Второй навык был вполне понятным - обещал помогать искать данжи на все больших и больших расстояниях, а затем ориентироваться в них. Абсолютно ожидаемо для класса, который фактически не способен качаться без данжей.
А вот последний выбор несколько озадачил.
Искоренение Зла: Вы твердо знаете - сам факт обитания чего-либо в Подземельях еще не приговор. Самые разные сущности, подчас благородные и величественные, вынуждены скрываться в пространственных карманах, спасая себя. Проблема не в самих карманах. Проблема в том, что они слишком часто оказываются удобным логовом для Истинного Зла, абсолютно чуждых миру тварей, отравляющих все вокруг. И вы научитесь отличать Зло от скрытных обитателей этого мира, а там - как знать - и заручаться помощью истинных хозяев Подземелий в борьбе с порабощающих их Злом.
Высший Суд: Вы свято убеждены - природа Зла не важна. Сами Подземелья, эти карманы пространства, сотворенные чуждым миру образом, есть источник проблемы. Неважно, кто населяет складки пространств и чем оправдывает свою порочную связь с ними. Если тварь прибегла к чужеродной магии карманов, она уже заслуживает истребления. Различить Зло и Добро невозможно до тех пор, пока пространство мира, а значит и критерий добра и зла, не станет единым и всеобщим. Вы сможете эффективней уничтожать любых обитателей Подземелий, а затем, быть может, сможете тщательней исследовать пространственные карманы в поисках способа их разрушения.
Первый навык явно направлен на некое позитивное взаимодействие с данжами и поиск в них чего-то, что маркируется игрой как Истинное Зло, а второй - на их более эффективную зачистку. Псевдорелигиозная мишура в описаниях Диомеда ничуть не заботила, а вот дальнейшие выгоды даже очень. И, взвесив все «за» и «против», он выбрал первый навык.
Для того, чтобы более эффективная зачистка данжей реально была эффективной, нужно здесь и сейчас быть сильным самому. А помощь от самой игры на ранних уровнях никогда не помешает. К тому же, конкретно этот данж, просто-напросто отравляющий лес вокруг порожденными им Кошмарами, явно не был пристанищем какого-то добряка.
Ну и, в конце концов - Диомед был убежден: место, ситуация, факт наличия этих карманов, не может быть источником проблемы. Все это лишь инструмент в разных руках. Убивает хозяин оружия, а не оно само.
Разобравшись с классом и без утайки сообщив новые данные своим спутникам, а также направив Седьмому, Диомед задумался.
А что он теперь сможет показать в самом данже? Двуручного меча у него нет, доспехов тоже. Да, до получения заклинания Поединщика, он прокачал до 17 уровня Уклонение, но специализацию в нем брать не стал. А больше и нет ничего - навыки и заклинание, даваемые Поединщиком, исчезли. О своем беспокойстве также сообщил Седьмому. Спустя пару минут последовал ответ:
Седьмой: О, не переживай. Рыцари поголовно с двуручниками ходят. Да и доспехи у них какие надо. Скоро переоденешься. Смотри лучше на поляну, а не нервничай))
Диомед присоединился к остальным, став разглядывать поляну. Это все замечательно, но при чем тут вооружение и доспехи Рыцарей?..
Закончить мысль новоиспеченный Очиститель не успех. Из кустов с другой стороны поляны раздался громогласный, сотрясающий будто саму землю, рев нескольких грубых голосов.
А в следующий миг из леса буквально выломились на открытое место два четырехметровых одноглазых великана в шкурах и с огромными дубинами.