Никакой разведки выставлено не оказалось. Четверка игроков сумела беспрепятственно подобраться довольно близко к данжу. Но то, что увидел взобравшийся на один из могучих дубов Санчо Пансо, никого не порадовало.
Рыцари действительно выстроились пятерками перед входом в данж. Их уже было на одну меньше, и прямо сейчас, на глазах игроков, в данж вошла вторая. Из зеленого свечение у его входа стало красным. Так прошло около получаса - а затем цвет вновь сменился на зеленый. Значит, уже вторая пятерка погибла внутри, не сумев пройти.
—А мы-то сможем, емае?.. - почесал макушку Серега.
—А какая теперь разница? - безразлично сидела под деревом Криана. —План уже приведен в действие, Седьмой что-то готовит, и отменять все уже поздно. Да и не все ли равно? Не пройдем так не пройдем.
—Криана права, Сергей. - задумчиво произнес Диомед, явно докладывая о ситуации Седьмому. —Разницы большой нет, а узнать, что там внутри, будет нелишним.
Так в данж отправилась третья пятерка. Погибшие до этого игроки, впрочем, возвращаться не спешили. Теперь перед входом стояло пятнадцать игроков… А это кто такие?
Александр заметил, что чуть в стороне от трех пятерок стоит еще шесть человек. Одетые в темные плащи с капюшонами, они выглядели абсолютно одинаковыми. Он доложил о шестерых типах остальным.
Также он доложил о том, что в одной из пятерок заприметил дневного знакомца - Истязатель с нелепым ником Сангвин_11. Криана, впрочем, услышав это не повела и бровью. На ее лице не отразилось никаких эмоций.
Диомед, тем временем, наконец собрался использовать Живицу и сменить класс.
Класс Очиститель.
Вы впустили в свою душу благостный свет Серебряной Воды. И вы смогли узреть истинные беды мира! Весь Элирис стонет под гнетом ужасающих тварей, скрывающихся в складках реальности, свивших в них свои гнезда, и сеющих вокруг себя лишь боль, страх и разрушение! Ваш долг отныне - избавлять мир от омерзительных созданий, навсегда прекращая цикл их перерождений!
В основе класса лежит поиск и уничтожение пространственных карманов, именуемых «Подземельями» в любом виде и в любом месте. Отныне вам претит умножать боль подлунных созданий - вы жаждете истреблять тех, кто сам сеет хаос в мире.
Опыт за убийство существ вне Подземелий снижен втрое. Опыт за убийство существ в Подземельях увеличен втрое.
Урон по существам вне Подземелий снижен вдвое. Урон по существам в Подземельях увеличен вдвое.
Награды за первое прохождение Подземелий повышены.
Классовые особенности, модификаторы и умения:
Модификатор характеристик: определяется выбором первого умения.
Умения:
На выбор: Серебряный Рыцарь, Шаман Серебряной Воды.
Поиск Зла.
На выбор: Искоренение Зла, Высший Суд.
Первая развилка оказалась, по сути, выбором классового профиля. Этакий комплексный навык. Первый вариант содержал в себе элементы владения двуручным мечом, боя в доспехах и регенерации. Диомед был уверен, что каждая из этих сторон в отдельности является самостоятельным навыком со своими ветками и прочим - но здесь предлагался единый навык, дающий ограниченные формы всех трех, заточенные под единый боевой стиль.
Второй - для магов, смесь общения с духами, чувства стихий и понимания воды, с отдельной припиской о возможности перенимать заклинания у Духов Серебряной Воды.
Диомед не раздумывая выбрал первый. Да, сверхлегким одноручником ему больше не бывать - но магия от него еще дальше, чем этакое паладинство, да и высокая ловкость (Вложенные с модификатором Поединщика очки никуда не делись) вкупе с ношением доспехов позволяет-таки надеяться на относительную легкость движений. Тут же появились новые модификаторы к статами.
Сила: 400%
Выносливость: 200%
Мудрость: Запрещено.
Ого, неплохо. Лучше, чем раньше, даже не смотря на полный запрет Мудрости. Она Диомеда так и так не особо интересовала. Жаль два очка в ней от расы джиннов, ну да и бог с ними.