Затем применим к слою с черепом стили Inner Glow (Внутреннее свечение) и Outer Glow (Внешнее свечение). Поэкспериментируйте с настройками самостоятельно: нам нужно заставить череп немного светиться изнутри и снаружи. Цвет свечения должен быть таким же, как и цвет линий черепа.
Далее перейдем на слой Дым и снова поработаем инструментом Smudge (Палец), размазывая дым по черепу. Слой с черепом немного повернем по часовой стрелке, как бы заставив смотреть сверху вниз на курильщика, и немного размоем фильтром Gaussian Blur (Размытие по Гауссу). Мы не приводим здесь никаких настроек фильтров, поскольку они могут не подойти для изображений, которые используете вы. Вам следует полагаться на собственный вкус и делать так, чтобы результат работы был реалистичен (рис. 31.11).
И еще один штрих. Сигаретный дым в темноте имеет сизый или голубоватый оттенок. Объединим два верхних слоя (с дымом и черепом) и добавим объединенному слою оттенок с помощью Hue/Saturation (Тон/Насыщенность) (рис. 31.12).
Вот и все. Осталось только повернуть и расположить слой с сигаретой так, чтобы дым начинался прямо над угольком (рис. 31.13).
Можно еще добавить к изображению какую-нибудь предостерегающую надпись, но это уже вы можете сделать самостоятельно.
Урок 32 Болонка Баскервилей
Наверняка все вы помните знаменитую историю о Шерлоке Холмсе и докторе Ватсоне, раскрывших преступление, основанное на старинной и ужасной легенде о проклятии рода Баскервилей. На деле ужасная тварь оказалась натертой фосфором собакой, хоть и очень большой.
В этом уроке мы узнаем, как из совсем не страшной, а вполне симпатичной болонки (рис. 32.1) сделать чудище. Правда, поможет нам в этом деле не фосфор, а Photoshop.
Рис. 32.1. Вот такая симпатичная собачка
Откройте этот файл (под названием Болонка.jpg в папке Болонка Баскервилей), и приступим.
Сначала сделаем глаза болонки более злыми и насупленными (рис. 32.2).
Для этого с помощью инструмента Smudge (Палец) надвиньте участки шерсти со лба болонки на ее глаза (двигайте указатель мыши от бровей к внутренним областям глаз). На панели параметров Smudge (Палец) установите следующие настройки:
• Mode (Режим смешения) – Normal (Нормальный);
• Strength (Нажим) – 100 %;
• для кисти задайте Master Diameter (Основной диаметр) – 75 пикселов и Hardness (Жесткость) – 40 %.
Создадим болонке открытую ужасную пасть с не менее ужасными зубами. Клавишей L активизируйте инструмент Polygonal Lasso (Многоугольное лассо). Параметр Feather (Оперение) установите равным 0 и обведите нижнюю челюсть собаки (рис. 32.3).