– Действуем так, – принял я решение, когда герольд уже заканчивал свою речь. – Выходим шеренгой один в один. Орки наверняка будут по центру. Их беру на себя я и Данакт. У нас самое длинное оружие, будем осторожно держаться на дистанции. Всем нам надо навязать своему противнику поединок, лишить его свободы перемещения. Атаковать только по возможности, не подставляться. Начинаем с «натиска». Слава, строим тактику от твоих скилов. Выдаю тебе самого слабого врага. Валишь его как можно быстрее и помогаешь кому сочтёшь нужным. И так всем по очереди. Орков убиваем последними. Начнётся бой – сразу бежим. Эти парни привыкли действовать неторопливо.
Едва успел распределить цели, как герольд дал сигнал, и мы рванули вперёд. Здоровяки тоже не тормозят, явно приготовились встречать нас. Плохо. Кричу: «Стоп! Замерли!», через интерфейс дублирую команду, и мы останавливаемся в десяти метрах. Устанавливаю видимый всей команде таймер на атаку через три секунды. Это такой интервал, через который приготовившийся к атаке противник делает вдох и слегка теряет концентрацию.
– Из оборонительной позиции, внезапно. Два, один, вперёд!
Для Данакта пометил приоритетным местом атаки кисти его орка и сам буду целиться так же. Остальные сами разберутся, не маленькие.
Активирую «Яростный натиск» и лечу вперёд. Ой, как же невовремя! Мой орчина как раз зачем-то решил взмахнуть своим тесаком. Размяться захотел, силушку богатырскую девать некуда? Прерываю выполнение скила, чтобы не попасть под удар, и, вытянувшись, бью сам, нацелив шип алебарды в стопу выставленной ноги. Гранёный наконечник с трудом пробил толстенный железный сапог и особого вреда не нанёс. Отдергиваю оружие, но разрывать дистанцию ещё рано.
Вижу, что Данакт успешно поразил руку своего орка и отскочил. У него враг попроще: вооружён огромной дубиной и сам по себе довольно медленно двигается. Собственно, поэтому именно он спартанцу и достался.
Уклоняюсь от обратного взмаха тесака и тут же отскакиваю, чтобы не попасть под могучий пинок. Похоже, это наработанная связка, очень уж быстро и технично выполнены удары. Классическая троечка. А что делать после этого – явно не отработано. Чуть смещаюсь влево и бью под колено.
Орк чуть иначе поставил ногу, и удар пришёлся по икре. Не зря назвал эту пачку тяжелобронированной. У них три слоя защиты: доспехи, под ними кольчуга, которая отделена от тела толстым слоем войлока, прекрасно гасящим удары. Но и у меня не кот чихнул, а здоровая алебарда и бонусы на пробивание. Разрубил щиток поножей, брызнули разбитые кольца кольчужных шоссов. Мышцу не перебил, но приложил от души. Сила удара такова, что орк присел почти на корточки.
Сейчас бы влепить ему по шее, но пришлось сваливать, спасаясь от бревна второго орка. Спартанец явно не справляется со своей задачей. Впрочем, его сложно винить: ну что можно сделать с копьецом против закованного в железо громилы? Знатоки скажут – многое можно сделать. Я их немного подправлю, добавив одно слово: теоретически.
Огляделся.
Мстиссав повалил самого здорового норлинга и борется с ним в партере. Победит непременно, только не быстро.
Нагломорду попался скиловый противник. Норлинг, какой-то продвинутый фехтовальщик, непрерывно и безуспешно атакует. Кирилл блокирует его меч наручами и наплечниками, а сам никак не может выбрать момент для решающего удара. Оба сильно ранены.
Громомяв, не заморачиваясь, выполняет поставленную задачу – откровенно лениво удерживает внимание оппонента и ждёт подмоги. С одной стороны, молодец, что экономит силы, с другой, можно было бы поинициативнее действовать.
Гадислав и Чешибок дерутся против троих, зато Лютодрав и Бронекусь вдвоём плющат одного.
Любомур в своём стиле вбивает в землю бойца со страшно измятым щитом. Тот каким-то чудом умудряется блокировать страшные удары Славки. Это ненадолго – без оружия и стоя на коленях много не навоюешь.
Спартанец ткнул своего орка в зад, отвлёк и этим позволил мне рубануть его по руке. Покалечить не удалось, только ушибить. Тоже неплохо, ушиб снижает эффективность повреждённой конечности. Кажется, я за всю игру впервые добился этого эффекта не кулаком. Имею в виду, в качестве основного урона, который пишется первой строчкой в логе.
Мой противник эту пару секунд колебался между необходимостью сражаться со мной и желанием помочь товарищам. Настоящие орки таких сомнений не испытывают.
Сделал ложный выпад, и он принял оборонительную позицию. Да ладно, так можно, что ли? Серией хаотичных обманных движений запутал орка, который не успевал за мной, и попятился. Ты, дружок, неправильно делаешь, при такой броне и габаритах надо идти в размен, а не пытаться фехтовать.
Он это тоже понял и, взревев, перешёл в наступление, размахивая тесаком. Яростно, но не очень разумно. Я отступал так, чтобы за спиной оказался второй орк, не оборачиваясь и отслеживая его перемещения через зрительский стрим в небольшом окошке в углу интерфейса.