— Вот! — Крэйзи Тоссер будто чуть меняется. Не внешностью — поведением, интонациями голоса… теперь это и впрямь Ричард Паркер, крупный сотрудник «Лабиринта Смерти». — Я посылал тебе предложение пойти к нам на работу.
— Кем?
— Начальником отдела внутренней безопасности, — Дик улыбается. — Понимаешь?
— Честно говоря, нет… — признаюсь я.
— Окей, — Дик вздыхает. — Ты очень хорошо шёл по «Лабиринту»… два года назад. Конечно, теперь дайверы-спасатели нам не нужны, сам понимаешь. А вот заводила…
Крэйзи делает паузу, но я всё ещё не понимаю.
— Для интереса любой массовой игры в ней должен быть ярко выраженный лидер. Кумир. Культовая фигура. Он не должен быть в игре постоянно — иначе все почувствуют свою ущербность. Но вот иногда… иногда появляться и быть примером…
— На эту роль ты метил Стрелка? — спрашиваю я.
— Да. Он ведь уже стал одной из легенд «Лабиринта»! Тебе работа не нравится?
Пожимаю плечами. Работа как работа. Нескучная, непыльная и уж наверняка лучше оплачиваемая, чем таскание нарисованных роялей. Соглашаюсь:
— Пожалуй, я бы пошёл.
— Ещё не поздно! — восклицает Дик. — Конечно… прошло слишком много времени. Но пара-тройка твоих проходов по «Лабиринту», и…
— У вас ведь всё наверняка изменилось.
— Ещё как! Но ты потренируешься…
— Крэйзи, я пришёл не за этим.
Дик садится в своё кресло, кивает:
— Окей. Тогда говори. А потом обсудим моё предложение ещё раз.
— Ты и впрямь не держишь на меня зла? — на всякий случай интересуюсь я. — За ту… тот инцидент.
— Какой? А… «Варлок»… — Крэйзи ухмыляется. — Держал, тогда… Но теперь-то что?
— Ладно. — Я киваю. — Тут такое дело…
Крэйзи Тоссер — весь внимание.
— Помнишь Храм Дайвера-в-Глубине?
— Ещё бы, — на миг Ричард утрачивает оживлённость. — Помню. Ты сразу отказался его строить?
— Да. — Я отвожу глаза.
— Молодец, — кивает Дик. — Ты был прав. А я долго тянул… почти до конца.
— Почему?
— Нельзя цепляться за прошлое. За ушедший мир. — Дик наставительно поднимает палец. — А уж строить монументальный памятник самим себе… глупо и смешно!
Вот как, значит…
Да, конечно. Он прав. А я ещё правее, выходит. Вот только мне почему-то стыдно… что в этом Храме нет ни одного моего кирпичика.
— Храм построен? — спрашиваю я.
— Да, уже с год. Ты там был?
Как всё просто!
— Нет, Дик. Но мне надо там побывать. Можешь это устроить?
Крэйзи почему-то мнётся.
— Видишь ли… Леонид… Вначале над Храмом работало больше ста человек… но уже через полгода лишь семеро. Когда всё было практически готово, нас осталось только трое. Мы его и завершили… в общих чертах…
— Вы молодцы, — говорю я. — Это очень здорово, что Храм построен. Где вы его поставили?
— В размазанном пространстве.
— Что?
— Ты совсем не в курсе? — Дик вздыхает. Достаёт пачку сигарет, закуривает. Либо у него статус выше, чем у Маньяка, либо хозяева «Лабиринта» не такие идиоты, как владельцы «Virtual guns». — Это ведь планировалось совсем особым проектом, Леонид…
— И что с того?
— Храм должен был быть вечным. Как сама глубина. А значит, не зависеть ни от одного сервера. Создающие Храм программы свободно блуждают по сети, их фрагменты дублируются, рекомбинируются, самостоятельно организуются для работы. Чтобы Храм исчез, надо уничтожить все машины в сети. Точнее, более девяноста трёх процентов, на нынешний момент.
— Лихо, — только и говорю я. — Вы его делали на основе вирусной технологии?
— Конечно. Этим занимался не я лично, большинство дайверов работали над созданием самого Храма. Программный базис для него писали профессионалы.
— Значит, Храм существует… значит, он не имеет точного места в Диптауне… — Я закусываю губы. — Так. Как в него попасть?
— Когда мы остались втроём, — говорит Дик, — то поняли, что проект пора завершать. Пускай и не всё ещё получилось, что задумали. Тогда мы создали три точки входа, каждый придумал и спрятал в глубине свою собственную… и на этом всё завершилось. В данный момент Храм даже не существует. Но стоит подойти к одним из ворот, как он самоорганизуется в какой-либо свободной точке Диптауна. Красиво?
— Красиво, — соглашаюсь я. — И где твой вход? Ты можешь мне его дать?
— Конечно. Ты же дайвер. Но… ты понимаешь…
— Что? Не тяни, Крэйзи!
— Мне тогда уже надоела вся эта затея, — признает Дик. — И я со злости запихнул свою точку входа в очень своеобразное место… на последний этап «Лабиринта Смерти».
— Идиот… — только и говорю я, соображая, во что превратилась самая большая игра Диптауна за последнее время. — Как быстро можно пройти «Лабиринт»?
— Он же теперь командный, — бормочет Дик. — Месяц… два. Леонид, если ты хочешь посмотреть, что мы наделали с Храмом так иди другим путём!
— Чьим?
— Вторым из нас был Пауль. Помнишь его?
Я вспоминаю… хотя и смутно. Тощая жердина в шортах, всегда ходил голый по пояс, с цветной татуировкой на груди…
— Да, помню.
— Так вот, он очень долго прятал свою точку входа… подошёл к вопросу очень серьёзно… наконец разместил её в подвале одного из офисов «Микрософта».
— Надёжно.
— Да, но это было то здание, которое весной взорвали террористы.
От неожиданности присвистываю.