В реальной жизни Cochise живет глубоко в горах Аппалачи (Джорджия). Он говорит с густым, дружелюбным южным акцентом, и охотно играет со словами. Если есть какая–нибудь старая американская поговорка, чтобы подвести итог его словам — будьте уверены, он ее использует. Обаяние южных штатов, которым обладает Cochise, — несомненно, одна из причин, почему все в альянсе его так любят и проголосовали за его избрание. Но это еще и причина того, что он сумел сохранить добрые отношения с людьми по другую сторону прицела. Даже при ненависти к альянсам, вторгшимся на территорию его народа, ему нравились некоторые люди, против которых он сражался. С течением войны Cochise вошел в контакт с этими людьми.
Главной причиной пропагандистских атак на Phoenix Alliance было то, что Band of Brothers понимали, что крайне сложно выбить противника из его космоса одной только силой оружия. Для этого пришлось бы суметь получить над противником тотальное превосходство. Гораздо более эффективный способ — сломить дух. Однажды раньше Phoenix Alliance сломался, но теперь он психически стабилизировался с собственным Тони Роббинсом во главе военной машины. Cochise обратился к своим знакомым по другую сторону фронта в Band of Brothers и попросил о переговорах о прекращении огня. Band of Brothers спросили, сдается ли он, и он ответил: "Вот уж нет. Мы не сдаемся, но мне хотелось бы узнать, можем ли мы поговорить".
Состоялась встреча, и руководители всех крупных альянсов севера собрались для мирных переговоров. Это был удачный момент для обсуждения мира. Другие корпорации Phoenix Alliance вспоминают о собственной усталости от боевых действий. Presidio, лидер GODS, — одной из выдающихся боевых корпораций нового Phoenix Alliance — в частной беседе вспоминал, как сказал Cochise о том, что подумывает о выходе. Усталость Evolution и Band of Brothers от боевых действий тоже росла. Переговоры состоялись, и Cochise сумел заключить соглашение о прекращении огня, не уступив территорий захватчикам.
"Война была прекращена по взаимному согласию", — - говорит Cochise, — "Я пошел на эту встречу, и единственным требованием от моих коллег по руководству Phoenix Alliance было: "Мы не сдаёмся. Мы не отдадим ни пяди нашего пространства". Когда война закончилась, мы оставались законными владельцами трех регионов: Venal, Tenal и Branch".
Все стороны согласились с мирным соглашением, и Великая Северная война завершилась. Спросив десяток людей о результатах войны, вы получите десять разных ответов. Большинство считают победителями Band of Brothers, поскольку война их усилила, а Phoenix Alliance в значительной мере ослабила. Однако какой из альянсов считается "победителем" среди своих коллег гораздо менее важно, чем последствия этой войны для дальнейшей истории EVE.
Низвержение королей
Великая Северная война –- один из определяющих моментов в истории EVE, поскольку она определила структуру власти в Новом Эдеме на годы вперед. Несколько крупнейших держав рухнули или возникли в результате этой войны. Когда–то многообещающая Forsaken Empire была выбита обратно на Восток. Fade Union и Коалиция Деклейна были серьезно искалечены и еле держались. M0o развалились. Беженцы с воюющего Юга приходили поселиться в ослабленные регионы Deklein и Fade.
Но самое важное — были выкованы Band of Brothers (BoB), которые показали себя силой, способной повергнуть один из самых могущественных альянсов. Кроме того, у них было больше всех опыта в тактике вторжений, больше чем у любого другого альянса или корпорации в игре, их опыт в больших битвах также был непревзойденным. BoB показали себя как мобильная военная сила, способная наносить удары на огромных расстояниях, практически ликвидируя альянсы регионов с нулевой безопасностью. Великая Северная война научила пилотов Band of Brothers вести войну в невиданных прежде никем масштабах, и скоро они используют эти способности, чтобы изменить весь Новый Эдем.
За первый год (2003) EVE Online увидела восход нескольких грозных сил во вселенной. В следующий год произошла полная перестановка этих сил в Великой Северной войне. В третий год EVE Online имела дело с хаотичным вакуумом власти, появившимся в результате исчезновения всех существовавших на тот момент владельцев территории.
Когда разглядываешь карты нашего времени, кажется, что множество новых названий альянсов возникло из ниоткуда. Давно ушли те дни, когда практически все нули контролировались шестью государствами (Phoenix Alliance, Fountain Alliance, Stain Alliance, Curse Alliance, Forsaken Empire и Коалицией Свободных Звёзд). Особенно это заметно на примере южных территорий.