Временно сделайте слой с передней частью машины невидимым (чтобы не мешал), убрав напротив него на палитре Layers (Слои) пиктограмму глаза.
Пустое белое место необходимо заполнить частью фонового слоя. Для этого создайте инструментом Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение) выделение шириной 2,5 см. Удостоверьтесь, что фоновый слой активен, и скопируйте выделенную область на новый слой командой Ctrl+J. Теперь переместите изображение на новом слое вправо, полностью закрывая пустоту (рис. 34.5).
Мы не зря сделали пустую область шириной 2 см, а кусок фона – 2,5 см. Это позволит нам с помощью инструмента Eraser (Ластик) убрать образовавшуюся резкую границу между слоями. Активизируйте Eraser (Ластик) клавишей E и установите на панели параметров:
• Mode (Режим) – Brush (Кисть);
• Opacity (Непрозрачность) – 10 %;
• Flow (Поток) – 100 %;
• Master Diameter (Основной диаметр) – около 100–130 пикселов;
• Hardness (Жесткость) – 0.
Вертикально двигая указатель мыши (можно использовать клавишу Shift), уберите резкую границу между слоями, после чего склейте новый фон с прямоугольным куском и фоновый слой, используя команду Layer → Merge Down (Слой → Слияние вниз).Примечание
При этом слой с передней частью машины мы не трогаем, он у нас самый верхний и все еще остается невидимым.
«Огрызки» машины на фоновом слое необходимо убрать инструментом Clone Stamp (Штамп). Активизируйте его клавишей S и на панели параметров задайте:
• Mode (Режим смешения) – Normal (Нормальный);
• Opacity (Непрозрачность) – 100 %;
• Flow (Поток) – 100 %;
• флажок Aligned (Согласованный) – установить;
• Master Diameter (Основной диаметр) – 50-150 пикселов;
• Hardness (Жесткость) – 0 %.
Этим же инструментом устраните мелкие огрехи совмещения. Затем вновь сделайте видимым верхний слой (рис. 34.6).
Рис. 34.6. Прообраз нашего лимузина
Подровняем нижнюю часть машины. Активизируйте фоновый слой и выделите инструментом Polygonal Lasso (Многоугольное лассо) нижнюю металлическую полоску (до заднего крыла), установив при этом параметр Feather (Оперение) равным 2 пикселам (рис. 34.7). Сделайте при этом выделение пошире в вертикальной плоскости: скоро поймете, зачем это нужно.
С помощью комбинации клавиш Ctrl+J скопируйте выделение на отдельный слой и инструментом Move (Перемещение) слегка опустите его вниз до стыковки с такой же металлической полосой в левой части машины (рис. 34.8).
Чтобы удачно проделать эту операцию, и нужно было сделать выделение достаточно широким: только в данном случае даже смещенная вниз металлическая полоса перекроет собой старую. После успешного совмещения склейте этот слой с фоновым командой Ctrl+E.
Теперь займемся нижней частью центральной двери, она расположена несколько выше, чем ее соседки. Тем же инструментом Polygonal Lasso (Многоугольное лассо) с параметром Feather (Оперение), равным 2 пикселам, создайте прямоугольное выделение, символизирующее собой недостающую часть двери (рис. 34.9).
Активизируйте инструмент Clone Stamp (Штамп) и на панели его параметров установите следующие настройки:
• Mode (Режим смешения) – Normal (Нормальный);
• Opacity (Непрозрачность) – 100 %;
• Flow (Поток) – 100 %;
• флажок Aligned (Согласованный) – снять;
• Master Diameter (Основной диаметр) – около 60 пикселов;
• Hardness (Жесткость) – 0 %.
С помощью штампа импортируйте в выделенную область недостающую часть двери (рис. 34.10).