Читаем Фотопейзаж и компьютер полностью

Матрица типа TFT IPS (In Plane Switch, переключение в плоскости, планарная ориентация жидких кристаллов) обладает лучшей цветопередачей по сравнению с матрицей типа TFT TN. Матрица IPS использует 8 или 10 бит на канал, а матрица TN – 6 бит (с интерполяцией 8-битового сигнала графической карты).

Недостатки матрицы типа TFT IPS по сравнению с матрицей типа TFT TN: повышенное энергопотребление (до 15 %), более высокая стоимость и меньшее время реакции.

Всего подвидов IPS много, упомянем наиболее известные:

• TFT P-IPS (Professional IPS) – достаточно редкие и очень дорогие матрицы, созданные для профессиональной обработки фотографий, они обеспечивают великолепную цветопередачу (глубина цвета 30 бит).

• TFT AH-IPS (Advanced High Performance IPS) – новейший тип IPS: улучшена цветопередача, увеличено разрешение, повышена яркость и понижено энергопотребление.

Матрицы мониторов типа OLED появились совсем недавно. Они дают отличный черный цвет, высокую контрастность. Цветовой охват может достигать 100 % AdobeRGB. На сегодняшний день есть проблемы (высокочастотное мерцание, выгорание пикселей, высокая стоимость), которые со временем наверняка будут решены.

Область отображаемых цветов в TN матрицах сильно зависит от технологии подсветки: для некоторых простых типов подсветки возможно отобразить на экране только менее 30 % от цветового охвата sRGB. Наилучшие TN-мониторы имеют цветовой охват до 80–90 % sRGB, а обычные – меньше 70 % sRGB, а значит для цветокоррекции они не всегда подойдут. Но даже в IPS-мониторах дешевле 10 тысяч рублей (в 2018 году) нередко есть профиль с охватом в 100 % sRGB.

Различные системы подсветки матриц мониторов:

• CCFL (Cold Cathode Fluorescent Lamps) – две или несколько ламп дневного света; равномерное белое освещение, но потребляют много энергии;

• EL-WLED – один или несколько рядов белых светодиодов и светорассеиватель; могут быть использованы в тонких дисплеях; управление яркостью светодиодов позволяет увеличить контраст с 1000:1 до 30000:1;

• WLED – матрица белых светодиодов, расположенных за светорассеивателем; возможно изменять яркость светодиодов локально;

• RGB LED – технология похожа на WLED, но использует трехцветные светодиоды (в одном RGB-диоде находятся три одноцветных диода (красный, зеленый и синий), управляемые независимо, что позволяет изменять цвет RGB-диода непрерывно в широком интервале; широкий цветовой охват и отличное качество цветной картинки;

• QD-LED или QLED – светодиодная подсветка на квантовых точках, расширенный цветовой охват.

В отличие от дисплеев на электронно-лучевой трубке жидкокристаллические дисплеи имеют линейные зависимости яркости от управляющего напряжения. Однако производители намеренно встраивают нелинейные элементы, чтобы сымитировать гамму дисплея на ЭЛТ.

В тех случаях, когда цветов sRGB не хватает и необходимо работать в цветовом пространстве AdobeRGB или даже в ROMM RGB, без монитора с большим цветовым охватом не обойтись. Более того, некоторые цвета sRGB, которые может выдать камера и напечатать обычный принтер, обычный монитор не сможет показать. На мониторах с большим цветовым охватом особенно важно применять системы управления цветом (профили, калибровку устройств, программное обеспечение). Но одного широкого цветового охвата для хорошего монитора недостаточно. Необходима также система ослабления неоднородностей яркости и цветности.

Среди мониторов встречаются и достаточно «крутые». Так монитор Eizo ColorEdge CG277 (10-битный цвет +16-битная LUT, 99 % Adobe RGB) имеет встроенный внешний сенсор (калибратор), который позволяет выполнять калибровку монитора так часто, как это захочется.

Также как и на сенсоре камеры, на мониторах бывают неисправные пиксели (битые или зависшие). Создано много компьютерных программ для обнаружения дефектных пикселей и для «лечения» зависших: IsMyLcdOK, NOKIA MONITOR TEST, PixPerAn, Jscreenfix.

В заключение несколько слов об устройствах для демонстрации HDR-изображений. Идея состоит в том, что HDR-изображение разлагается (часто с помощью модели восприятия изображений iCAM06) на две части, содержащие разные пространственные частоты: низкочастотную и высокочастотную. Низкочастотная часть подвергается тональному сжатию и тем или иным способом объединяется с высокочастотной частью. При этом требуется попиксельное совмещение изображений. В зависимости от деталей реализации такие устройства разделяют на использующие твердые копии (hard copy devices) и использующие электронные копии (soft copy devices).

К устройствам первого типа относятся проекторы, объединяющие проекции двух слайдов (достигается отношение контрастов 10 000: 1), или проецирующие слайд на фотографию (60 000: 1). В последнем случае разница в частотах получается автоматически за счет того, что разрешение принтера намного выше, чем разрешение проектора.

К устройствам второго типа относится сдвоенная ЖК-панель, причем на внешней панели воспроизводится высокочастотная картинка, а на внутренней, исполняющей роль подсветки для внешней – низкочастотная (50 000: 1).


Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT