Читаем Энциклопедия разработчика модулей ядра Linux полностью

#endif

 mark_bh(IMMEDIATE_BH);

}


/* Initialize the module - register the IRQ handler */

int init_module() {

 /* Since the keyboard handler won't co-exist with

 * another handler, such as us, we have to disable

 * it (free its IRQ) before we do anything. Since we

 * don't know where it is, there's no way to

 * reinstate it later - so the computer will have to

 * be rebooted when we're done.  */

 free_irq(1, NULL);

 /* Request IRQ 1, the keyboard IRQ, to go to our irq_handler. */

 return request_irq(

  1,  /* The number of the keyboard IRQ on PCs */

  irq_handler,  /* our handler */

  SA_SHIRQ,

  /* SA_SHIRQ means we're willing to have othe

  * handlers on this IRQ.

  *

  * SA_INTERRUPT can be used to make the

  * handler into a fast interrupt. */

  "test_keyboard_irq_handler", NULL);

}


/* Cleanup */

void cleanup_module() {

 /* This is only here for completeness. It's totally

 * irrelevant, since we don't have a way to restore

 * the normal keyboard interrupt so the computer

 * is completely useless and has to be rebooted. */

 free_irq(1, NULL);

}

Симметричная многопроцессорность

Один из самых простых (самый дешевый) способ улучшить аппаратную эффективность: поместить больше чем один CPU на плате. Когда такое сделано, могут быть два варианта: либо CPU берут различные работы (асимметричная многопроцессорная обработка) или они все работают параллельно, делая ту же самую работу (симметрическая многопроцессорная обработка, a.k.a. SMP). Выполнение асимметричной многопроцессорной обработки действительно требует специализированного знания относительно задач, которые компьютер должен делать. Такое знание является недоступным в универсальной операционной системе типа Linux. С другой стороны, симметрическая многопроцессорная обработка относительно проста в реализации.

В симметрической многопроцессорной среде CPU совместно используют ту же самую память, и в результате код, работающий на одном CPU может воздействовать на память используемую другим. Вы больше не можете быть уверены, что переменная, которую вы установили в некоторое значение на предыдущей строке все еще имеет то же самое значение: другой CPU может его поменять, в то время как Вы не смотрели.

В случае программирования процесса это обычно не проблема, потому что процесс будет обычно выполняться только на одном CPU сразу[14]. Ядро, с другой стороны, может быть вызвано различными процессами, работающими на различных CPU.

В версии 2.0.x, это не проблема, потому что все ядро находится в одном большом spinlock. Это означает что, если один CPU работает с ядром, и другой CPU хочет обратиться к ядру, например из-за системного вызова, он должно ждать, до тех пор пока первый CPU завершит работу с ядром. Это делает Linux SMP безопасным[15], но неэффективным.

В версии 2.2.x, несколько CPU могут работать с ядром одновременно. Это авторы модуля должны знать. Я надеюсь, что смогу получить доступ к машине с несколькими процессорами, и следующая версия этой книги будет включать большее количество информации.

Общие ловушки

Прежде чем писать ядерные модули, надо учесть несколько важных моментов.

1. Использование стандартных библиотек. Вы не можете делать этого. В модуле, Вы можете использовать только функции, которые Вы можете увидеть в /proc/ksyms.

2. Запрет прерываний. Если Вы на краткое время запретите прерывания, ничего ужасного не произойдет. Но если забудете их разрешить, придется выходить из данной ситуации выключением питания.

Различия между версиями 2.0 и 2.2

Я не знаю, что все ядро достаточно хорошо документирует все изменения. В ходе преобразования примеров (или фактически, адаптации изменений Еммануела Папиракиса) я натолкнулся на следующие различия. Я привожу их все здесь вместе, чтобы помочь программистам, особенно тем, кто обучался на предыдущих версий этой книги и наиболее знакомы с методами, которые я использую, и преобразовываю в новую версию.

Перейти на страницу:

Все книги серии Проект russian ldp

Энциклопедия разработчика модулей ядра Linux
Энциклопедия разработчика модулей ядра Linux

Linux Kernel Module Programming Guide свободная книга; Вы можете воспроизводить и/или изменять ее в соответствии с версией 2 (или, в вашем случае, любой более поздней версией) GNU General Public License, опубликованной Free Software Foundation. Версия 2 поставляется с этим документом в Приложении E.Эта книга распространяется в надежде, что будет полезна, но без какой-либо гарантии; даже без подразумеваемой гарантии высокого спроса или пригодности какой-либо для специфической цели.Автор поощряет широкое распространение этой книги для персонального или коммерческого использования, если вышеупомянутое примечание относительно авторского права остается неповрежденным, и распространитель твердо придерживается условий GNU General Public License (см. Приложение E). Вы можете копировать и распространять эту книгу бесплатно или для получения прибыли. Никакое явное разрешение не требуется от автора для воспроизводства этой книги в любой среде, физической или электронной.Обратите внимание, производные работы и переводы этого документа должны быть помещены согласно GNU General Public License, и первоначальное примечание относительно авторского права должно остаться неповрежденным. Если Вы пожертвовали новый материал этой книге, Вы должны сделать исходный текст доступным для ваших изменений. Пожалуйста делайте изменения и модификации, доступные непосредственно поддерживающему данный проект Ori Pomerantz. Он объединит модификации и обеспечит непротиворечивость изменений для всего Linux сообщества.Если Вы планируете издавать и распространять эту книгу коммерчески, пожертвования, лицензионные платежи, и/или напечатанные копии будут высоко оценены автором и Linux Documentation Project (LDP). Содействие таким образом показывает вашу поддержку свободного программного обеспечения и Linux Documentation Project. Если Вы имеете вопросы или комментарии, пожалуйста войдите в контакт с автором по адресу, приведенному выше.

Ори Померанц

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT