Читаем Фотоприколы с помощью Photoshop полностью

Командой Edit → Copy (Правка → Копировать) (Ctrl+C) скопируйте выделение в буфер обмена, после чего командой Edit → Paste (Правка → Вставить) (Ctrl+V) вставьте на новый слой. Инструментом Move (Перемещение) (вызывается клавишей V) слегка опустите вниз эту скопированную на новый слой нижнюю челюсть.

Активизируйте клавишей B инструмент Brush (Кисть) и задайте для него параметры:

• Mode (Режим смешения) – Normal (Нормальный);

• Opacity (Непрозрачность) – 100 %;

• Flow (Поток) – 100 %;

• Master Diameter (Основной диаметр) – около 50 пикселов;

• Hardness (Жесткость) – 0.

Удостоверьтесь, что в качестве цвета переднего плана установлен черный, после чего активизируйте на палитре Layers (Слои) фоновый слой и закрасьте черной кистью пространство между «старой» и «новой» нижними челюстями, создав таким образом новую открытую пасть (рис. 32.4).

Рис. 32.4. Создали новую ужасную пасть болонки

Обратите внимание, что нижняя граница новой нижней челюсти слишком выделяется. Эту оплошность необходимо исправить. Активизируйте слой с нижней челюстью и выберите инструмент Eraser (Ластик), установив для него параметры:

• Mode (Режим) – Brush (Кисть);

• Opacity (Непрозрачность) – 20 %;

• Flow (Поток) – 100 %;

• Master Diameter (Основной диаметр) – около 60 пикселов;

• Hardness (Жесткость) – 0 (в зависимости от диаметра кисти).

Ластиком аккуратно делаем края слоя прозрачными, сращивая тем самым челюсть с остальным окружением, как опытные хирурги (рис. 32.5).

Рис. 32.5. Операция по пересадке челюсти прошла успешно

Чтобы наша болонка выглядела еще ужаснее, поднимем ей околочелюстное пространство, будто она рычит (рис. 32.6). Для этого активизируйте фоновый слой и вновь воспользуйтесь инструментом Smudge (Палец), установив для него параметры:

• Mode (Режим смешения) – Normal (Нормальный);

• Strength (Нажим) – 10 %;

• для кисти установите Master Diameter (Основной диаметр) – 130 пикселов и Hardness (Жесткость) – 40 %.

Рис. 32.6. Сделали болонку еще более злой

Все хорошо, но не хватает страшного оскала зубов. Их мы нарисуем инструментом Pen (Перо). На панели параметров инструмента выберите режим работы Shape layers (Слои фигуры) и установите в качестве цвета переднего плана белый. Теперь нарисуйте треугольную фигуру, примерно как на рис. 32.7.

Рис. 32.7. Нарисовали прообраз зуба

Далее инструментом Convert Point (Изменить точку) отредактируйте внешний вид контура, превратив треугольник в самый настоящий клык (рис. 32.8).

Рис. 32.8. Вот и первый зуб

Командой Layer → Rasterize → Shape (Слой → Растрировать → Фигура) переведите слой с изображением клыка в растровый. Инструментом Move (Перемещение) установите клык на подобающее ему место в верхней челюсти, а командами подменю Edit → Transform (Правка → Трансформирование) отрегулируйте размер и угол наклона клыка в пасти.

Скопируйте клык, перетянув его слой на значок Create a new layer (Создать новый слой) в нижней части палитры Layers (Слои). Копию зуба сначала зеркально отразите командой Edit → Transform → Flip Horizontal (Правка → Трансформирование → Отразить по горизонтали), а потом определитесь с его расположением в пасти (рис. 32.9).

Рис. 32.9. Вот уже два клыка

Аналогичным образом скопируйте клыки на нижнюю челюсть, только сделайте их поменьше и переверните с помощью команды Edit → Transform → Flip Vertical (Правка → Трансформирование → Отразить по вертикали) (рис. 32.10).

Рис. 32.10. Клыков все больше и больше!

Перейти на страницу:

Похожие книги