Читаем "Фантастика 2024-110". Компиляция. Книги 1-19 (СИ) полностью

6.Загрузка с магнитного носителя 1 (по умолчанию НМЛ — магнитофон). М-4 переходит в режим ожидание считывания с ленты блока заголовка файла.

Продолжая рассказ о «джентльменском наборе софта» упомянем второй вариант ПЗУ:

* ПЗУ с операционной системой.

* Версия операционной системы, предустановленная на магнитный барабан.

Здесь сделаю маленькое отступление. Нам сразу удалось сделать совместимыми обе ветки ОС не только по её командам, но и по вызовам системных функций, как в встроенных в ПЗУ, так и находящихся в файле, загружаемом в версии с магнитного барабана. Сделано это было путём резервирования в одной и той же стандартной области ОЗУ таблицы вызовов разных полезных функций ОС из прикладных программ. Обе ветки развития ОС — и ПЗУ-шная и «дисковая» (точнее, пока «магнитобарабанная») загружали в таблицу свои адреса вызовов функций. Как из адресного пространства ПЗУ, так и для «барабанной», загружаемой в ОЗУ версии.

* Программа автокода-ассемблера в версиях для магнитного барабана и для НМЛ (накопителя на магнитной ленте).

* Текстовой редактор в версиях для магнитного барабана и для НМЛ.

* Электронные таблицы в версиях для магнитного барабана и для НМЛ.

С моей точки зрения, текстовый редактор уже сразу стал вполне рабочим инструментом. А вот электронные таблицы, из-за ограниченного размера ОЗУ, были, скорее, говоря языком будущего, лишь «демонстратором технологий». 48 кб «оперативки», из которых на саму программу электронных таблиц использовалось более полутора десятка килобайт, это не тот объём, в котором условные бухгалтеры могут особо развернуться.

Как водится, не обошлось без идеологических посылов :-) и случились они именно в электронных таблицах. Русский интерфейс которых гордо оповещал, что они названы в честь фамилии некоего Корсакова. После стартовавшего из-за моего появления «попутного поиска русских корней ИТ» в нашей истории, обнаружились любопытные работы человека-изобретателя, пытавшегося в середине 19 века как-то механизировать работу с перфорированными таблицами. Мне довелось даже полистать том «Трудов архива академии наук СССР», содержащих описание его «Начертания нового способа исследования при помощи машин, сравнивающих идеи». Признаюсь, по моему впечатлению, работы и достаточно смутные предложения человека по поиску по критериям в таблицах данных, несколько опередили время.

Но можно сказать, что свою фамилию в названии электронных таблиц он получил заслуженно. Как и Ада Лавлейс в «бейсике»..

* Программа-копировщик с удобным интерфейсом для копирования блоков заголовков и самих тел файлов на НМЛ, потребность в которой для пользователей был осознана при изучении опыта бытовых компьютеров 80-х — 90-х..

* * *

Также была «неофициальная», «бонусная каждому пользователю» М-4 катушка с магнитной лентой, на которой находились копии полуофициально разработанных в НИИВТ игр!

Именно она стала тем, что придало определённой популярности в массах, и даже элементов «таинственности для избранных» М-4, которую тщательно раздували представители СМИ, в первую очерель в США, вечно выискивающие темы.. говоря языком моего утерянного прошлого, с «кликбейтными заголовками».

Пока тут ещё стараются не ограничиваться только ими :-)

Тема про «изысканные и таинственно-привлекательные развлечения» учёных очень зашла американской публике.

Несмотря на то, что М-4, все же была первым протокомпом, на ней увидели свет первые полноценные, с выводом изображения на дисплей, компьютерные («вычислительные») игры этого хода истории мира.

* Удав-змея

* Морской бой

* Тетрамино (тетрис)

* Шашки

* Шахматы

* Карты («подкидной дурак»)

* Первая полноценная аркада этого мира — «Замок гоблинов» (с названием я не заморачивался. Честно спёр с названия клона Lode Runner для советского компьютера УК-НЦ), в которой пригодились символы фигурок из «Стандарта 256»!

За исключением «дурака», шашек и шахмат (созданными под руководством Шуры-Буры сотрудниками нашего НИИВТ Носковым и Голдобиным — в рамках вполне себе серьёзных НИР по теории игр, глубине просчётов вариантов и теории графов), автором остальных игр был я. Все из они были разработаны в разной степени готовности ещё под эмулятором М-4, до появления той в «железе».

Эта «катушка из поставки», выпущенная в качестве тренировки и «закидывания идеи в массы» стала легендарной, слава о ней вышла далеко за пределы организаций и лиц, имевших доступ к М-4.

Именно благодаря данному игровому ПО в США, в 1949-м году состоялись первые продажи вычислителей (как производства IBM, так и напрямую с МЗЭТ) частным лицам. Очень богатым лицам.. способным раскошелиться на вычислитель ценой в полтора десятка автомобилей, который всё же пока был очень «специфической игрушкой», опережавшей время.

О, Америка.. страна возможностей и богатых чудаков.

Впрочем именно один из подобных чуваков и открыл первый компьютерный клуб, существующий и по сию пору, в котором разрешал за скромные деньги играть всем желающим :-)

Перейти на страницу:

Похожие книги

"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези