Читаем Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ полностью

Набор символов ISO8859_1 часто указывается для поддержки европейских языков. ISO8859_1, также известный как LATIN1, является истинным подмножеством WIN 1252. Microsoft добавил символы в позиции, которые ISO специфицировал как не являются символами (не "неопределенные", но указанные как "не символы"). Firebird поддерживает как WIN 1252, так и ISO8859_1. Вы всегда можете выполнить транслитерацию из ISO8859_1 в WIN 1252, но транслитерация WIN 1252 в ISO8859_1 может вызвать ошибки.

Наборы символов для Microsoft Windows

Пять наборов символов поддерживают приложения клиентов Windows, такие как Paradox for Windows. Это наборы символов WIN1250, WIN1251, WIN1252, WIN1253 и WIN 1254.

Благодаря историческим связям Borland с Paradox и dBase, имена последовательностей сортировки этих наборов символов, специфичных для Paradox for Windows, начинаются с "PXW" и соответствуют языковым драйверам Paradox/dBase, поставляемым с ныне устаревшим Borland Database Engine (BDE).

Понимание наборов символов WINnnn

Последовательности сортировки PXW действительно реализуют сортировку для Paradox и dBase, включая все ошибки. Одно исключение: PXW_CSY исправлен в Firebird 1.0. Следовательно, базы данных InterBase, которые его используют, например в индексах, не являются совместимыми с Firebird.

Более подробную информацию о наборах символов Windows и сортировках Paradox for Windows см. в соответствующей документации по BDE и драйверам.

Список международных наборов символов и последовательностей сортировки, поддерживаемые Firebird, см. в приложении 8.

<p>Последовательности сортировки</p>

Каждый набор символов имеет последовательность сортировки (collate) по умолчанию, которая определяет, как символы сортируются и упорядочиваются. Последовательность сортировки определяет правила предшествования, которые Firebird использует для сортировки, сравнения и транслитерации символьных данных.

Поскольку каждый набор символов имеет свое возможное подмножество последовательностей сортировки, то набор символов, который вы выбираете при определении столбца, ограничивает ваш выбор. Вы должны выбрать последовательность сортировки, которая поддерживается набором символов, заданным для столбца.

Последовательность сортировки для столбца задается при создании или модификации столбца. Если устанавливается на уровне столбца, то перекрывает любую установку последовательности сортировки на уровне домена.

Отображение доступных последовательностей сортировки

Следующий запрос дает список наборов символов с доступными последовательностями сортировки:

SELECT

С. RDB$CHARACTER_SET_NAME,

CO.RDB$COLLATION_NAME,

CO.RDB$COLLATION_ID,

CO.RDB$CHARACTER_SET_ID,

CO.RDB$COLLATION_ID * 256+ CO.RDB$CHARACTER_SET_ID AS TEXTTYPEID

FROM RDB$COLLATIONS CO

JOIN RDB$CHARACTER_SETS С

ON CO.RDB$CHARACTER_SET_ID = C.RDB$CHARACTER_SET_ID;

Именование последовательностей сортировки

Многие имена последовательностей Firebird используют соглашение по именованию XX_YY, где XX - двухбуквенный код языка, a YY - двухбуквенный код страны. Например, DE_DE - имя последовательности для немецкого языка, используемого в Германии, FR_FR - для французского языка, используемого во Франции, FR_CA - для французского языка, используемого в Канаде.

Когда набор символов предоставляет выбор сортировки, одна из них с именем, соответствующим имени набора символов, является последовательностью сортировки по умолчанию, которая реализует двоичное сравнение для набора символов. Двоичное сравнение сортирует набор символов по числовому коду, используемому для представления символов. Некоторые наборы символов поддерживают альтернативные последовательности сортировки, которые используют различные правила определения предшествования.

В этом разделе описывается задание последовательности сортировки для наборов символов в доменах и столбцах таблиц, в строковых сравнениях, в предложениях ORDER BY и GROUP BY.

Последовательность сортировки для столбца

Когда в таблице создается столбец CHAR или VARCHAR с использованием CREATE TABLE или ALTER TABLE, последовательность сортировки для столбца может быть задана с использованием предложения COLLATE. Предложение COLLATE особенно полезно для таких наборов символов, как ISO8859_1 и DOS437, которые поддерживают множество различных последовательностей сортировки.

К примеру, следующий динамический оператор ALTER TABLE добавляет новый столбец в таблицу и задает и набор символов, и последовательность сортировки:

ALTER TABLE 'EMP_CANADIEN'

ADD ADDRESS VARCHAR(40) CHARACTER SET WIN1251 NOT NULL COLLATE PXW_CYRL;

Полный синтаксис ALTER TABLE см. В главе 16.

Последовательность сортировки для строковых сравнений

Может оказаться необходимым задать последовательность сортировки при сравнении значений CHAR или VARCHAR в предложении WHERE, если сравниваемые значения используют различные последовательности сортировки, и это влияет на результат.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT