Читаем Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ полностью

SHOW PROCEDURE[S] отображает все процедуры в подключенной базе данных с их зависимостями или отображает текст указанной процедуры с объявлениями и типами (входной/выходной) каждого аргумента. Команда может иметь сокращенный вид SHOW PROC.

SQL> SHOW {PROCEDURES | PROCEDURE имя } ;

PROCEDURES - отображает список имен всех процедур вместе с их зависимостями.

PROCEDURE имя- для указанной процедуры отображает исходный текст, зависимости и аргументы.

Примеры:

SQL> SHOW PROCEDURES ;

Procedure Name

Dependency

Type

=====================

ADD EMP PROJ

EMPLOYEE PROJECT

Table

UNKNOWN_EMP_ID

Exception

DELETE EMPLOYEE

DEPARTMENT

Table

EMPLOYEE

Table

EMPLOYEE PROJECT

Table

SQL> SHOW PROC ADD_EMP_PROJ ;

Procedure text:

BEGIN

BEGIN

INSERT INTO EMPLOYEE_PROJECT (

EMP_NO, PROJ_ID) VALUES (

:emp_no, :proj_id) ;

WHEN SQLCODE -530 DO

EXCEPTION UNKNOWN_EMP_ID;

END

RETURN ;

END

Parameters:

EMP_NO INPUT SMALLINT

PROJ_ID INPUT CHAR(5)

SHOW ROLE [s] отображает имена ролей SQL в подключенной базе данных.

SQL> SHOW ROLES ;

SHOW ROLES не принимает аргументов. Примеры:

SQL> SHOW ROLES ; MAGICIAN MANAGER PARIAH SLEEPER

SHOW GRANT имя роли используется для отображения членства пользователей в ролях.

SHOW SQL DIALECT отображает диалекты SQL клиента и подключенной базы данных, если такая есть.

SQL> SHOW SQL DIALECT;

Пример:

SQL> SHOW SQL DIALECT;

Client SQL dialect is set: 3 and database SQL dialect is: 3

SHOW SYSTEM отображает имена системных таблиц и системных просмотров в подключенной базе данных. Команда имеет сокращение SHOW SYS.

SQL> SHOW SYS [ TABLES ] ;

Команда не принимает аргументов, TABLES является необязательным ключевым словом, которое не влияет на поведение команды.

Примеры:

SQL> SHOW SYS ;

RDB$CHARACTER_SETS RDB$CHECK_CONSTRAINTS RDB S COLLATION S RDB $ DATABASE

Подробную информацию о системных таблицах см. в приложении 9.

SHOW TABLE[S] отображает все таблицы или просмотры либо информацию об указанной таблице или просмотре.

SQL> SHOW { TABLES | TABLE имя };

SHOW TABLES - отображает список имен всех таблиц и просмотров в алфавитном порядке.

SHOW TABLE имя- показывает подробности указанной таблицы или просмотра. Если объект является таблицей, вывод содержит имена столбцов и их определение, PRIMARY KEY, FOREIGN KEY, ограничения CHECK и триггеры. Если объект является просмотром, то вывод содержит имена столбцов и оператор SELECT, на котором основывается просмотр.

Примеры:

SQL> SHOW TABLES ; COUNTRY CUSTOMER

DEPARTMENT EMPLOYEE EMPLOYEE?PROJECT JOB

SQL> SHOW TABLE COUNTRY ; COUNTRY COUNTRYNAME VARCHAR (15) NOT NULL CURRENCY VARCHAR(10) NOT NULL PRIMARY KEY (COUNTRY)

См. также SHOW VIEWS позже в этой главе.

SHOW TRiGGER[S] отображает все триггеры, определенные в базе данных вместе с их таблицами, или для указанного триггера отображает его последовательный номер, тип, статус активности (активен/не активен) и определение PSQL. Сокращенный вариант команды SHOW TRIG.

SQL> SHOW {TRIGGERS | TRIGGER имя } ;

SHOW TRIGGERS - отображает список имен всех таблиц вместе с именами их триггеров в алфавитном порядке.

SHOW TRIGGER имя- для заданного триггера указывает таблицу, к которой он принадлежит, отображает параметры заголовка, статус активности и исходный код PSQL тела триггера.

Примеры:

SQL> SHOW TRIGGERS ;

Table name Trigger name

========== ==========

EMPLOYEE SET_EMP_NO

EMPLOYEE SAVE_SALARY_CHANGE

CUSTOMER SET_CUST_NO

SALES PQST_NEW_ORDER

SQL> SHOW TRIG SET_CUST_NO ;

Trigger:

SET_CUST_NO, Sequence: 0, Type: BEFORE INSERT, Active

AS

BEGIN

new.custno = gen_id (cust_no_gen, 1);

END

SHOW VERSION отображает информацию о программной версии isql и серверной программы Firebird, а также номер структуры на диске (ODS) подключенной базы данных. Сокращенный вариант команды SHOW VER.

SQL> SHOW VERSION ;

Команда не принимает аргументов.

Пример для сервера с именем dev с запушенным Firebird 1.5 под Windows 2000:

SQL> SHOW VER ; -

ISQL Version: WI-V1.5.0.4306 Firebird 1.5 Firebird/x86/Windows NT (access method), version "WI-V1.5.0.4306 Firebird 1.5" Firebird/x86/Windows NT (remote server), version "WI-V1.5.0.4306 Firebird 1.5/tcp (dev)/P10" Firebird/x86/Windows NT (remote interface), version "WI-V1.5.0.4306 Firebird 1.5/tcp (dev)/Р10" on disk structure version 10.1

SHOW VXEW[S] отображает все просмотры или информацию об указанном просмотре. (См. также SHOW TABLES.)

SQL> SHOW { VIEWS | VIEW имя } ;

SHOW VIEWS - отображает список имен всех просмотров в алфавитном порядке.

SHOW VIEW ИМЯ- отображает имена столбцов и оператор SELECT, на котором основан просмотр.

Пример:

SQL> SHOW VIEWS ;

PHONE_LIST CUSTOMER

. . .

SQL> SHOW VIEW PHONE_LIST;

EMP_NO (EMPNO) SMALLINT Not Null

FIRST_NAME (FIRSTNAME) VARCHAR(15) Not Null

LAST_NAME (LASTNAME) VARCHAR(20) Not Null

PHONE_EXT VARCHAR(4) Nullable

LOCATION VARCHAR(15) Nullable

PHONE_NO (PHONENUMBER) VARCHAR(20) Nullable

View Source:

=============

SELECT

emp_no, first_name, last_name, phone_ext, location, phone_no FROM employee, department

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT