С другой стороны, после падения бомб возникли различные виды суеверий и культов. Некоторые общины вернулись к вероучениям, связанным с природой, близким к буддизму или верованиям коренных американцев, как в племенах Fallout 2. Другие играют на страхе перед опустошенным миром, чтобы собрать свою паству. В этом постапокалиптическом мире секты являются идеальным врагом, скрывая за честной маской более сомнительные намерения. Например, это относится к Чадам Собора. Если их харизматичный лидер Морфеус вступил в союз с Создателем по своей воле, то его подчиненные, похоже, не всегда знали о тайных планах местного Макиавелли. Поэтому игроку сложно атаковать их в лоб (если он хочет показать себя с лучшей стороны, иначе он может оказаться в самом центре заварушки, не беспокоясь о сопутствующих жертвах).
ПОСТАПОКАЛИПТИЧЕСКИЕ МИРЫ, КАК ПРАВИЛО, ПРЕДЛАГАЮТ КУЛЬТЫ, КОТОРЫЕ НЕМНОГО БОЛЕЕ ПРИЧУДЛИВЫ И ЖЕСТОКИ, ЧЕМ В СРЕДНЕМ ПО МИРУ.
Стоит ли оставить эти культы в покое, если они не представляют опасности? Как и в реальности, где граница между истинной религией, которая заслуживает терпимости, и опасной сектой? В Fallout 3 появляются Дети Атома, рассматривающие конец света как священный акт и почитающие радиацию. Иногда они могут проявлять пассивность, иногда – агрессию. Замыслы одной из ветвей культа в дополнении Fallout 4: Far Harbor просто отвратительны. Они, однако, доставят удовольствие тем, кто борется с сектантскими злодеяниями. Такой возможности оторваться на культистах не имелось с тех пор, как были устранены хабологи, знаменитая и веселая пародия на саентологов в Fallout 2. Обратите внимание, что мы всегда можем присоединиться к делу Детей Атома в Far Harbor, где этот культ получает интересное развитие.
Последователи Апокалипсиса формируют один из самых интересных новых культов, поскольку они представляют лучшее в религии: гуманисты и проповедники без лишней иерархии или догматов. Они появляются в первой части, а затем в Fallout: New Vegas, в которой играют более важную роль. Кроме того, они напрямую связаны с самой большой угрозой этой игры, поскольку тот, кто выдает себя за Цезаря, был воспитан Последователями Апокалипсиса. Их самоотверженная философия и отсутствие четкого авторитета также являются уязвимым местом перед лицом многих проблем. В любом случае они представляют интересную идеологию, близкую Братству Стали, но при этом остаются абсолютно мирными и могут обогатить многие сюжетные линии в последующих играх.
Братство Стали остается одной из самых важных фракций Fallout, которая присутствует в каждой игре – ее ячейки встречаются по всей территории Соединенных Штатов. Монументальная сила, которая считается только со своими собственными интересами. Однако игроку придется договариваться с ней или даже объединиться ради выполнения квестов. Этот чрезмерно милитаризованный орден полностью закрыт для посторонних: в нем рождаются, чтобы стать послушником, прежде чем выбрать какой-либо дальнейший путь. Писцы занимаются администрированием и исследованиями. Рыцари готовятся к сражениям, но также управляют производством и обслуживанием оружия. Только лучшие рыцари становятся паладинами и действуют на поле боя. Возглавляемый Старейшиной, по традиции являющимся потомком семьи Максонов, весь Орден занимается накоплением технологических знаний, переживших апокалипсис. И они не привыкли делиться. Они проявляют одинаковую нетерпимость как к мутантам, так и к вооруженному доминированию обычных людей.
Братство Стали – древняя фракция, восходящая к самой Великой войне. Ее основатель, капитан армии США Роджер Максон, является первым человеком, выступившим против ВРЭ еще до дня нападения Китая. Но с конца света до повторного заселения Соединенных Штатов, когда многие старейшины сменяли друг друга во главе все более могущественной фракции, первоначальная гуманистическая философия приняла крайне опасные экстремистские формы. В таком виде Братство Стали похоже на фашистское правительство, которому трудно противостоять, тем более что некоторые из его идеологий оказываются правильными и даже эффективными в хаотичном мире Пустошей. Таким образом, Братство Стали в кратчайшие сроки могло бы полностью перейти на сторону добра или зла. Однако эта фракция не заинтересована в том, чтобы быть настолько черно-белой. От подобных упрощений пострадало бы повествование.