Читаем Фотопейзаж и компьютер полностью

Для большей глубины цветности гистограмма почти безупречна (в каждый интервал, за исключением двух, попадает одно и то же количество пикселей), а для 8 бит получился «рыбий скелет» или «щетка», которая совсем не похожа на плоское плато гистограммы идеального градиента. Пустые промежутки на гистограмме означают, что соответствующих значений яркости нет, и в градиенте присутствуют «ступеньки». Столбики неодинаковой высоты означают, что увеличение яркости на разных участках градиента происходит с разной скоростью. Эти дефекты градиента объясняются тем, что при кодировании в линейном пространстве малой глубины цветности часть информации о деталях в тенях теряется безвозвратно, и не может быть восстановлена в графическом редакторе. В линейном пространстве с глубиной цветности 16 и более бит на канал потери информации при кодировании невелики, и изображение может быть преобразовано к виду, эквивалентному применению гамма-сжатия, с приемлемым качеством. Таким образом, гамма-коррекция принципиально важна только в пространствах малой глубины цветности.

С другой стороны, выполнять в нелинейном рабочем пространстве графического редактора операции, связанные с линейными преобразованиями цвета, вообще говоря, некорректно. Во-первых, потому что участки яркостей, сжатые гамма-компрессией, могут быть растянуты и потери информации, связанные со сжатием, могут стать заметными. Например, плавное изменение яркости в тенях, может замениться ступенчатым (возникнет постеризация). Во-вторых, при слиянии нескольких кадров, снятых с разной экспозицией, что часто делается при обработке HDR-изображений, конечная картинка будет состоять из кусков, сжатых по-разному.

Поэтому, если отснятый материал планируется интенсивно редактировать, то лучше снимать в raw-формате, переводить его в линейное пространство большой глубины цветности, редактировать в нем, а потом, если это нужно, переводить конечный результат в 8-ми битовое пространство с гамма-компрессией.

На величину гамма-коррекции может оказать влияние «ключ» изображения. При съемке в темных тонах (low key, придает снимку драматичность) изображение будет выглядеть правильнее при немного большей гамма, чем обычно, за счет улучшения деталировки в темных областях. При съемке в высоком ключе (high key, легкие, жизнерадостные снимки), наоборот, можно попробовать уменьшить гамму.

Рабочее цветовое пространство графического редактора: 8 или 16 бит на канал. Работать в редакторе с глубиной цветности, меньшей 16 бит на канал, нежелательно. Если сравнить гистограммы слоя до и после преобразования инструментом «уровни» или «кривые», то можно увидеть появление щелей или выбросов («рыбий скелет» или «ежик», Рис. 2.6а). Это значит, что, если на снимке есть область с плавным переходом яркости или цвета, то в этом месте может появиться граница, которой не было раньше (произойдет постеризация, то есть, огрубление цветовых и тональных переходов).


Рис. 2.6. Гистограммы после тональной компрессии в цветовых пространствах разной глубины цветности.


Причин этого явления две. Во-первых, при растягивании интервала яркостей количество ненулевых значений среди тех из 256 столбиков гистограммы, которые попадают в этот интервал, не должно измениться (если не применяется растушевка или рандомизация и не используется плавающая запятая), значит, должны появиться щели. А при сужении интервала количество ненулевых значений должно уменьшиться, что приводит к сложению высот некоторых соседних столбцов (получается «ежик»). Во-вторых, ошибки округления при вычислениях с целочисленными значениями цветовых координат при небольшой глубине цветности также дают похожий эффект. Для целочисленного 16-битного режима это, конечно, тоже имеет место, но щели получаются очень узкие, а «иголки» – короткие.

Если редактировать изображение в 16-битном режиме, то это практически исключит постеризацию, вызванную ошибками округления (Рис. 2.6б). Даже если исходное изображение имеет 8 бит на канал. Естественно, обработка изображения в 16-битном режиме загрузит компьютер сильнее.

Узкие щели и пики на гистограмме исчезнут, если изображение растушевать с очень малым радиусом (один пиксель и менее), но при этом немного пострадает резкость.

Все преобразования в пространстве CIELAB нужно выполнять не менее чем в 16-битном режиме. А конечный результат, если это необходимо, перевести в 8-битное изображение.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT