Читаем Ethereum: работа с сетью, смарт-контракты и распределенные приложения полностью

Замечание. Синтаксис языка Solidity очень похож на синтаксис таких языков программирования, как JavaScript и Java. Поэтому если вы знаете эти языки программирования, то вы без труда поймете код смарт-контрактов.

Из каких же частей состоит новый смарт-контракт? Первая строка «pragma solidity ^0.5.0;» задает версию языка программирования Solidity, которую мы используем. В нашем случае это версия 0.5.0. Так как язык программирования Solidity постоянно развивается, то со временем эта версия будет обновляться в сторону увеличения.

Далее мы видим строку «contract HelloWorld {» – это начало нашего смарт-контракта HelloWorld (рис. 2.3.3).

Замечание. Символ «{» показывает начало блока кода, а символ «}» в строке номер 7 показывает окончание блока кода, то есть начало и конец смарт-контракта HelloWorld. В языке Solidity блок кода группирует команды, и они рассматриваются как одна команда. В строках номер 4 и 6 данные символы обозначают начало и конец функции.

Рис. 2.3.3


Наш смарт-контракт содержит функцию sayHello. Она определяется командой «function sayHello public pure returns (string memory)».

Команда function определяет функцию и имеет следующее строение:

• sayHello – имя функции, наша функция не имеет входных параметров, поэтому область определения параметров пуста . Позже мы рассмотрим функции с параметрами;

• public – это область видимости функции, означает, что мы можем использовать эту функцию в любом месте кода смарт-контракта;

• pure – определяет, что для выполнения нашего смарт-контракта не требуется эфир;

• returns (string memory) – показывает, что наша функция возвращает строку (HelloWorld – это string). Запись результата происходит в память, а не в блок, поэтому указываем параметр «memory».

Ну и наконец, рассмотрим содержимое нашей функции sayHello. Она состоит только из одной команды «return “Hello World!!!”;». Команда return выводит результат работы функции. В нашем случае это строка “Hello World!!!”. Строка заключается в кавычки. В языке Solidity любая команда заканчивается знаком «;» (рис. 2.3.3).

Замечание. Как мы можем видеть, язык программирования смарт-контрактов Solidity по синтаксису очень похож на языки программирования JavaScript и Java.

Теперь давайте откомпилируем наш смарт-контракт. Мы видим, что в коде нашего контракта отсутствуют подчеркнутые команды (рис. 2.3.3). Это говорит о том, что в коде отсутствуют ошибки и его можно компилировать. Для компиляции всего проекта в терминале выполните команду «truffle compile» (рис. 2.3.4).


Рис. 2.3.4


После компиляции проекта мы видим, что на панели EXPLORER в папке build появился откомпилированный смарт-контракт HelloWorld.json (рис. 2.3.5).


Рис. 2.3.5


На этом мы заканчиваем урок по содержимому нашего первого смарт-контракта и переходим к описанию его публикации в эмуляторе.

Урок 4. Публикация смарт-контракта HelloWorld в эмуляторе блокчейн-сети Ganache

Аннотация. В данном уроке мы рассмотрим публикацию простейшего смарт-контракта в эмуляторе блокчейн-сети Ganache.

В предыдущей неделе мы рассматривали публикацию смарт-контракта MetaCoin в эмуляторе блокчейн-сети Ganache. Однако смарт-контракт MetaCoin был тестовым контрактом, он был развернут по заданному в truffle шаблону и не требовал создания js-файлов для публикации (они уже были созданы).

В нашем новом проекте SimpleContracts смарт-контракта HelloWorld был сгенерирован по шаблону нового пустого контракта и при этом не создавались js-файлы для его публикации. По умолчанию в новом проекте присутствует js-файл 1_initial_migration.js, который публикует смарт-контракт Migrations.sol, развертывающий все остальные контракты проекта. Рассмотрим файл 1_initial_migration.js более подробно (рис. 2.4.1).


Рис. 2.4.1


Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
Скала
Скала

Сюжет романа «Скала» разворачивается на острове Льюис, далеко от берегов северной Шотландии. Произошло жестокое убийство, похожее на другое, случившееся незадолго до этого в Эдинбурге. Полицейский Фин Маклауд родился на острове, поэтому вести дело поручили именно ему. Оказавшись на месте, Маклауд еще не знает, что ему предстоит раскрыть не только убийство, но и леденящую душу тайну собственного прошлого.Питер Мэй, известный шотландский автор детективов и телесценарист, снимал на Льюисе сериал на гэльском языке и провел там несколько лет. Этот опыт позволил ему придать событиям, описанным в книге, особую достоверность. Картины сурового, мрачного ландшафта, безжалостной погоды, традиционной охоты на птиц погружают читателя в подлинную атмосферу шотландской глубинки.

Б. Б. Хэмел , Елена Филон , Питер Мэй , Рафаэль Камарван , Сергей Сергеевич Эрленеков

Фантастика / Детективы / Постапокалипсис / Ненаучная фантастика / Учебная и научная литература