Читаем Естественный отбор полностью

— Добавлю от себя, — Денис чуть улыбнулся, доставая коробку с сигаретами. — Умеешь считать до десяти, остановись на трех. То есть, выучила удар, его и применяй. А в это время учи другой.

— Ну, нифига ты умник, слышь! — донесся ехидный комментарий от выхода. — Похоже, ты, оказывается, технику «Метла языком» освоил охренительно!

Элли нахмурилась, так как переводчик, естественно, перевел не все.

— Райви, все было вкусно? — чуть насмешливо осведомился Денис. — Спец. десерт как?

Райви характерно цыкнула и похлопала себя по животу.

— Аж в сон клонит, — усмехнулась девушка. — Чё вы тут разгоняете?

— Я спрашивать Дениса обучать меня сражаться, — немного чопорно, впрочем, как и всегда ответила Элли, чуть склонив голову.

— Ну, ля, этот тебя научит, — сощурилась Райви. — Слух, а на кой тебе эти железяки? Вот!

Райви достала «Капитан» и подняла его вверх стволом.

— Ну, еще можно в торец нарезать, если неохота мочить, — чуть оскалилась девушка.

Элли, слушая Райви, только лоб хмурила. И, похоже, судя по шевелению губ, повторяла сленговые слова.

— Райви, я же с тобой пересекался, — иронично произнес Денис, присев на контейнер-однотонник, рядом с Шень. — Ты мне-то не зачесывай, что ты такая, типа, простая. Или у корпов всех учат рукопашному бою?

— А чё в этом такого? — хмуро спросила Райви. — Ну, учили и что?

— А то, что мясу это совершенно не надо, — спокойно заметил Денис, закуривая. — Покажешь Элли, что это такое?

— А мне в этом какой интерес? — хитро сощурилась Райви. — Кинь сигарету.

— А твои где? — ядовито поинтересовался парень.

— В каюте оставила, — отбрила девушка.

— Что, на рояле? — фыркнул Денис, бросая коробку.

Райви поймала сигареты.

— На каком еще рояле? — недоуменно спросила она.

— На белом, — усмехнулся парень. — Рядом с бокалом двадцатилетнего коньяка.

Райви фыркнула.

— Тупые у тебя подколы, ты в курсе? — она сдвинула защелку на коробке и вытащила выскочившую сигарету.

— Скорее, очень старые, — ласково, с улыбкой, произнесла Шень.

Денис грустно усмехнулся.

— Да, — негромко произнес он. — Очень старые.

Он выдохнул дым через нос. Элли подошла и тоже положила свой импровизированный клинок, рядом с инструментом Дениса.

— Алекс там как? — спросил тем временем парень у Райви.

— Ну, Кисара ему плечо собрала, — хмуро ответила Райви, подходя и подавая коробку с сигаретами парню. — Но теперь уже до станции. Пока будет ходить деревянным.

(Имеется в виду на обезболивающих).

— Можно вопрос? — негромко произнесла Элли.

— Зачем мы убиваем? — хмуро спросила Райви.

— Нет, это понятно, — ответила иллирийка. — Мы воины, наш Путь — это смерть. Чужая или своя.

На лице Райви промелькнуло удивление. Шень чуть усмехнулась.

— Бля, я теперь даже теряюсь, — проворчала Райви. — Ну, и чё ты там узнать-то хотела?

— В чем смысл этого выражения? — спросила Элли. — Почему нужно было оставить… си-га-ре-ты на… А что быть это роялле? И почему он быть… э-э, белый?

— На меня даже не смотри, я в душе не… знаю, нахрена этому умнику нужен белый рояль, — тут же отбила подачу Райви, ткнув в сторону Дениса.

* * *

Два дня спустя. Станция Эйрен. Мед. центр «Полиглот»

Мнемотехника запоминания языка не имеет того смысла, что после этого вы будете болтать на выбранном языке, как на родном. По сути, это опять же технологии полного погружения. Кстати, эти технологии взяты, оказывается, прямиком от альвов. И являлись сферой военной, но потом перекочевали в индустрию развлечений. Сделали это в Тибрите, но там потом это (имеется в виду игры полного погружения) сильно ограничили, а вот во всяких колониях, наоборот, широко поддерживают.

Суть языковой мнемотехники заключается в том… Для начала, это штука весьма непростая, поэтому и такая дорогая. Даже Кисара Великая и Ужасная посоветовала обратиться к специалистам по профилю, так как ей нужно будет очень долго настраивать свое оборудования и не факт, что все с первого раза получиться. Погнала, конечно, ей просто было лень всякой для нее фигней заниматься. Ну, и она работала с Алексом, он реально очень сильно выхватил.

Специальными препаратами и при помощи рег. капсулы клиента погружают в этакий полусон. Точнее в какую-то там фазу сна и не дают из нее выйти направленным излучением на мозг (что там конкретно делают, желающие могут узнать в соответствующем учебном учреждении). В этом режиме мозг, парадокс, почти не активен, но запоминает буквально все. Далее, на втором этапе, идет «погружение в среду». То есть в течении десяти занятий почти по пять часов (время тибритское) прогоняют основной словарь изучаемого языка.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Нагибатор
Нагибатор

Неудачно поспорил – и вынужден играть за слабого персонажа? Попытался исправить несправедливость, а в результате на тебя открыли охоту? Неудачно пошутил на форуме – и на тебя ополчились самый высокоуровневый игрок и самый сильный клан?Что делать? Забросить игру и дождаться, пока кулдаун на смену персонажа пройдет?Или сбежать в Картос, куда обычные игроки забираются только в краткосрочные рейды, и там попытаться раскачаться за счет неизвестных ранее расовых способностей? Завести новых друзей, обмануть власти Картоса и найти подземелье с Первым Убийством? Привести к нему новых соклановцев и вырезать старых, получив, помимо проблем в игре, еще и врагов в реальности? Стать разменной монетой в честолюбивых планах одного из друзей и поучаствовать в событии, ставшем началом новой Клановой войны?Выбор очевиден! История Нагибателя Всемогущего к вашим услугам!

Александр Дмитриевич Андросенко

Фантастика / Боевая фантастика / Киберпанк / ЛитРПГ / Прочая старинная литература / РПГ / Древние книги
Игрок
Игрок

Со средним инициалом, как Иэн М. Бэнкс, знаменитый автор «Осиной Фабрики», «Вороньей дороги», «Бизнеса», «Улицы отчаяния» и других полюбившихся отечественному читателю романов не для слабонервных публикует свою научную фантастику.«Игрок» — вторая книга знаменитого цикла о Культуре, эталона интеллектуальной космической оперы нового образца; действие романа происходит через несколько сотен лет после событий «Вспомни о Флебе» — НФ-дебюта, сравнимого по мощи разве что с «Гиперионом» Дэна Симмонса. Джерно Морат Гурдже — знаменитый игрок, один из самых сильных во всей Культурной цивилизации специалистов по различным играм — вынужден согласиться на предложение отдела Особых Обстоятельств и отправиться в далекую империю Азад, играть в игру, которая дала название империи и определяет весь ее причудливый строй, всю ее агрессивную политику. Теперь империя боится не только того, что Гурдже может выиграть (ведь победитель заключительного тура становится новым императором), но и самой манеры его игры, отражающей анархо-гедонистский уклад Культуры…(задняя сторона обложки)Бэнкс — это феномен, все у него получается одинаково хорошо: и блестящий тревожный мейнстрим, и замысловатая фантастика. Такое ощущение, что в США подобные вещи запрещены законом.Уильям ГибсонВ пантеоне британской фантастики Бэнкс занимает особое место. Каждую его новую книгу ждешь с замиранием сердца: что же он учудит на этот раз?The TimesВыдающийся триумф творческого воображения! В «Игроке» Бэнкс не столько нарушает жанровые каноны, сколько придумывает собственные — чтобы тут же нарушить их с особым цинизмом.Time OutВеличайший игрок Культуры против собственной воли отправляется в империю Азад, чтобы принять участие в турнире, от которого зависит судьба двух цивилизаций. В одиночку он противостоит целой империи, вынужденный на ходу постигать ее невероятные законы и жестокие нравы…Library JournalОтъявленный и возмутительно разносторонний талант!The New York Review of Science FictionБэнкс — игрок экстра-класса. К неизменному удовольствию читателя, он играет с формой и сюжетом, со словарем и синтаксисом, с самой романной структурой. Как и подобает настоящему гроссмейстеру, он не нарушает правила, но использует их самым неожиданным образом. И если рядом с его более поздними романами «Игрок» может показаться сравнительно прямолинейным, это ни в коей мере не есть недостаток…Том Хольт (SFX)Поэтичные, поразительные, смешные до колик и жуткие до дрожи, возбуждающие лучше любого афродизиака — романы Иэна М. Бэнкса годятся на все случаи жизни!New Musical ExpressАбсолютная достоверность самых фантастических построений, полное ощущение присутствия — неизменный фирменный знак Бэнкса.Time OutБэнкс никогда не повторяется. Но всегда — на высоте.Los Angeles Times

Иэн Бэнкс

Фантастика / Киберпанк / Космическая фантастика / Социально-психологическая фантастика / Боевая фантастика