7) Работа с духами
– призыв духов для общения, подчинение духа, вселение духа, изгнание духа, испрашивание предсказаний и пророчеств у мира духов – здесь много разнообразных направлений. Чёрная магия тоже это может, некромантия делает иначе, позволяет получить иной результат в иной форме.8) Гадание на костях
– нередко откровенное шарлатанство, но и истинные мастера прорицательства на костях иногда встречаются в Некрусе.9) Препятствование тлену
– очень интересующее нации зомбии направление некромантии, так как именно оно для них способ продления своего мёртвого бытия. Так же полезна для поднятых и призванных созданий, увеличивая длительность их использования и снижая издержки от гниения, такие как вонь и выделение следов разложения.10) Ожитие
– мифическая магия, которая была по силам единицам за всю историю мира. Говорят, истинно великий некромант способен вернуться с того света, через любой срок вплоть до тысячелетий. Не без помощи коллег, но всё равно он основной винтик этих чар. Истлевший скелет вдруг обретает прочность нетронутых временем костей, обрастает плотью, и мёртвый восстаёт. А если не было и костей, сперва появятся они, в могиле или на месте смерти. Это словно побег из ада. Вернувшийся не будет в точности таким, каким ушёл, что-то в нём изменится. А ещё он не будет ни зомби, ни живым. Нечто своеобразное. Которое тем не менее ест, пьёт, дышит, справляет нужды. Чувствует боль. Может иметь потомство. И выглядит так, каким было, когда было живо-здорово. Неизменным условием ожития считаются сложные кровавые ритуалы, связанные с убиением невинных.Далеко не вся некромантия разрешена даже в зомбии, что-то и там противозаконно. Скажем, своего родственника возвращай сколько угодно, а чужого, если родня против, это преступление. В Эореш очень строго относятся к попыткам поднять умерших чистых, да и на поднятие своих скончавшихся детей требуется согласие жрецов. И всё же в целом некромантия в Некрусе очень популярна, в почёте, пользуется уважением местной публики, что впрочем неудивительно, ведь она важна для мира мёртвых. Здесь её используют даже для развлечения. Например, только в зомбии на рынке порой можно увидеть продающихся в качестве игрушек призванных махоньких монстриков из костей, вполне живых на вид, способных двигаться, и есть шанс встретить прохожего, кому служит крупная костяная тварь, таская его вещи и защищая. Это придаёт некий неповторимый колорит данным краям. Наполняя их пусть и устрашающими для человека, но чудесами. Добавим, что не всегда нечто призванное или поднятое в зомбии мёртвое можно вывезти за её пределы. Есть вероятность, что вне её оно начнёт быстро разлагаться и вскоре омертвеет. Всё потому, что здесь есть мощный источник природной некромагии. Некоторое местное волшебство использует его, некоторое нет, а какое где, на глаз не определить.
Войны мёртвых