Описание: Проклятое оружие, выточенное из когтя дракона-нежити. Меч самостоятельно выбирает себе владельца. Обладает невероятной остротой и способностью оставлять раны, наполненные аурой смерти. Для нейтрализации последствий эффективны исключительно магия света или магия жизни. Клинок способен усилить своего владельца с помощью эффекта «Ярость жнеца». При объединении с Посмертным хребтом орудие изменяет свою форму и дополнительные эффекты
Ярость жнеца: На определённое время увеличивает боевые характеристики владельца в три раза, но затуманивает разум. Длительность умения, его скорость восстановления и степень воздействия на подсознание зависит от изначальных сил пользователя. Для избавления от проклятия клинку необходимо отнять жизнь
Свойства: +1000 к ловкости]
«SS-ранг?! Такое вообще бывает???»
Сказать, что я был удивлён — ничего не сказать. Хитоми получила в свои руки поразительное сокровище, но, как и предполагалось, имелся изъян в виде так называемой «Ярости жнеца». Чтобы покинуть это состояние, ей необходимо кого-то убить.
Помимо нас с пантерой здесь были только две доступные цели: первая — босс костяного измерения, который уже потихоньку начал восстанавливаться, а вторая — разделённый надвое падальщик.
К несчастью, оба принадлежали к роду неживых существ, так что вопрос — «будет ли считаться их убийство лишением жизни» оставался открытым…
Изо рта вырвался тяжёлый вздох:
— Чёрт возьми, и почему мне постоянно «везёт» на подобные ситуации?! Я кому-то насолил в прошлой жизни?
В текущей обстановке гадать, получится или нет, не представлялось возможным, поэтому стоило получить ответы на практике и первой целью стал… конечно же почти вернувшийся к своему пиковому состоянию глашатай.
Этот костлявый уродец по полной воспользовался минуткой спокойствия и почти закончил восстановление тела. Правда выглядел он теперь слегка по-другому.
Скомандовав Гекате спрятаться в тенях, я воспользовался переходом в пустоту и скрылся из виду.
Понадобилось не так много времени, чтобы добраться до примерного расположения босса. Как только это случилось, я отменил умение и оказался аккурат за спиной врага.
Хитоми, следуя своим боевым инстинктам, сорвалась с места и кинулась в нашу сторону. Размахивая клинком, она не разделяла цели на друзей и врагов. После каждого удара меча в воздухе пролетали смертоносные сгустки маны в виде полумесяцев.
К счастью, я прикрылся глашатаем смерти, словно он был моим персональным костяным щитом.
Девушка неустанно рубила клинком, добросовестно отсекая части тела от босса, вот только на этот раз ей не удалось достичь задуманного с той же лёгкостью, что и раньше. Во время восстановления чудище смекнуло, что его кости недостаточно прочные, поэтому оно воспользовалось случаем и создало себе более совершенное вместилище.
— И вот так каждый раз… — цокнул я, наблюдая за боем. — Постоянно что-то идёт наперекосяк.
Так как возникла новая переменная, я не собирался оставаться сторонним наблюдателем и присоединился к веселью.
Это сражение оказалось гораздо сложнее, чем хотелось бы: во-первых, мне нужно было наблюдать за действиями Хитоми, дабы не попасться под дружественный огонь, во-вторых, не забывать про самого босса, ну и в-третьих, следить за тем, чтобы запас маны не иссяк, так как возможно, что убийством босса всё не закончится.
Удары со стороны моей второй половинки ощущались всё более яростными.
«Этот меч и в самом деле что-то с чем-то. Впредь его лучше не использовать без особой необходимости».
Когда Хитоми нацелилась, дабы рассечь позвоночник недруга, я в свою очередь приготовился вонзить копьё ему в черепушку и активировать сильнейший из навыков.
Атака прошла, а уже в следующий миг тело глашатая рассеялось в прах.
[Вы одержали победу над боссом подземелья!]
[Вы повысили уровень! Здоровье и мана восстановлены! Значения характеристик повышены! Получено 2 дополнительных очка характеристик!]
[В связи с устранением босса выход из подземелья был разблокирован! ]