Читаем Фэнтези 2016 Тень Дракона (СИ) полностью

Истинная Сила - универсальная энергия, домываемая из Нижних миров, родственная магической энергии Драконов, поэтому признаваемая магическими существами в Валгаве. Добывать Истинную Силу способны только мужчины-правители, мысленно свершая путешествия по этим мирам, не выходя из созданных ими для этих целей Башен. Но ее получалось не так много, как бы этого хотелось, поэтому ее правители берегут и используют только в особых случаях.

Источники Силы - то, откуда можно получать Силу для магии. Каждый Дом пользуется несколькими видами Источников для получения Силы. Самыми ценными являются Нижние Миры, посещать которые могут лишь правители-мужчины с помощью магических Башен. Более плодовитые, но менее качественные Источники поставляют Арены. Также пользуются у магов повышенным интересом жители соседних стран, представляющие собой Источники, которые может использовать в своих целях любой достаточно сильный маг: для Кросса это валгавцы и митрильцы, для Митриля - кроссцы и все те же несчастные валгавцы. Но последняя война, окончившаяся огромными потерями, заставило магов отказаться от добычи этих Источников и искать им замену. Тогда возникла идея использовать паутину синих арахн для улавливания Силы. В Митриле паутинки вплетались в учебную форму школьников, в Кроссе - в ошейники, медальоны или нашивки представителей профессий, чья деятельность сопровождалась сильным выбросом эмоций. Это привело к тому, что начальное образование в Митриле стало обязательным, а Кросс стал славиться неимоверным количеством домов терпимости и игорных заведений. Качество собираемой такими способами Силы весьма посредственно. Но она относительно недорогая и неплохо работает в бытовом колдовстве, поэтому мгновенно раскупается простыми гражданами двух стран.

Ищущие - ночные твари, питающиеся человеческой кровью и страданиями. Они появились во времена нашествия Мрака и являются результатом скрещивания низших демонов Мрака с человеческими женщинами. Дети, рожденные от этих связей, при жизни ничем не отличаются от людей, но после смерти превращаются в уродливых и смертельно опасных тварей.

Камень Памяти - самая высокая Башня Черного Замка и одновременно универсальный портал, способный перебросить в любой из существующих на Эоле телепортов. Здесь Драконы хоронили самых лучших своих сынов и дочерей, вплавляя их тела в камни, принесенные из Мира Духов.

Катакомбная крыса - единственный живой обитатель самых нижних ярусов Кросских Катакомб. Тело розовое, практически лишенное волосяного покрова, глаза ярко-красные, размерами превышает обычную серую крысу раза в два. Катакомбная крыса очень цениться Орденом Архивариусов за способность находить тайные проходы к сокровищницам Древних.

Креопос - столица Кросса.

Кросс - страна на востоке от Валгавы.

Кросские Катакомбы - так называют подземелье, расположенное под Креопосом, являющиеся остатками древнего города. Время от времени там находят тайные проходы к сокровищницам древних магов. Самым опасным и загадочным местом Катакомб является его самый нижний ярус, где Кор - основатель Кросса часто проводил время.

Кроч - ворон, способный передвигаться во времени и пространстве, магическое детище Корна - одного из Величайших повелителей Драконов. Его еще называли оком Корна, так как глазами птицы Корон мог наблюдать за происходящим. Любимая пища ворона - глаза.

Крылан - крупная летучая мышь, обитающая в кросских подземельях, обладающая невероятной живучестью. Вполне безобидна, но ее любовь к бумаге сделало ее объектом пылкой ненависти архивариусов.

Кукловод - так называли правителя, который в совершенстве овладел искусством манипулирования людьми.

Маска - неотъемлемый атрибут успешного мага. Она способна не только блокировать чужую магию, но и притягивать ее к себе, работая как небольшая ловушка-накопитель. В сложенном состоянии она не больше горошины темно-синего цвета, которую носят в медальонах. Но когда ее развернуть и приложить к лицу, тончайшая слегка мерцающая ткань при соприкосновении с кожей начинает разрастаться, охватывая всю поверхность лица, оставляя только прорези для глаз и рта.

Метаморфы - жители Кросса, использующие свои способности к магии для трансформации тел.

Миотополь - столица Митриля.

Мир Духов - потусторонний мир, куда отправляются души умерших.

Митриль - страна к западу от Валгавы .

Мрак - Предводитель Демонов. После его нападения на Эолу, Империя Драконов была уничтожена.

Нижние миры - так правители называли миры, по которым они свершали мыслимые путешествия, сидя в своих Башнях, чтобы забирая оттуда Истинную Силу из страстей людей, их населяющих.

Сила Иль - магическая энергия, которую правители Митриля могут получать от энергии разума.

Сила Осс - магическая энергия, которую правители Кросса могут получать от эмоций живых существ.

Перейти на страницу:

Похожие книги