Читаем Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ полностью

Минимальные требования зависят от того, как вы планируете использовать систему. Вы можете запустить сервер и разрабатывать схемы баз данных на персональном компьютере с минимальной конфигурацией- даже на "быстром" 486 или на Pentium II с 64 Мбайт RAM будет работать Firebird 1.0.x- но такая конфигурация не позволит использовать многие возможности при работе в сети. Для версии 1.5 и более поздних процессор 586 с 128 Мбайт RAM может рассматриваться как минимум. Windows более требовательна к CPU и оперативной памяти, чем Linux, в которой запускается сервер на консольном уровне. Версии операционной системы влияют на требования: некоторые платформы UNIX требуют больше ресурсов как для сервера, так и для клиента, а требования некоторых версий Windows неприменимы к указанным характеристикам, независимо от требований программного обеспечения.


Поддержка SMP и HyperThreading

Суперсервер и Классический сервер Firebird могут использовать разделяемую память мультипроцессоров в Linux. В Windows поддержка SMP (симметричный мультипроцессор) доступна только для Классического сервера.

Технология HyperThreading ненадежна, похоже, она зависит от нескольких условий, включая платформу операционной системы, поставщика оборудования и версию сервера. Некоторые пользователи сообщают об успешном использовании, другие имеют проблемы. Если у вас есть машина с такими возможностями, проверьте вначале выбранный вами сервер на эту возможность и будьте готовы отменить ее на уровне BIOS, если увидите замедление в работе.

Характеристики процессора могут быть сконфигурированы на уровне сервера в firebird.config (версия 1.5) или в ibconfig/isc config (версия 1.0.x). В Windows для Суперсервера версий 1.0.x и 1.5 маска свойств CPU должна быть установлена в "единственный CPU" для SMP-машины. (См. разд. "Файл конфигурации Firebird" в главе 36.)


Операционная система

В табл. 1.1 показаны минимальные требования к операционной системе для выполнения серверов Firebird. При этом всегда смотрите файл README в каталоге /doc в вашем комплекте поставки для получения последней информации по операционной системе.

Таблица 1.1. Минимальные требования Firebird к операционной системе

Операционная система Версия Примечания
Microsoft Windows NT 4.0 Требуется Service Pack 6а


Windows 95/98/ME Возможно, нужны обновления: библиотеки времени выполнения Microsoft С (msvcrt.dll) версии 6 или выше. Для Firebird 1.5 требуется библиотека C++ (msvcrt60.dll или выше). В Firebird 1.5 копии располагаются в каталоге \bin каталога Firebird. Winsock 2 требуется для всех серверов; он может быть нужен для инсталляции под Windows 95


Windows 2000 с Service Pack 2



Windows XP Базы данных не должны иметь расширения gdb


Server 2003 Базы данных должны располагаться в разделах, где возможность VSS (оперативное копирование тома) отключена
Linux Red Hat Версия 7.1 или выше для Firebird 1.0.x, версия 8.0 или выше для Firebird 1.5. Для Red Hat 9 и выше обратитесь к замечаниям по инсталляции Linux в соответствии с реализацией NPTL


SuSE Версия 7.2 или выше для Firebird 1.0.x, версия 8.10 или выше для Firebird 1.5


Mandrake Версия 8.0 или выше для Firebird 1,0.x, версия 9.0 или выше для Firebird 1.5


Все платформы Linux Firebird 1.5 (сервер и клиент) требует glibc-2.2.5 или выше и libstdc++.so, связанную с libstdc++-5.0 или выше
Другие ОС Solaris (Intel, SPARC), Mac OS X, FreeBSD, HP-UX 10+ Подробности смотрите в комплекте поставки Firebird

Как получить инсталляционный комплект

Комплект Firebird можно найти на главном сайте Firebird (http://www.firebirdsql.org) или на сайте SourceForge (http://firebird.sourceforge.net). Ссылки на этих страницах приведут вас к: http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=9028.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT