Читаем Фотопейзаж и компьютер полностью

В идеале рабочее пространство должно быть линейно и иметь большую глубину цветности (16 или 32 бита на канал, плавающая запятая). В нелинейном пространстве, например, с примененной гамма-компрессией или тональной кривой, уже определено, какой интервал яркостей имеет больший приоритет и каковы точки черного и белого. Начиная с линейного пространства, мы начинаем с чистого листа и все определяем самостоятельно. Сначала выполним все нужные преобразования цвета линейно (более правильно) и только потом зададим точки черного и белого, применим тональные кривые и гамма-компрессию. Появляется возможность заархивировать полученное изображение в линейном пространстве и впоследствии получать из него нужный вариант, задавая конкретные кривые и точки черного и белого.


В конце главы немного пофантазируем. Как приятно отключить тот сторож в голове, который заставляет напрягаться и все время следить за тем, чтобы не ляпнуть что-нибудь такое, в чем до конца не уверен.

Хорошо, с цветом более или менее понятно, а как с другими органами чувств? Например, вкус. Тут тоже присутствуют «основные цвета»: сладкое, кислое, соленое, горькое. Существуют, если я не ошибаюсь, вкусовые пупырышки, аналог рецепторов сетчатки. Сладкое может непрерывно переходить через кисло-сладкое в кислое (с точностью до молекулы?). Возможно, тут тоже можно определить «вкусовое пространство» (четырехмерное?) и обрабатывать вкусы на компьютере. Имеет место и адаптация. Например, когда суп немного пересолен, а мы продолжаем его есть, то постепенно перестаем замечать избыток соли.

А обоняние? Парфюмеры, конечно, знают лучше меня, существуют ли «основные» запахи. Но концентрация запаха явно может изменяться почти непрерывно, с точностью до молекулы. И возможны «линейные» смеси различных запахов. Снова имеет место адаптация: запахи (по крайне мере, некоторые) перестают восприниматься, если их концентрация не меняется длительное время. Представьте «пространство запахов» и составление рецептуры духов или кулинарных блюд на компьютере. Впрочем, может быть, в парфюмерии это так и делается.

Не очень понятно, являются ли «основными цветами» в осязании пары гладкое – шероховатое, теплое – холодное, острое – тупое, сухое – мокрое, прикосновение – давление. Это, скорее похоже на оппонентность вроде пар «красное – зеленое» и «синее – желтое». А какое практическое применение могло бы найти пространство тактильных ощущений? «Темна вода» (думаю, что сейчас мало кто знает, откуда эта цитата).

Кто-то может спросить, почему я помалкиваю о слухе и звуках. А просто не знаю, с какой стороны подступиться. Как будто бы тоже есть спектральное распределение энергии, но уже звуковых волн, и есть «монохроматические» звуки. Но дальше все по-другому. В ушах есть «улитки», осуществляющие разложение входного звука на частоты. У звука может быть направление, откуда он приходит («обзор» – 360 градусов, с разной чувствительностью). Если вдуматься в аналогию между парами «фотография – видеофильм» и «постоянный звук – мелодия»), то заниматься «фотографией» в аудио-сфере явно не хочется. Хотя тут я, наверно, не прав, и системный подход к синтезу различных звуковых волн с постоянным спектром может вполне дать интересные результаты. Продвинуться дальше не решаюсь. Нужно было бы сначала узнать, что открыто в этой области за последнее время. И хорошо бы быть музыкантом.

Глава 3

Фотокамеры и мониторы

Что такое управление цветностью? Я раньше путался в этих вопросах. Теперь, вроде бы, «просёк», как говорили на физтехе в мое время. Оказалось, что мало понять определения, а нужно еще напрячься и немного поупражняться в решении задачек и поэкспериментировать. Правда, в англоязычном интернете я наткнулся на мнение, что еще не родился такой пользователь, который бы понимал, как все это должно работать.

3.1. Цветовые профили

Калибровка и профилирование

Сначала, что такое калибровка и профилирование.

Калибровка – это настройка монитора для того, чтобы он находился в штатном (стандартном) состоянии и показывал правильно (в пределах своих возможностей) цвета и яркости. В первом приближении это можно сделать вручную или с помощью таких программ как CLTest, Atrise lutcurve, Quickgamma, Natural Color Pro. Для точной калибровки монитора используются устройства (калибраторы) X-Rite i1 Display Pro, Datacolor Spyder5ELITE и другие. Калибраторы измеряют спектральное распределение энергии излучения экрана монитора для разных точек цветового пространства и настраивают параметры монитора так, чтобы это распределение было как можно ближе к эталонному.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT