Читаем Фотопейзаж и компьютер полностью

Ключевое отличие моделей восприятия цвета от цветовых пространств заключается в том, что при изменении цвета источника освещения координаты цвета освещаемого предмета в этих пространствах изменяются. В то время как модель восприятия цвета дает один и тот же цвет независимо от цвета источника освещения.

При преобразовании изображения из одних условий просмотра в другие, возникает такая же проблема, как и при преобразовании цветовых пространств: некоторые цвета, видимые при одних условиях просмотра (например, при ярком освещении), нельзя воспроизвести при других (например, при слабом освещении). Поэтому, вообще говоря, необходимо задавать соответствие, аналогичное гамут-мэппингу.

Цветовой охват многих, если не всех, устройств также зависит от условий просмотра.

2.8. Модель восприятия цвета CIECAM02

Рассмотрим вкратце модель восприятия цвета CIECAM02, которая сегодня используется в ряде программ обработки изображений (RawTherapee и других), а также в операционной системе Windows 10. С помощью этой модели можно вычислить, как будет восприниматься заданный цвет при заданных условиях просмотра. При этом модель пытается воспроизводить некоторые из оптических иллюзий, описанных в предыдущем параграфе.

На входе модели задают цвет исследуемого образца, цвет источника освещения и условия просмотра:

• цвет исследуемого образца в координатах CIEXYZ;

• точку белого для источника освещения в координатах CIEXYZ;

• фотометрическую яркость адаптирующего поля, то есть, фона;

• фотометрическую яркость окружения в терминах «среднее» (для рассматривания отпечатков), «тусклое» (для мониторов) и «темное» (для слайдов);

• имеет ли место константность цвета (произошла ли адаптация наблюдателя к цвету освещения, например, «да» для рассматривания отпечатков, «нет» для мониторов).

Геометрия просмотра:

• цветовое пятно – поле зрения 2 градуса;

• фон – поле зрения 10 градусов (вне цветового пятна);

• окружение (среда) – вся остальная комната или пространство.

На выходе модели можно получить следующие характеристики воспринимаемого цвета, соответствующего входному:

• субъективная яркость (Brightness) – кажущаяся яркость рассматриваемой области при данном освещении и окружении; увеличивается при увеличении яркости освещения;

• светлота (Lightness) – кажущаяся яркость рассматриваемой области по сравнению с кажущейся яркостью аналогично освещенной поверхности, воспринимаемой как белая; не зависит от яркости освещения;

• полнота цвета (Colourfulness) – свойство ощущения, согласно которому рассматриваемая область воспринимается как более или менее цветная; увеличивается при увеличении яркости освещения;

• насыщенность (Chroma) – полнота цвета по сравнению с кажущейся яркостью аналогично освещенной поверхности, воспринимаемой как белая; не зависит от яркости освещения;

• чистота цвета (Saturation) – полнота цвета области просмотра по сравнению с кажущейся яркостью этой же области;

• цветовой тон (Hue) – свойство ощущения, согласно которому рассматриваемая область воспринимается как подобная одному (или комбинации двух) из следующих цветов: красному, желтому, зеленому и синему.

CIECAM02 использует модель смены хроматической адаптации (chromatic adaptation transform) CIECAT02. С помощью этой модели можно, например, определить, как будут выглядеть цвета фотографии при освещении ее лампами накаливания или при дневном освещении. Или при изменении цветов окружающего пространства, например, цвета стен выставочного зала.

В модели CIECAM02 используются разные цветовые пространства, в том числе и CIECAM02 Jab, которое является более перцептуально однородным, чем CIELAB (другими словами, разности цветов в пространстве CIECAM02 Jab лучше соответствуют воспринимаемым различиям цветов).

Формулы, лежащие в основе модели CIECAM02, подобраны эмпирически. Они сложны, громоздки и существуют в нескольких версиях. Кроме того, эта модель (и ее обновленная версия CAM16) не работает для некоторых вариантов входных данных. Возможно, это говорит о том, что реальные процессы, происходящие при восприятии цвета у человека, проще описываются математически в каких-то других терминах, а не в тех, которые использованы в CIECAM02.

2.9. Модели восприятия изображений

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT