Читаем Философия Java3 полностью

При описании методов в интерфейсе вы можете явно объявить их открытыми (public), хотя они являются таковыми даже без спецификатора. Однако при реализации интерфейса его методы должны быть объявлены как public. В противном случае будет использоваться доступ в пределах пакета, а это приведет к уменьшению уровня доступа во время наследования, что запрещается компилятором Java.

Все сказанное можно увидеть в следующем примере с объектами Instrument. Заметьте, что каждый метод интерфейса ограничивается простым объявлением; ничего большего компилятор не" разрешит. Вдобавок ни один из методов интерфейса Instrument не объявлен со спецификатором public, но все методы автоматически являются открытыми:

// interfaces/music5/Music5.java

// Интерфейсы.

package interfaces.music5;

import polymorphism.music.Note;

import static net.mindview.util.Print.*;

interface Instrument {

// Константа времени компиляции:

int VALUE = 5; // является и static, и final

// Определения методов недопустимы:

void play(Note n); // Автоматически объявлен как public

void adjustO;

}

class Wind implements Instrument { public void play(Note n) {

print(this + ".playO " + n);

}

public String toStringO { return "Wind"; } public void adjustO { print(this + ".adjustO"); }

}

class Percussion implements Instrument { public void play(Note n) {

print(this + ".playO " + n),

}

public String toStringO { return "Percussion"; } public void adjustO { print(this + " adjustO"); }

}

class Stringed implements Instrument { public void play(Note n) {

print(this + ".playO " + n);

}

public String toStringO { return "Stringed"; } public void adjustO { print(this + ".adjustO"); }

}

class Brass extends Wind {

public String toStringO { return "Brass"; }

}

class Woodwind extends Wind {

public String toStringO { return "Woodwind"; }

}

public class Music5 {

// Работа метода не зависит от фактического типа объекта. // поэтому типы, добавленные в систему, будут работать правильно: static void tune(Instrument i) { // .

i.play(Note.MIDDLE_C);

}

static void tuneAll(Instruments e) { for(Instrument i : e) tune(i);

}

public static void main(String[] args) {

// Восходящее преобразование при добавлении в массив. Instrument!!] orchestra = { new WindO. new PercussionO. new StringedO, new BrassO. new WoodwindО

}.

tuneAll(orchestra),

}

} /* Output: Wind.pi ayО MIDDLE_C Percussion.playO MIDDLE_C Stringed.pi ayО MIDDLE_C Brass.pi ayО MIDDLE_C Woodwind pi ayО MIDDLE_C */// ~

В этой версии присутствует еще одно изменение: метод what() был заменен на toString(). Так как метод toString() входит в корневой класс Object, его присутствие в интерфейсе не обязательно.

Остальной код работает так же, как прежде. Неважно, проводите ли вы преобразование к «обычному» классу с именем Instrument, к абстрактному классу с именем Instrument или к интерфейсу с именем Instrument — действие будет одинаковым. В методе tune() ничто не указывает на то, является класс Instrument «обычным» или абстрактным, или это вообще не класс, а интерфейс.

Отделение интерфейса от реализации

В любой ситуации, когда метод работает с классом вместо интерфейса, вы ограничены использованием этого класса или его субклассов. Если метод должен быть применен к классу, не входящему в эту иерархию, — значит, вам не повезло. Интерфейсы в значительной мере ослабляют это ограничение. В результате код становится более универсальным, пригодным для повторного использования.

Представьте, что у нас имеется класс Processor с методами name() и process(). Последний получает входные данные, изменяет их и выдает результат. Базовый класс расширяется для создания разных специализированных типов Processor. В следующем примере производные типы изменяют объекты String (обратите внимание: ковариантными могут быть возвращаемые значения, но не типы аргументов):

//• interfaces/classprocessor/Apply.java package interfaces classprocessor; import java.util.*;

import static net.mindview.util.Print.*;

class Processor {

public String nameО {

return getClass().getSimpleName();

}

Object process(Object input) { return input; }

class Upcase extends Processor {

String process(Object input) { // Ковариантный возвращаемый тип return ((String)input) toUpperCase(),

class Downcase extends Processor { String process(Object input) {

return ((String)input) toLowerCase(),

class Splitter extends Processor { String process(Object input) {

// Аргумент splitO используется для разбиения строки return Arrays toString(((String)input) splitC ")),

public class Apply {

public static void process(Processor p. Object s) { print ("Используем Processor " + p nameO), print(p.process(s));

}

public static String s =

"Disagreement with beliefs is by definition incorrect"; public static void main(String[] args) { process(new UpcaseO, s); process(new Downcase(), s); process(new SplitterO, s),

}

} /* Output:

Используем Processor Upcase

DISAGREEMENT WITH BELIEFS IS BY DEFINITION INCORRECT Используем Processor Downcase disagreement with beliefs is by definition incorrect Используем Processor Splitter

[Disagreement, with, beliefs, is, by, definition, incorrect] *///-

Перейти на страницу:

Похожие книги

Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT