Любое интервеб-комьюнити — это такое место, где не стоит не только врать, но и говорить правду, если эта правда хоть в чем-то ставит тебя выше, круче или удачливее среднего пользователя. Чем больше отличий от быта среднестатистического члена сообщества, тем меньше веры рассказчику. Представьте, что некто в чатике любой игры сообщает, что вчера он вышел в магазин за хлебом, но тут перед ним тормознула крутая тачка, в которой сидят две красотки и предлагают поехать с ними заняться сексом. Кто ему поверит? Никто, вероятность правдивости такого события исчезающе мала. Рассказчик получает клеймо балабола и падение авторитета. Даже если ему как-то удастся доказать свою правдивость, осадочек все равно останется, ведь ему пришлось оправдываться, да и сами доказательства будут подвергнуты сомнениям. Почему я привел такой пример? Да просто мне доводилось слышать в компании слегка подвыпившей красавицы, как несколько лет назад они вдвоем с подругой катались и решили подцепить первого попавшегося симпатичного парня. По этой причине я никогда не рассказывал в интервебе, кто я такой и чем занимаюсь, не выкладывал фотки и не делился личной информацией.
Стал больше играть в компьютер. В основном все в тот же «Космос Онлайн». Игра старая, но не устаревающая. И обновляется, и альтернативы ей нет. В сообществе этой игры меня знали как спокойного адекватного человека, сильного ПВПшника и хорошего руководителя, единственным недостатком которого был нестабильный и невысокий онлайн.
Наибольшим дефицитом в онлайн-играх являются лидеры. Люди, способные грамотно управлять другими игроками и делать их игру интересной. Количество нормальных грамотных руководителей в интервебе на порядок, если не на два, ниже, чем в реальной жизни. Но командирами не рождаются, ими становятся. К тому времени, как я стал достаточно опытным космическим пилотом, в реальности уже водил конвои и был руководителем, работающим со сложным контингентом. Справиться с координацией трех-пяти десятков вполне мотивированных игроков для меня не являлось какой-либо сложностью. Собираемые мной отряды были крепкими и организованными, но моя деятельность в реальной жизни вносила свои коррективы. Я часто менял часовой пояс и расписание, по которому старался посещать игры, порой пропадал на недели и даже на месяцы. Приходилось прощаться с одними людьми и заводить контакты с другими.
Эта игра захватила меня всерьез. Меня привлекали в ней три основных момента: можно пропасть на несколько месяцев и потом вернуться как ни в чем не бывало, самое взрослое и адекватное комьюнити из всех игр, что признавалось всем интервебом, и боевая система. Последняя импонировала мне даже не столько своей сложностью и жестокостью относительно других игр, сколько своей, несмотря на космический сеттинг, схожестью с реальными боевыми действиями. Опытные бойцы в «Космосе», как и в реальной жизни, погибали редко, и если ты знаешь, что делать, и при этом не пренебрегаешь элементарными мерами предосторожности, то погибнуть можно только случайно, в результате рокового стечения обстоятельств. Что на практике очень маловероятно, со мной такое произошло лишь единожды за шестнадцать лет. Но самое главное — во время игровых битв «Космос Онлайн» я «включался».
Несмотря на то что появлялся в игре не так уж часто, со временем я стал одним из командующих в довольно крупном международном альянсе. Игроки ценили меня за грамотное руководство в флотовом бою и эффективность проводимых мной диверсионных вылетов.
«Космос Онлайн» тем не менее постепенно катился к забвению. Довольно странные решения разработчиков, призванные привлечь новых игроков и облегчающие игру где угодно, но не там, где надо, никого особо не привлекли, но привели к оттоку старых, не принимавших оказуаливание игры. Я давно видел эту тенденцию, и тема «что за дерьмо творится с игрой» была животрепещущей среди ветеранов.
В начале одного из свободных вылетов, которые я начал регулярно проводить для новичков альянса, в наш канал в говорилке зашел лидер альянса и, поздоровавшись, объявил:
— Мы с офицерским составом проанализировали опубликованную сегодня информацию о грядущем обновлении. Из-за введения новых правил ведения войн наш альянс более не сможет существовать в «Космос Онлайн» и будет распущен. Соответственно, учебка тоже расформировывается. Каждый игрок сам выберет, чем будет заниматься в «Космосе» дальше, мы же всем офицерским составом приняли решение уйти из игры. Я понимаю, что у вас есть вопросы, но сейчас не хотел бы отвечать на них. Я отдал этой игре четырнадцать лет и сейчас не в том состоянии, а ответы ничего не изменят. Прошу прощения у всех новичков за обманутые ожидания. Всем удачи.
Сказав это, он отключился. В говорилке повисла гнетущая тишина.