Для игры используется колода в 24 листа, для чего из колоды в 36 листов вынимают все карты достоинством ниже 9. Остальные карты оценивают следующим образом: туз — 11 очков, король — 4 очка, дама — 3 очка, валет — 2 очка, десятка — 10 очков, девятка — 0.
В начале игры проводится жеребьевка с целью определения сдающего. Первый раз сдает карты игрок, которому в ходе жеребьевки досталась младшая карта. В ходе игры следующая сдача принадлежит игроку, набравшему 66 очков.
Сдающий раздает каждому игроку по 6 карт по одной за раз.
После того как карты сданы, открывается следующая карта, которая является козырем. Остальная колода кладется на стол и является талоном.
При разыгрывании карта из талона берется тем, кто взял взятку, а за ним берут другие игроки.
Первый заход можно делать любой картой любой масти — на черную масть можно бросать красную и наоборот, на пиковую можно сбрасывать трефовую.
Заход делается из расчета бросающего, и за это никаких штрафов не пишется.
Бить карту зашедшего можно только старшей картой той же масти. Так, например, даму бубен он может перекрыть королем, тузом или десяткой бубен.
Если игрок хочет бить карту козырем, лучше, если он будет меньшего номинала. Но некозырную десятку можно бить козырным тузом, и при этом на руках игрока окажется сразу 21 очко.
Во время игры нужно стараться перекрывать старшие карты соперников своими старшими картами, чтобы набрать как можно более очков, которых в сумме должно быть 66.
Игроку, у которого на руках окажутся некозырные король и дама одной масти, принадлежит очередь хода — он может заявить 20 очков и пойти с короля или дамы.
Эти объявленные им 20 очков приписываются к набранным им очкам, находящимся в его взятках. Эти же 20 очков считаются и в том случае, если король или дама не взяли взятку, а были покрыты партнером.
Игрок, у которого на руках окажутся козырные король и дама, может пойти с одной из этих карт, объявив 40 очков, которые прибавляются к прежде взятым очкам.
Игрок, имеющий короля и даму одной масти и не успевший сделать ими ход, теряет право получения за них 20 или 40 очков.
После первой взятки козырной девяткой можно заменить вскрытого козыря.
После того как талон будет разобран, партнеры обязаны давать масть на масть и козыря на козыря. Если же у игрока нет нужной масти, он обязан покрыть козырем.
В случае если игрок в начале игры предполагает в соответствии со своими картами, что он возьмет 66 очков, он может объявить колоду закрытой и находящимся козырем закрыть ее.
После этого игра ведется по правилам разобранной колоды.
Если после закрытия колоды игрок, закрывший ее, не добирает полностью 66 очков, он проигрывает в двойном размере.
Игрок, который берет последнюю взятку, приписывает к своим очкам ее и еще премию в 10 очков.
В том случае, если кто-либо из игроков возьмет менее половины 66 (менее 33 очков), противная сторона имеет право открыть 2 очка. Если же игрок набирает 33 очка, но не набирает 66, противная сторона открывает 1 очко.
В случае если игрок за всю игру не возьмет ни одного очка, хотя будет иметь взятки, противная сторона открывает 3 очка.
Если игрок, закрывший колоду, не возьмет ни одной взятки, противная сторона открывает 6 очков.
Если оба партнера набирают по 66 очков, партия должна быть переиграна заново.
Полиньяк
Эта игра широко распространена в англоговорящих странах, однако и название, и происхождение ее французские. Для игры используют колоду в 52 карты.
Каждому из игроков раздается по 17 карт. Последняя карта является козырной, кладется на стол и в игре не участвует.
Игру начинает игрок, сидящий слева от сдающего. Заходить можно с любой масти, перебивать козырем при отсутствии масти не обязательно.
За каждую взятку полагается 1 очко. Минусовые взятки начисляются за взятие валетов: червового — 4, бубнового — 3, трефового — 2 и пикового — 1 очко. Игра продолжается, пока один из игроков не наберет 20 плюсовых очков.
Глава 3
Бильярд
Что такое бильярд?
Никогда нельзя с точностью сказать, какое изобретение человека останется на века, а какое канет в Лету, так и не найдя какого-либо применения и сторонников. Наряду с научными открытиями развивалась и крепла творческая мысль в области различных видов досуга и отдыха. Изобретая колесо, человек параллельно задумывался и об играх. Вероятно, с учетом этих потребностей появились шахматы и бильярд (рис. 38).
Рис. 38. Зал для игры в бильярд