Читаем Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ полностью

Вы можете опускать ON | OFF и просто использовать SET STATS в качестве переключателя. На рис. 37.6 показан типичный статистический итог, отображаемый после выходных данных запроса.

Рис. 37.6. Пример SET STATS

SET STATISTICS

SET STATISTICS является командой SQL (не isql), которую вы можете использовать в isql - так же, как и в других программах - для вычисления селективности индек- са. Здесь об этом упоминается, потому что, неудивительно, люди часто путают ее с SET STATS. Чтобы узнать, почему селективность является важной для очень динамичных таблиц, см. разд. "Темы оптимизации" в конце главы 18.

Синтаксис этой команды SET STATISTICS имя-индекса. Оператор может быть выполнен только пользователем, который владеет индексом.

SET TERM задает символ, который будет использоваться в качестве терминатора команды или оператора. Он доступен в скриптах. См. замечания об этой команде ранее в данной главе.

SQL> SET TERM строка ;

где строка- символ или символы, которые будут использоваться как терминатор оператора. Значение по умолчанию ";".

Пример:

SET TERM ^^;

CREATE PROCEDURE ADD_WIZTYPE (WIZTYPE VARCHAR (16) , FAVEFOOD VARCHAR ( 20) ) AS

BEGIN

INSERT INTO WIZZO(WIZTYPE, FAVEFOOD) VALUES ( :WIZTYPE, :FAVEFOOD) ; END ^

SET TERM ;^

SET TIME задает, отображать ли время в значении DATE (только диалект 1).

SQL> SET TIME [ON|OFF ];

ON - включает отображение времени в значении DATE диалекта 1.

OFF- отключает отображение времени в значении DATE диалекта 1. Это значение по умолчанию.

Пример:

SQL> SELECT HIRE_DATE FROM EMPLOYEE WHERE EMP_NO = 145; HIRE_DATE

16-MAY-2004

SQL>SET TIME ON ;

SQL> SELECT HIRE_DATE FROM EMPLOYEE WHERE EMP_NO = 145; HIRE DATE

16-MAY-2004 18:20:00

SET WARNINGS задает, выводить ли предупреждающие сообщения. Можно использовать SET WNG как простой переключатель.

SQL> SET WARNINGS [ON |OFF ];

ON- включает отображение предупреждений, если они были отключены, или если сессия была запущена с переключателем -nowamings.

OFF- отключает отображение предупреждений, если они были включены.

<p>Выход из интерактивной сессии isql</p>

Для выхода из утилиты isql и отката (roll back) всей неподтвержденной работы введите:

SQL> QUIT;

Для выхода из утилиты isql и подтверждения всей работы введите:

SQL> EXIT;

<p>Командный режим</p>

Хотя isql имеет некоторые удобные интерактивные возможности, она не ограничена только этим режимом. Многие интерактивные команды доступны также в виде переключателей командной строки. Некоторые функции isql, такие как извлечение метаданных, доступны только из окна командной строки. Операции над входными и выходными файлами не обязательно должны быть интерактивными- фактически вызов isql с переключателями -i[nput] и -o[utput] не вызывает интерактивного режима.

Команды выполняются и после завершения, они автоматически возвращают управление окну командной строки. Вызовы isql также могут находиться внутри скриптов командной строки или внутри пакетных файлов.

Некоторые переключатели могут быть использованы при вызове интерактивного окна isql. Они представлены в табл. 37.1.

<p>Выполнение isql в командном режиме</p>

Откройте окно командной строки и перейдите в каталог Firebird /bin вашей инсталляции сервера или клиента Firebird. Используйте следующий синтаксис для вызовов isql:

isql [режимы] [имя-базы-данных] [-u[ser] <имя-пользователя> -pas[sword] <пароль>]

Для операций SYSDBA вы можете задать переменные операционной системы ISC_USER и ISC_PASSWORD и не вводить их в командах. Для деятельности пользователей, не являющихся SYSDBA, вам всегда нужно задавать учетные данные для операций с базой данных и/или с объектами.

Терминатором по умолчанию является точка с запятой (;). Вы можете заменить ее любым символом или группой символов с помощью режима в командной строке.

! ! !

ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы выполняете команду соединения с базой данных для выполнения скрипта, а его набор символов по умолчанию NONE, вам нужно в ваш скрипт включить команду SET NAMES.

. ! .

Вы можете установить диалект isql из командной строки при вызове isql:

isql -s n ;

где n = 1, 2 или 3.

<p>Переключатели командной строки</p>

Требуются только начальные символы переключателей. Вы также можете набрать любую часть текста в квадратных скобках, показанного в табл. 37.1, включая полное название режима. Например, задание -n, -no, -noauto имеет одинаковый эффект.

Таблица 37.1. Переключатели для режимов командной строки isql

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT