Читаем Эра криптовалюты полностью

Краудфандинг (от англ. crowdfunding – народное финансирование) – это способ финансирования проекта за счет взносов неограниченного числа инвесторов, в основном частных. Примером самого раннего краудфандинга можно считать сбор на строительство храма. Стоит ящик, и каждый кидает столько денег, сколько может. Однако, в отличие от краудфандинга, спонсоры не получают взамен ничего кроме подпитки религиозных чувств, морального удовлетворения и чувства сопричастности.

Централизованный краудфандинг через стандартные централизованные ресурсы происходит следующим образом. Допустим, у меня есть модель какого-то нужного мне устройства или его проект. Я заявляю, что хочу выпустить сотню таких устройств и это обойдется мне по 100 долларов за каждое устройство. Затем я объявляю сбор по 100 долларов, намереваясь привлечь 100 человек, которым также нужно это устройство. Мне необходимо собрать десять тысяч долларов, чтобы заплатить их подрядчику, который возьмется изготовить продукцию. Если сбор прошел успешно и устройства готовы, каждый участник, заявивший о желании получить опытный образец, получит его. Бывает и так, что сбор идет и в мелких масштабах: не обязательно вносить 100 долларов и претендовать на товар, можно просто перевести 3-5-10 долларов в поддержку интересной идеи. Или же другой пример. Человек хочет написать книгу, работа над ней и публикация труда обойдутся в существенную сумму денег. Автор объявляет общественный сбор и дает обещание, что за вклад в пять долларов пришлет спонсору электронную версию книги, за пятнадцать долларов добавит бумажную копию, а за пятьдесят долларов – бумажную копию с автографом и благодарственным письмом. Самым известным ресурсом с тысячами активных проектов является платформа Kikstarter.com, с помощью которой было реализовано более 150 000 кампаний силами 15 млн жертвователей. Платформа появилась в 2009 году и стала своеобразным экономическим явлением, новым способом реализовать проект без сложных согласований с венчурными инвесторами, которые просят кучу бумаг и затратных подготовительных работ. Если проект понравился людям и его профинансировали, то организатор сможет реализовывать свою идею. Если же не собрал минимум, необходимый для запуска, значит, средства спонсоров вернутся им на счет в системе.

Я уже упоминал два таких понятия, как soft cap и hard cap. Soft cap – это минимальная планка, которая необходима для реализации проекта. Hard cap – это максимальная планка, которая даст возможность сделать расширенную версию продукта с улучшенными потребительскими свойствами. Многие проекты стартуют без hard cap и soft cap, рассчитывая, что любой сбор поспособствует развитию идеи. Если же проекты ставят эти планки, значит, у команды есть, как минимум, финансовый план или бизнес-модель, и они понимают, сколько средств нужно минимально и сколько максимально. Эти термины очень часто применяются и в децентрализованной модели краудфандинга с помощью процесса, названного ICO.

Реализация проекта с помощью ICO

Перейти на страницу:

Все книги серии Технологии и бизнес

Технологии против человека
Технологии против человека

Технологии захватывают мир, и грани между естественным и рукотворным становятся все тоньше. Возможно, через пару десятилетий мы сможем искать информацию в интернете, лишь подумав об этом, – и жить многие сотни лет, искусственно обновляя своё тело. А если так случится – то что будет с человечеством? Что, если технологии избавят нас от необходимости работать, от старения и болезней? Всемирно признанный футуролог Герд Леонгард размышляет, как изменится мир вокруг нас и мы сами. В основу этой книги легло множество фактов и исследований, с помощью которых автор предсказывает будущее человечества. Разумеется, сколь бы ни были точны прогнозы, мы не сможем заранее узнать, как именно изменятся люди нового мира, как будут относиться к себе и друг к другу. Но к цивилизации будущего имеет смысл готовиться уже сейчас!Герд Леонгард входит в сотню главных лидеров мнений в Европе по версии Wired Magazine. The Wall Street Journal назвал Леонгарда одним из ведущих технологических футуристов в мире.

Герд Леонгард

Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература / Прочая научная литература / Образование и наука
2062: время машин
2062: время машин

2062 год – что это за дата? Ведущие эксперты по искусственному интеллекту и робототехнике предсказывают: в 2062 году мы сможем создать искусственный разум, который превзойдет возможности человека. Еще в начале 1990-х Гарри Каспаров уверен, что «в классических шахматах на серьёзном уровне компьютерам ничего не светит в XX веке»… и в 1997 году проигрывает компьютеру Deep Blue. А двадцать лет спустя AlphaGo выигрывает партию у лучшего в мире игрока в го. В интервью ВВС Стивен Хокинг заметил, что «полноценный искусственный интеллект может стать концом человеческой расы, поскольку будет самостоятельно и стремительно совершенствоваться, а люди, зависящие от медленной биологической эволюции, неспособны с ним конкурировать». Так ли это? Что же нас ждет теперь? На этот вопрос отвечает Тоби Уолш, признанный специалист по искусственному интеллекту. В своей книге он внимательно и последовательно изучает каждую сторону нашего «светлого будущего»: от мировой экономики до новой человеческой идентичности. Уже поздно обсуждать, хорош или плох будет мир в этом очень недалеком будущем. Сейчас главное – понять, как к нему готовиться.

Тоби Уолш

Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература / Учебная и научная литература / Образование и наука

Похожие книги

Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare

Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему космоса, но полное раскрытие она получила в культовой серии игр Mass Effect от студии BioWare. В этой книге французского игрового журналиста Николя Доменга описана хроника создания оригинальной трилогии Mass Effect. Через историю студии автор показывает, как формировалась уникальная вселенная Mass Effect, какие идеи заложены в ее основу и как разработчикам удалось добиться эффекта реалистичного погружения в мир игры и дать каждому игроку возможность выбирать свой путь.В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Николя Доменг

Карьера, кадры / Зарубежная компьютерная литература / Книги по IT
7 шагов к успеху
7 шагов к успеху

Сколько дорог нужно пройти, сколько всего сделать, чтобы стать успешным человеком? Михаил Литвак, ведущий психотерапевт международного реестра, полагает, что лишь семь шагов. А он, как никто, знает, о чем говорит. Его книги изданы тиражом более 15000000 экземпляров. Став членом-корреспондентом Российской академии естественных наук, получив звание кандидата медицинских наук, автор придумал свой, неповторимый путь к высокооплачиваемой, приносящей радость и удовольствие работе. Устали корячиться на работе за кусок хлеба? Хотите разбогатеть? Надоело набивать щеки камнями в тщетных попытках овладеть ораторским искусством, чтобы впечатлить босса? Хотите найти лестницу, ведущую прямиком к олимпу олигархии? Читайте – и учитесь! В этой книге вы найдете бесценные и парадоксальные советы о том, как найти свою лестницу к посту президента.

Михаил Ефимович Литвак

Карьера, кадры