Читаем Это не орочий Рон! полностью

Заклинание "Sanguinum acus" происходило из коллекции почерпнутых у кровососов знаний по сангвинарной магии, тех самых, которые Рон не стал подвергать персональному забвению. Это очень "прожорливое" в плане крови заклинание, поэтому его настоятельно рекомендуется применять с использованием "банок" в виде готовых трупов или живых обездвиженных жертв. Зато, в отличие от ряда заклинаний из этого раздела, "иглы крови" чрезвычайно бронебойны и убойны, что ощутили на себе не так давно гномы.

Опасно играться с сангвинарной магией, но Рон хотел сработать с гномами наверняка. Тем более, "Sanguinum acus" вряд ли доведётся использовать ещё раз, так как подготовка требуется неординарная и едва ли ещё раз условия сложатся подобным образом. А если даже сложатся, Рон очень хорошо подумает.

Выносливость коротышек требовала детального исследования, поэтому Рон пообещал себе вновь зарыться в записи Сарумана по генетике рас "Средиземья", как он называл эти места.

Когда Рон проезжал мимо груды трупов, он обратил внимание, что Гарри склонился над одним из трупов и чем-то хрустит.

— Что там? — поинтересовался Рон, ожидая увидеть обгладываемую кость.

— Фкушныя фрухт! — повернулся Гарри, рот которого был набит кусками тыквы. — Ошнь фкушныя! Бушь, кмндир?

— Не буду, наслаждайся, — отказываясь, усмехнулся Рон.

Дождавшись, когда Гарри освободит гномов от более не нужных им припасов, Рон покатил тележку дальше.

— Какии нашы планы, командир? — Гарри, идущий рядом, настороженно покосился на гнома, лежащего в тележке.

— Для начала, продвинемся по этому ответвлению пещер на восток, встретим там основные силы гномов-орколовов, я их большей частью перебью с особой жестокостью, но пару-тройку оставлю в живых, чтобы добрались до своих и рассказали свою историю… — поделился Рон планами. — А потом мы доберёмся до подступов к Мории и дальше будем действовать по ситуации и результатам разведки.

— Атличный план, командир! — заулыбался Гарри. — Давайти я тилежку с этим газатом[37] потащу?

— А давай, — кивнул ему Рон. — Через десять часов оповещение об остановке.

— Чиво, командир? — не понял Гарри, уже взявшийся за ручки тележки.

— Это не тебе, а часам, — отмахнулся Рон. — Режим уведомления "Вибросигнал".

Атомные часы издали переливчатую трель и замолкли, а на их экране активировался таймер, отсчитывающий десять часов.

Гарри покивал с уважением, но ничего спрашивать не стал. Для него, как и для всех остальных орков, Рон априори был могущественным магом и существом, тесно взаимодействующим с потусторонними силами.

"Если память мне не изменяет, то у этой модели атомных часов есть функция записи и воспроизведения звука…" — Рон вновь уткнулся в свои часы и начал копаться в настройках. — "А, сука, трансляция на встроенный в шлем вокс-динамик!"

Шлема у него нет, а ведь он мог бы существенно облегчить ему жизнь.

В функционале потерянного шлема наличествовали такие вещи как тепловизор, отслеживание целей, разметка целей, 3D-карта и даже не очень хорошо работающая функция дополненной реальности, которую по умолчанию отключают ещё на заводе, но самые ушлые гвардейцы включают обратно и втихаря пользуются. Рон был не самым ушлым гвардейцем, но функцию включал, правда, дополненная реальность ему "не зашла", поэтому он вернул всё как было и забыл о такой штуке.

"Странное дело эти СШК — в точности копируют изделие из прошлого, вплоть до последнего знака в строчке кода в прошивке, так как внести изменение — нарушить серию священных заветов". - подумал Рон. — "А вот лежит уже на складе готовое изделие — валяй, блокируй функционал напропалую…"

В общем, Рону очень не хватало шлема от его панцирной брони. Особенно той уверенности, что в этом мире нет средства, которое могло бы пробить этот шлем…

Десять часов пути спустя левое запястье начало подёргивать вибрацией атомных часов. Время привала.


//Синие горы. Ногрод//


— То есть мы снова проделали путь зря?! — раздражённо воскликнул Леголас. — Гимли!

Гном сидел за дубовой барной стойкой и хмуро пил пиво.

— Гимли! — тряхнул его эльф.

— Моргот побери, Леголас, я тоже в бешенстве!!! — прорычал яростно гном. — Этот сукин…

По барной стойке ударила кружка, облив двоих товарищей пенным напитком.

— Подбирай выражения, когда говоришь о владыке этого города! — предупредил его тавернщик.

— Хорошо, — недовольно ответил Гимли.

— Что будем делать дальше? — спросил Леголас, проводив неодобрительным взглядом удаляющуюся спину гнома-тавернщика.

— Я бы знал! — Гимли залпом выпил содержимое своей кружки. — Будешь?

— Не буду, — покачал головой Леголас.

Заведение, в котором они сейчас находились, именовалось "Стойкий забойщик", представляло из себя двухэтажное здание площадью около пятисот квадратных метров плотно забитых массивными лавками и столами, за которыми сидели и преимущественно пили сотни гномов-шахтёров. На заведение в более презентабельном районе подземного града Ногрод у товарищей не хватило денег, поэтому им пришлось остановиться непосредственно у шахт, что и подразумевало довольно простой контингент.

Перейти на страницу:

Все книги серии Отчаянный бедолага Рон

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика