Третье, что необходимо — символы ци. А вот с этим у меня ни малейших проблем не наблюдается.
По понятным причинам.
Четвёртое, — многое завязано на атрибуты и навыки тёмного мага. Например, количество контролируемых низовых умертвий не может оказаться выше, чем открыто единичек атрибута Кукловод. А если у тебя нет атрибута Подчинение, или он ничтожен по наполнению, риск выхода костяных слуг из-под контроля многократно увеличивается. Чем выше Сила Смерти — тем и они сильнее. Чем больше у тебя Аура Смерти, тем значительнее дистанция, на которую умертвия способны отрываться от хозяина, продолжая при этом действовать автономно, не нарушая приказы.
Ауру Смерти, как и Опустошение, мне пришлось выискивать не один месяц. Опустошение, в принципе, не критично-важный атрибут, но его рост увеличивал урон от меня и моих умертвий, что, безусловно, ценно.
Искал я, скажем так, незатейливо. Уничтожал «методом научного тыка» различных обитателей Чащобы, пока не наткнулся на нужных. Этим я начал заниматься ещё в позапрошлом году, когда сумел поднять Меру смерти — состояние, позволяющее расширять лимиты атрибутов Смерти. Трофеи на него иногда выпадали при банальном сотворении умертвий, наряду с малыми универсальными состояниями. Конец лета и часть осени затратил на подготовку к первому серьёзному опыту.
Я выбрал, как говорится, всё, что нажито непосильным трудом. Несколько месяцев ради этого копил мерцающие шарики, разом избавившись от всех до единого. Исходя из того, что почерпнул из книг и от Имба, это чертовски много даже с учётом их ничтожности.
Ведь мой ноль и здесь работает. То есть повышает шанс получения душ до заоблачных величин. Будь я обычным начинающим тёмным, мне, наверное, и из миллиона кайт ничего бы не обломилось. В лучшем случае одна сфера на тридцать-сорок гоблинов, да и то вряд ли.
Но точно я знать не могу. Только предполагаю.