Снова оговоримся, мёртвые колдуют иначе, чем живые, потому что у них шире набор вариантов, им не проблема употреблять для заклятий даже части себя, у них выше степень свободы в магии и меньше риски, чем они и пользуются. Так же они являются магическими созданиями, а в их землях есть мощный источник природной некромагии, что тоже привносит в их волшебство свой колорит. Если судить нашими мерками, выйдет, что большинство пунктов только что приведённого списка приложительно к мертвецам хотя бы отчасти есть чернокнижество. Даже некоторые чудеса. Но смысл сего списка не деление их чар на добрые и злые, а лишь отображение, что вообще они обычно колдуют и зачем. Это приблизительный перечень, а не строгая научная классификация. Добавим, что магия призыва жителям волшебного мира, включая население зомбии, неподвластна, так как может призывать только из волшебного мира в человеческий, но не наоборот. То есть местные мертвецы не создают зелий призыва и не пытаются ловить магических существ. Собственно, они сами и есть таковые существа, в теории их самих можно поймать, как тех же фей. На практике фактов подобной ловли науке не известно. Считается, источник некромагии Некруса служит серьёзной помехой для призыва его обитателей.
Немного о некромантии
Некромантия – это направление чёрной магии, служащее для взаимодействия с усопшими. С остовами, скелетами, трупами. Так же она главный инструмент ускоренного восстановления повреждённых тел живых мертвецов, фактически целительство с позиций населения Некруса. Вот же парадокс – у людей её считают чистым злом, нарушающим покой почивших, а у мёртвых она средство помощи страждущим, прямая противоположность злу, достаточно сказать, что большинство лекарей у них величают себя некромантами. Пусть и не всегда обоснованно. Но, конечно, дело не только в целительстве. Расы зомби, как мы уже говорили, на многое смотрят иначе, чем мы, и потребности у них иные. В отличие от нас они не боятся потустороннего. А некромантия – это определённо дверь туда. Или как минимум окно. Вот почему она нас страшит, и вот что более всего делает её удивительной. В странах зомбии она широко практикуется, да и среди чернокнижников государств живых достаточно популярна. Посему она неплохо развита, в ней самой много направлений, течений, ветвей. Так же, как и всё остальное волшебство, она во многом индивидуальна, то есть у каждого некроманта своя – каждый хотя бы отчасти делает то, что другие, его коллеги, не могут. Но это если вдаваться в детали, вникать в методы, сопоставлять эффекты. Если же обобщать, ориентируясь на результат, выйдет, что он в ней, за редкими исключениями, неизменно направлен на достижение одной из относительно небольшого числа целей, каковые мы сейчас перечислим:
1) Исцеление мёртвой плоти
– то, о чём мы только что говорили. Травмы у зомби зарастают сами, так что не остаётся и следа – при условии, что страждущий питается свежей плотью. Однако на это требуется время. С помощью некромантии процесс можно ускорить.2) Избавление от трупных насекомых
– насекомые извечная проблема для всех, кто не жив. Так и норовят поселиться внутри. Мертвецу ничто не мешает хорошенько протравить свою плоть ядами, однако это неудобно и неприятно. Некроманты отлично умеют отваживать насекомых от мёртвых тел посредством колдовства.3) Поднятие мёртвого
– подразумевает принудительное возвращение души умершего в его тело. В зависимости от конкретных чар он может ожить или не ожить, став нежитью, живым трупом, однако и во втором случае это не будет зомби, так как у него не появится ни пристрастия к сырому мясу, ни способности восстанавливался от повреждений через питание оным. И он будет постепенно разлагаться, пусть и очень медленно. Даже если он жив, если в нём протекают биологические процессы, всё равно разложение неизбежно. Для поднятия у тела должна быть хоть какая-то плоть, голый скелет поднять нельзя, полусгнивший можно, но и двигаться он будет соответственно – неказисто, с трудом. Чем целее плоть и чем больше её на костях, тем физически эффективнее действия бывшего усопшего, и тем дольше он не падёт снова. Запах гниения даже на высоких стадиях разложения у него слабовыражен, почти не чувствуется. Поднятие не есть полноценное возвращение из мёртвых, редкий мастер-некромант может вернуть так кого-то с полным сохранением души, обычно возвращенцы ведут себя несколько странно, заторможены, лишены эмоций, часто обретают диковатые необъяснимые привычки и наклонности, скажем, завидев жука или таракана, схватят его и съедят. Люди очень боятся их, порой даже те из нашего племени, кто занимается поднятием, сами некроманты, а вот у населения Некруса с этим проблем нет, обычно детям так возвращают ненароком скончавшихся любимых питомцев.