной работы в случае, когда поступил запрос на выделение памяти «неправильного» размера, лучше всего обратиться к стандартному оператору new:

void *Base::operator new(std::size_t) throw(std::bad_alloc)

{

if(size != sizeof(Base)) // если size «неправильный»

return ::operator new(size); // вызвать стандартный оператор new

// для обработки запроса

... // в противном случае обработать запрос

// здесь

}

Я слышу возгласы: «Подождите! Вы забыли проверить патологический случай с нулевым размером!» На самом деле нет. Проверка присутствует, просто она является частью сравнения с sizeof(Base). C++ иногда предъявляется странные требования, например все автономные объекты должны иметь ненулевой размер (см. правило 39). По определению, sizeof(Base) никогда не может вернуть нуль, поэтому если size равно нулю, то запрос будет переадесован::operator new, и обязанность правильно обработать запрос возлагается на него.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT