— Многие бездны времени назад богов вынудили покинуть Файролл. С ними ушла из нашего мира и богиня Месмерта, когда-то сотворившая меня и трех моих сестер для защиты своих пределов и покровительствующая нам. Мы очень хотели воссоединиться и уйти с ней, но она сказала: "Я сотворила вас в этом мире и для этого мира. Вы не можете отправиться со мной — это против заветов сотворивших мир. Но я могу дать вам шанс прийти ко мне самим. Только путь этот полон мучений и терзаний, слабости и боли. Вы лишитесь всего — своей силы, своих лиц, своей судьбы. Вы будете умирать миллионы раз, пока не наступит день освобождения. И только пройдя дорогой страданий, вы сможете воззвать ко мне, и я отвечу вам". Богиня объяснила, что только мучения ее детей — а раз она сотворила нас, то мы ее дети, — дадут ей возможность соединиться с нами. Мы должны сами согласиться на эти мучения. И ждать того одного, который нас освободит. Вот ты пришел, и сейчас я вопрошаю тебя: поможешь ли ты нам?
— А как помочь-то? — спросил я.
Сразу соглашаться нельзя. Может, там финальный квест — себе вены вскрыть или пень гнилой схавать, или, к примеру, гадюку вареную — дриады же.
— Меня ты освободил, теперь надо освободить трех моих сестер. Потом ты узнаешь, что делать дальше, последняя из нас тебе об этом расскажет.
"Кот в мешке, — подумал я. — Впрочем…"
— А по времени я ограничен буду? Просто у меня ж еще дела есть…
— Сердце мое хочет, чтобы ты сделал все быстрее, — сказала Эйлиана. — Но я понимаю…
"А, — рассудил я. — Если по времени не ограничено и штрафов нет, то в случае чего я на него вообще забью".
— Ладно, — сказал я. — Чего ж нет. Согласен!
После этих слов опять вспыхнула золотистая дымка, дриада каким-то хитрым винтом ввернулась в воздух и прокричала:
— Да исполнится предсказанное!
"Вы выполнили скрытое задание "История Эйлианы Западной". Награды за задание: 5000 опыта; меч Хрольва Пешехода; открытие цепочки скрытых заданий "Дети Богини". Вам доступна цепочка скрытых заданий "Дети Богини". Награды за выполнение всей цепочки: опыт — вариативно; предметы — вариативно; умения — вариативно; возможность получения эпического задания — вариативно. После согласия на выполнение отказ от задания невозможен. Принять?"
И следом за этим:
"Вами открыто деяние "О героях былых времен…" 1-го уровня. Для его получения вам необходимо собрать еще 9 предметов, принадлежавших великим героям былых времен. Награды: пассивная характеристика "Везунчик" 1-го уровня — 0,6 % к шансу выпадения элитного или легендарного предмета; + 1 % к шансу получения скрытого или эпического квеста. Титул "Знаток легенд". Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе "Деяния".
Вот такой компот. Деяние — это, конечно, здорово. Но вот с квестом… Как там? Все вариативно. И чего мне, разорваться от вариантов? Но с другой стороны, наверно, совсем-то уж мусор не предложат. А выбор между хорошим и хорошим — это всегда хорошо.
Я нажал "Принять".
Дриада кивнула головой, спустилась на землю и села рядом.
— Смотри, герой. — В слово "герой" не было вложено ни капли иронии или сарказма. Я, похоже, для нее и впрямь таковым являюсь. Впервые в жизни, хоть для кого-то… — Перво-наперво тебе надо найти мою сестру, Огину Восточную. Она укажет тебе, куда идти дальше.
"Вам доступно скрытое задание "Найти Огину Восточную". Оно является частью скрытых заданий "Дети Богини". Условие — найти и спасти хранительницу Восточных пределов. Награды за задание: 7500 опыта; часть доспеха дриад — вариативно; умение "Душа волка".
Я согласился и сразу после этого спросил:
— А как я ее найду-то?
— Я сделала отметку на твоей карте. Поспеши — богиня ждет нас.
Сообщив последнее, дриада испарилась. Натурально. Раз — и нет, только легкий дымок.
"Вот так вот, — сказал я себе. — Не было печали. Ладно, надо разобраться с уже полученным добром, а потом посмотрим, где там эта дриада номер два".