– Видел вот такую штуку? – Бес продемонстрировал маленький контейнер. На глаз немногим больше половинки блока сигарет. – Сколько сюда влезет, всё можно унести. Я про предметы, которые не для испытания. Револьвер можно засунуть, если небольшой. Держи такую штуку при себе, не забывай. Станешь выходить, клади то, что тебе надо. Так говорит инструкция у кастовых, и в неё надо верить.
– А если такой же с подпространством найти? – спросил Грешник.
Бес закатал глаза:
– Это мечта. Но не надо считать тех, кто это придумал, глупыми людьми. Так просто их не обмануть.
– Понял. Если переберёшься на север, и там попадётся дробовик с патронами, скинь мне сообщение, – попросил Грешник.
– Скину обязательно. И друг, ты таки делай свои дела осторожнее. У меня за тебя уже шесть раз сегодня интересовались. Полностью плешь проели невежливыми вопросами. Ты у нас такая знаменитая звезда, всем интересно. Я не спрашиваю, куда ты уходишь и как. Я говорю, что если ты решил уходить, просто иди и не возвращайся сюда. Я таки добрый человек, я не хочу, чтобы с моим лучшим клиентом случилась неприятная беда.
– Не вернусь, – пообещал Грешник, разворачиваясь.
Ваш уровень – 8 Прогресс – 12/450
ВАШИ ПАРАМЕТРЫ
Сила – 2 Прогресс – 0/300
Увеличивает на некоторый небольшой процент физическую силу, не сказываясь на внешности участника испытания. Пример: некий участник с нулевой силой может поднимать груз 50 килограмм. Увеличив силу на 1, при прочих равных условиях, сможет поднимать 51 килограмм.
Ловкость – 5 Прогресс – 0/600
Увеличивает на некоторый небольшой процент ловкость, не сказываясь на внешности участника испытания. Сложный комплексный параметр, улучшающий моторику, скорость совершение некоторых действий, реакцию и прочее.
Выносливость – 1 Прогресс – 0/200
Увеличивает выносливость, не сказываясь на внешности участника испытаний.
Восприятие – 5 Прогресс – 0/600
Улучшает разного рода взаимодействия с миром. 1 показатель дает 10 энергии тела.
Дух – 0 Прогресс – 0/100
Развивает магическое взаимодействие с миром. 1 показатель дает 5 единиц энергии духа.
ВАШИ СОСТОЯНИЯ
Физическая защита – 3 Прогресс – 0/400
Снижает физический урон. Условный пример: удар одинаковым ножом с одинаковой силой по некоему участнику с нулевой защитой в одно место может вонзить клинок на глубину 10 сантиметров, а с защитой 1 это будет уже 9,9 см.
Магическая защита – 0 Прогресс – 0/100
Снижает магический урон (работает аналогично вредоносному физическому действию).
Физическая атака – 4 Прогресс – 0/500
Увеличивает повреждения от ваших физических атак. Из примера с физической защитой: повышая физическую атаку, можно наносить ножом более глубокие удары при одинаковости всех прочих условий.
Магическая атака – 0 Прогресс – 0/100
Увеличивает повреждения от ваших магических атак (работает аналогично физической атаке).
ВАШИ НАВЫКИ
Лимит доступных для активированного состояния навыков – 9 (на текущем уровне рассчитывается, как ваш уровень +1)
Неактивные навыки: улучшенное парирование, меч, кастеты.
Активные навыки: дубины, лук, глефа, копье, нож, раритетное отражение, травничество, задержка дыхания.