Читаем Фотоприколы с помощью Photoshop полностью

Нам понадобятся четыре фигуры – от Puzzle 1 до Puzzle 4. Удостоверьтесь, что инструмент Custom Shape (Пользовательская фигура) работает в режиме Shape layers (Слои фигуры), после чего в Custom Shape Options (Параметры пользовательской фигуры) установите переключатель в положение Defined Proportions (Задать пропорциональность). Создайте несколько фигур Puzzle (Пазл) на изображении машины. Чтобы было удобнее с ними в дальнейшем работать, для каждой фигуры задайте свой цвет заливки (рис. 21.3). Как это делается, мы рассматривали в уроке 13.

Рис. 21.3. Начинаем создавать пазл

Как мы уже говорили, инструмент Custom Shape (Пользовательская фигура) нужно установить в режим Shape layers (Слои фигуры). При этом каждая фигура создается на новом слое (рис. 21.4).

Рис. 21.4. Так должна выглядеть палитра Layers (Слои)

Как вы помните, объект Shape (Фигура) содержит две составляющие: слой с заливкой, определяющий цвет фигуры, и векторную маску, определяющую форму фигуры. Нам для дальнейшей работы нужна только маска. Со всеми созданными фигурами совершите следующие действия.

1. Активизируйте фоновый слой.

2. Щелкните на слое фигуры с нажатой клавишей Ctrl, тем самым выделяя его.

3. Выполните команду Edit → Copy (Правка → Копировать) (или Ctrl+C), копируя выделение в буфер обмена.

4. Выполните команду Edit → Paste (Правка → Вставить) (или Ctrl+V), вставляя выделение из буфера обмена на новый слой.

5. Сделайте исходный слой с фигурой невидимым.

6. К вновь созданному слою примените эффект слоя Bevel and Emboss (Скос и рельеф) с параметрами, изображенными на рис. 21.5.

Рис. 21.5. Параметры слоевого эффекта Bevel and Emboss (Скос и рельеф)

Проделайте те же операции с остальными элементами пазла. Вы можете облегчить себе работу, не устанавливая каждый раз заново параметры слоевого эффекта Bevel and Emboss (Скос и рельеф). Просто копируйте слоевой эффект на соседний слой.

Для этого нажимайте клавиши Ctrl+Alt и перетягивайте с помощью мыши на палитре Layers (Слои) строку со слоевым эффектом на нужный вам слой.

После обработки таким образом всех созданных элементов пазла ваша фотография преобразится. Она начнет приобретать черты самого настоящего пазла (рис. 21.6).

Рис. 21.6. Машинка-пазл

Перейти на страницу:

Похожие книги

Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать
Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать

Тони Фаделл возглавлял команды, создавшие iPod, iPhone и Nest Learning Thermostat, и за 30 с лишним лет работы в Кремниевой долине узнал о лидерстве, дизайне, стартапах, Apple, Google, принятии решений, наставничестве, сокрушительных неудачах и невероятных успехах столько, что хватило бы на целую энциклопедию. Тони использует примеры, которые мгновенно захватывают внимание, например, процесс создания самых первых iPod и iPhone. Каждая глава призвана помочь читателю решить проблему, с которой он сталкивается в данный момент - как получить финансирование для своего стартапа, уйти с работы или нет, или просто как вести себя с придурком в соседнем кабинете. Тони прокладывал свой путь к успеху рядом с такими наставниками, как Стив Джобс и Билл Кэмпбелл, иконами Кремниевой долины, которые снова и снова добивались успеха. Но Тони не следует кредо Кремниевой долины, согласно которому для создания чего-то великого необходимо изобретать все с нуля. Его советы нестандартны, потому что они старой закалки. Тони понял, что человеческая природа не меняется. Не нужно изобретать способы руководства и управления - нужно изобретать то, что ты делаешь. Тони Фаделл – американский топ-менеджер. Он создал iPod и iPhone, основал компанию Nest и создал самообучающийся термостат Nest. За свою карьеру Тони стал автором более 300 патентов. Сейчас он возглавляет инвестиционную и консультационную компанию Future Shape, где занимается наставничеством нового поколения стартапов, которые меняют мир.  

Tony Fadell , Тони Фаделл

Финансы / Прочая компьютерная литература / Банковское дело