А эта неискажаемость не повышает ли сопротивляемость всяческой мерзости, наподобие того же тумана Гестии, или черной жижи, которой пользовалась тварь из Края? Ведь не зря же подобных обращенных тварями людей, часто называют искаженными. Или тут просто совпадение вышло, а я опять себе выдумываю?
Пришедший во снах был чисто сноходческим перком, после получения которого я невольно вспомнил об оставшемся в моих снах оттиске одной слишком самоуверенной дамочки, которая своим ясновидением едва не нашла меня, спалив перед Безбрежным Оком. Вроде и риск, но с бонусами от перка этот риск весьма приемлем, если не сказать незначителен. Выжду пару неделек, потренируюсь на кошках, да и попробую расковырять ее головушку на предмет интересной информации. Ну, или превращу ее в террористку-смертницу, если увиденное в ее головушке мне не понравится от слова совсем.
Повысившиеся от бонусов Грезы позволили достигнуть ста шестидесяти девяти пунктов в классовой характеристике, что автоматически презентовало мне мифический перк. Столь же закономерно, оба этих перка требовали от меня пожертвовать кусочком человечности, взамен на обещанное могущество. Я уже давно не удивляюсь, только молча матерюсь.
Характеристика Грезы достигла 150 единиц! Выберите навык!
- Бесконечный Сон (мифический;);
- Отражение Спящего (мифический; активно-пассивный);
Первый мифик обещает тебе бессмертие, - от старости точно не умрешь, - возможность в любой момент увеличить свои характеристики, а также ультимативное усиление любых сноходческих навыков. Выбери я этот перк, то вырваться из хватки моего сна, выйти из созданного мною персонального кошмара будет невозможно даже для действительно могущественных противников. Погрузить Героя в грезу, длиною в многие века, в которой он будет вечным правителем и победителем, чтобы спустя эти века он пробудился и увидел крах своих мечтаний, которые никогда и реальностью-то не были? Легко, господа! И это если вообще дать тому проснуться!
Плата за все это великолепие столь же простая, сколь и страшная - самому стать ожившим сновидением. Теперь домом тебе будет не Явь, а Греза, пусть ты и сможешь пребывать в Яви длительное время. Пребывать, но не жить: тебе регулярно придется нырять поглубже в родной план, дабы набраться новых сил и вернуть стойкость образа постепенно истончающемуся и искажающемуся телу.
На какой-то миг мне безумно захотелось выбрать этот перк, и посмотреть на то, как сия дрянь будет взаимодействовать с Формой Тени или с той же Эгидой. К счастью, мое любопытство было не настолько хроническим, чтобы превращаться из простого порока в причину мучительного суицида, которым такой выбор и являлся.
Второй выбор был не то чтобы лучше, но на фоне первой какашки и кусок плутония был бы хорошим вариантом. Тем более что в чем-то эта штука напоминала тот самый кусочек плутония - столь же опасно, сколь и смертоносно, да еще и полезно может быть, если подойти к его использованию разумно, взвешено и без спешки.
Отражение позволяло творить с личностями спящих не просто что угодно, но вообще что угодно. Вплоть до того, чтобы повторить, - вернее не совсем повторить, ибо методика там вовсе другая, как и результат, - трюк твари из Края, которая создавала себе миньонов. Вот смотрите, например, на того же принца, которого я пленил и отдал злым ушастикам.
Допустим, он спит и ему снится, как его выкупили из плена, или отбили удачным рейдом, или он сумел сбежать из западни, или я вообще его не похищал. Ему снится, как он вернулся в свой дворец и продолжает там всячески предаваться порокам, развлекаясь и правя твердой рукой. А в это время тот же принц, но не он, а отражение его, делает что-то в реальном мире. Это отражение может как считать себя таким же принцем, так и быть кровожадным притворяющимся чудищем, так и вовсе подселенным из Грезы кошмаром - но оно есть и это главное. Все повадки, все привычки, все манеры движения и прочая херня - оно симулирует вообще все, делая агента почти необнаружимым. Единственный недостаток - классовые навыки, ибо дубль может использовать их, но они выйдут ослабленными. Но ничто не мешает дублю самому уснуть, дав проснуться настоящей жертве, чтобы та воспользовалась нужными умениями. В моих силах построить такой сон, чтобы краткое пробуждение вообще не выпадало из потока событий - жертва даже не поймет, что она вообще просыпалась. Или заставить дубль изменить сон нужным образом – отражение способно действовать весьма вариативно.
Этот способ сложный, опасный и очень мерзкий - во многом это даже хуже, чем просто сожрать душу Хваткой Тени, ведь погруженный в вечный сон неизбежно исказится и потеряет себя, став, в конце концов, лишь набором реакций и воспоминаний, не имеющим собственной души. Душа же перейдет в полную власть дубля, который сам станет настоящим спящим, а о навеки уснувшем можно будет забыть навсегда.