Взаимозащита была только первой задачей новой Северной Коалиции. Их лидеры создавали эту группу, чтобы в конечном итоге уничтожить Band of Brothers. Они предчувствовали, что это только вопрос времени, когда политическая ситуация коснется каждого альянса Нового Эдема, и война придет к каждой коалиции в игре. С новым объединением, действующим как одно целое, лидеры Севера готовились к этой предполагаемой войне.
В начале 2007 года Северная Коалиция твердо правила не севере карты. Ее силы очистили регион от пиратов, а ее граждане уверенно шли к процветающему будущему. Как настоящие северяне Нового Эдема пилоты Северной Коалиции не были склонны к завоеваниям. Они просто хотели сохранить свою территорию и получили реальный шанс. Теперь Северная Коалиция стала одним из трех крупнейших политических блоков в Новом Эдеме, вместе с Band of Brothers и правителями юго–запада, Lotka Volterra.
Lotka Volterra
Время от середины до конца 2006 года было, вероятно, самым критичным и сложным в истории EVE Online. Это было то время, когда Band of Brothers начали свое наступление на Ascendant Frontier, но в тот же момент начали войну многие государства, образовавшиеся после распада Curse Alliance.
В течение всего нескольких месяцев группа под названием Red Alliance, в основном русская, стала доминирующей силой на юго–востоке, а потом была сокрушена и изгнана с занимаемой территории. В подробностях эта история рассматривается в открывающей книгу главе "Осада CJ6-MT» и «Война за Insmother".
Всего за пару месяцев до вторжения Band of Brothers в пространство Ascendant Frontier Red Alliance проиграл войну против ряда могущественных противников, известных как Коалиция Юга.
Коалиция всего лишь желала убрать Red Alliance с территорий, которые они считали по праву своими, и как только цель была достигнута, они разделили добычу и отправились каждый своей дорогой. Из всех участников (Chimaera Pact, Knights of Southern Cross, Lotka Volterra и Veritas Immortalis) самые лакомые куски получили Lotka Volterra: они предъявили претензии на территории, простирающиеся далеко к югу, в регионы Tenerifis, Omist, и часть Detorid.
Это были богатые земли, удаленные от линии фронта на севере. Wicked Creek и Insmother оставались полями сражений, но территория Lotka Volterra граничила только с Ascendant Frontier, которые, как упоминалось ранее, были склонны к изоляционизму и не грозили вторжением. В своем южном коконе Lotka Volterra быстро стали богатыми и могучими. Их ряды включали в себя корпорацию, называвшуюся Shinra, которая считалась одной из самый боеспособных в Новом Эдеме. А теперь ее новые владения предоставляли возможность окрепнуть ей еще сильнее.
Пока Red Alliance сражался за CJ6-MT, несколько ведущих корпораций Chimaera Pact решили сменить альянс и перешли в Lotka Volterra. По условиям сделки Lotka Volterra достались еще и регионы Detorid и большая часть Insmother. Владея тремя с половиной регионами, Lotka Volterra уступали размерами империи только Band of Brothers.
Но прежде чем мы перейдем к тому, что произошло в результате падения Ascendant Frontier, нам надо ненадолго вернуться в 2004 год. Потому что в 2004 году, вдали от Великой Северной войны произошло событие, которое навсегда изменит EVE Online: в EVE прибыли силы гунов[19]
.Выход гунов на сцену
До этого момента в истории EVE Online прослеживалось относительно четкое распределение сил. По большей части те, кто начал играть в 2003 году имели очевидное преимущество перед теми, кто начал в 2004, — их знание механики игры было намного более глубоким, карманы полны денег, а ангары заполнены технологичными кораблями.
Однако такая ситуация начала изменяться в 2004 после уникального процесса — игровой миграции. Многие игроки по всему миру начали экспериментировать в EVE. И это стало первым значительным притоком игроков в EVE после прихода первоначальных сил из других игровых проектов, предшествовавших EVE (Earth & Beyond, Homeworld, Jumpgate, Elite и т. д.).
Наплывы игроков такого типа в прошлом случались очень редко. Связано это было по большей мере с тем, что первые 18 месяцев своего существования EVE Online продавалась на дисках в магазинах. Игра была официально выпущена компанией Simon and Schuster Interactive, которая была подразделением известного книжного издательства и занималась продажей игр по остаточному принципу. В итоге это интерактивное подразделение и вовсе было закрыто. Сложилась ситуация, при которой права на издание EVE Online оказались принадлежащими компании, которая больше не занималась распространением игр.
После этих событий ССР некоторое время вели переговоры и в результате выкупили права на распространение игры. EVE Online в тот момент еще не стала популярной, и ССР Games вполне могли позволить игре кануть в Лету и придумать проекту новое название, тем не менее, решением компании было сохранить название и путем переговоров вернуть себе право заниматься своей собственной игрой.