Читаем Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ полностью

Неплохая стратегия - отключение автоматической чистки и управление чисткой вручную. Вы можете отслеживать статистику базы данных и выполнять ручную чистку или "по потребности", или по составленному графику. Например, можно включить команду очистки в скрипт стоп или в выполняемый по расписанию пакетный файл.

Информацию о том, как статистический отчет по базе данных может помочь в анализе требований к чистке вашей базы данных, см. в разд. "Получение статистики по индексам" главы 18.

<p>Сборка мусора</p>

Firebird выполняет сборку мусора в фоновом режиме для ограничения роста базы данных из-за устаревших версий записей. Сборка мусора освобождает память, отведенную устаревшим версиям строк, насколько это возможно, после освобождения строк транзакциями, их использующими. Транзакции начинают сборку мусора, когда они встречают старые версии строк, отмененные другими транзакциями. Удаленные строки и версии, оставленные после отката транзакции, избегают такой сборки мусора. Строки, к которым редко происходит обращение, также накапливают старые версии.

Еще сборка мусора происходит при резервном копировании базы данных с использованием утилиты gbak, поскольку задача gbak имеет дело с каждой строкой в каждой таблице. Однако gbak не выполняет полной чистки. Как и обычная сборка мусора, она оставляет версии удаленных и отмененных по rollback записей. Чистка является единственным способом избавиться от этого, она выполняется быстрее, чем восстановление базы данных из резервной копии.

<p>Интервал чистки</p>

Интервалом чистки (sweep interval) является установленное для базы данных целое число, которое определяет предел для некоторого набора условий, что приведет к выполнению автоматической чистки.

Сервер Firebird ведет список транзакций. Любая транзакция, находящаяся в любом состоянии, кроме подтвержденного, называется заинтересованной транзакцией. Самая старая из этих "заинтересованных" транзакций (старейшая заинтересованная транзакция, Oldest Interesting Transaction, OIT) отмечает начальную точку для условия, называемого "зазором".

Противоположным концом этого зазора является старейшая транзакция, которая все еще активна: самая старая активная транзакция (Oldest Active Transaction, OAT). Зазор, следовательно, является разностью между OIT и OAT[153]. Когда величина зазора достигает числа, указанного как интервал чистки, то автоматически запускается чистка во время запуска новой транзакции.

Базы данных создаются с интервалом чистки 20 000.

Существует маленькое, но важное различие: автоматическая чистка не появляется каждые 20 000 транзакций. Она появляется, когда разница между OIT и OAT - зазор - достигает заданного предела. Если приложения базы данных аккуратно подтверждают каждую транзакцию, OAT будет увеличиваться, пока не достигнет предела интервала чистки, и тогда будет запущена чистка.

Изменение интервала чистки

Изменение интервала чистки мало влияет на размер базы данных, если только база данных не накопила очень большого количества отмененных транзакций. Однако если вы замечаете увеличение времени запуска транзакции с момента последней чистки, то уменьшение интервала чистки может помочь сократить накопление объектов, вызванных откатом транзакций.

Если интервал чистки слишком мал, производительность приложения может иметь тенденцию к ухудшению, по причине слишком частого выполнения чистки. В этом случае увеличение интервала чистки может помочь улучшить общую производительность.

Переключателем режима для установки интервала чистки является -h[ousekeeping] n, где n представляет новое значение счетчика (интервала).

gfix -h 10000 /data/accounts.fdb -user SYSDBA-pas masterkey

устанавливает новое значение интервала чистки для accounts.fdb в 10 000.

Отмена автоматической чистки

Вы можете решить отменить автоматическую чистку, если вам нужно исключить случайные, непредсказуемые задержки, возникающие из-за автоматической чистки. Такая отмена не рекомендуется, если только управление старыми версиями записей эффективно не осуществляется альтернативными средствами, такими как отслеживание статистики и регулярное выполнение ручной чистки.

Автоматическая чистка может быть отменена установкой интервала чистки в 0:

./gfix -h 0 /data/accounts.fdb -user SYSDBA-pas masterkey или (Windows):

gfix -h 0 d:\data\accounts.fdb -user SYSDBA-pas masterkey

<p>Выполнение ручной чистки</p>

Ручная чистка может быть выполнена в любое время для освобождения пространства, занимаемого старыми версиями, особенно версиями записей, оставшихся от отмены транзакций и после удалений. Общим правилом является выполнение чистки во время низкой активности сервера базы данных, что исключает конкуренцию с клиентами за ресурсы.

Вы можете выполнять вашу собственную чистку, если:

* вы отслеживаете зазор и собираетесь выбрать подходящее время для устранения "застрявших" старых версий;

* вы считаете, что редкие изменения нечасто посещаемых записей создали запасы несобранного мусора;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT