Читаем Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ полностью

Этот параметр может быть использован в версии 1.0.x для задания произвольного количества размещений для библиотек внешних функций, фильтров BLOB И/ИЛИ модулей наборов символов. Если этот параметр конфигурации не присутствует, Firebird проверяет подкаталоги .Audf или ..\intl в каталоге, который сервер распознает как корневой каталог инсталляции Firebird.

Вот несколько примеров:

external_function_directory <путь к каталогу, заключенный в кавычки>

external_function_directory "/opt/firebird/my_functions"

external_function_directory "/opt/extlibs/lang"

external_function_directory "d:\udfdir"

ExternalFileAccess

Версия 1.5 и выше, файл firebird.conf.

Этот параметр предоставляет три уровня безопасности в отношении доступа к внешним файлам из таблиц базы данных. Значением является строка, которая может быть

None, Full или Restrict.

* None (значение по умолчанию) отключает любое использование внешних файлов вашим сервером.

* Restrict предоставляет возможность ограничить размещение внешних файлов для доступа из базы данных конкретными путями. Предоставьте список из одного или более путей, разделенных точкой с запятой (;), в которых могут храниться внешние файлы, например:

Unix: /db/extern;/mnt/extern

Windows: C:\ExternalTables

Относительные пути трактуются как пути относительно каталога, который распознается запущенным сервером как корневой каталог инсталляции Firebird.

Например, в Windows, если корнем, который запущенный сервер распознает как корневой каталог инсталляции Firebird, является C:\Program Files\Firebird, то следующее значение будет ограничивать сервер по доступу к внешним файлам, только если они будут размещаться на C:\Program Files\Firebird\userdata\ExternalTables:

ExternalFileAccess = Restrict userdata\ExternalTables

Следующая запись в POSIX позволит осуществлять доступ только к файлам, находящимся в или ниже каталогов /exportdata и /importdata:

ExternalFileAccess = Restrict /exportdata;/importdata

* Full позволят осуществлять доступ к внешним файлам, находящимся в любом месте системы[146].

Подробную информацию о внешних файлах см. в разд. "Использование внешних файлов в качестве таблиц" главы 16.

external_file_directory

Firebird 1.0.x, файл ibconfig.

Только в Windows используется для группирования внешних файлов в одной или нескольких ограниченных зонах. Нет ограничения на количество каталогов, которые могут быть представлены в списке поиска. Создавайте запись из одной строки для каждого каталога, как показано далее:

external_file_directory <путь к каталогу, заключенный в кавычки> external_file_directory "d: \x-files"

Пора дальше

Последние главы описывают использование оставшихся инструментов командной строки, которые поставляются вместе с Firebird. Инструмент статистики gstat был описан ранее в главе 18, с инструментом управления доступом пользователя gsec вы познакомились в главе 35. Теперь рассмотрим интерактивную утилиту SQL isql.

<p>ЧАСТЬ IX. Инструменты.</p><p>ГЛАВА 37. Интерактивный SQL (утилита isql).</p>

Утилита isql, инсталлированная в каталоге /bin ниже вашего корневого каталога Firebird, предоставляет неграфический интерфейс для баз данных Firebird, который совместим со всеми серверными и клиентскими платформами.

isql принимает операторы DDL и DML, так же как и подмножество подобных SQL консольных команд, недоступных в DSQL. Утилита может быть использована как для создания и поддержания метаданных, так и для запросов к базе данных и изменения данных. Она включает некоторые инструменты администратора и режимы для выполнения прямых операций с базой данных из командной строки или из скриптов.

! ! !

ВНИМАНИЕ! Некоторые другие СУБД используют имя "isql" для своих интерактивных программ. Всегда запускайте программу isql Firebird из ее собственного каталога или задавайте абсолютный путь к файлу, если есть проблемы с вашим сервером.

. ! .

<p>Интерактивный режим</p>

Интерактивная утилита isql может быть запущена локально или с удаленного клиента.

* Для запуска isql с удаленного клиента всегда требуются имя пользователя и пароль.

* Если вы соединены локально, вы можете установить переменные операционной системы ISC_USER и ISC_PASSWORD и исключить необходимость вводить имя пользователя и пароль в командах. Подробнее об этих переменных см. в главе 3.

! ! !

ПРИМЕЧАНИЕ. При вызове интерактивной утилиты могут быть использованы некоторые дополнительные переключатели командной строки. Они представлены в табл. 37.1 в конце этой главы.

. ! .

<p>Текстовый редактор по умолчанию</p>

Некоторые команды isql обращаются к текстовому редактору системы по умолчанию.

* В UNIX, Linux и в некоторых других платформах POSIX редактор по умолчанию определяется одной из двух переменных окружения EDITOR и VISUAL. Значением по умолчанию при инсталляции обычно является vi, vim или emacs, но вы можете установить его в любой другой предпочитаемый консольный (но не X) текстовый редактор.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT