Это была больная, не раз обсуждённая тема. Любой клан с удовольствием взял бы к себе сильнейших магов игры... но только на общих основаниях. КЛы серьёзных коллективов просто не могут позволить себе принять кого-то на привилегированных условиях. Остальные сокланы тут же зададут им простой вопрос: какого хрена? Вступать же в слабый клан, где вокруг них будут водить хороводы, не имеет смысла. Создавать же свой... Мирослав отчётливо понимал, что быть хорошим капитаном маленькой команды и хорошим лидером объединения из сотен и тысяч людей – не одно и то же.
Даже расширение команды на необходимые четыре места означает вдвое уменьшить их невеликие пока доходы. Нужен воздушник, чтобы временно заменяющий соскочившую Лайтнинг Капкан мог взять лидерский класс, нужны тёмный маг, менталист и дебафер. Неплохо бы ещё добавить друида или любого другого магохилера и дизраптора – специалиста по разрушению чужих заклинаний.
– Кстати, помните, говорили, что сможем милишников с резистами валить, когда армагеддон и призыв голема выучим? Я на юбут-канале «Дружины» нашел видос, как они с элементалями махались. Там четыре босса было и хренова туча миньонов, – Егор скинул в чат ссылку. – Там такая жесть творилась, всё в огне и молниях, мы хрен когда столько наколдуем. Иммунитет к магии – имба. Этот Вектор двоих боссов тупо задушил. Я буквально говорю, прямо руками. А каменного голема они на щебёнку разобрали. Не без магии, не спорю, но могли бы и чисто бойцами запинать. Так что есть подозрение, что всасывать от таких милишников мы будем всегда. Ну что можно сделать с мужиком, которого вблизи хрен завалишь, а на любые дистанционные атаки ему положить?
– Капкан, а с дружинниками ты говорил? – спросил Димон.
– Ну так, инкогнито, – отозвался Мирослав. – Представился магом с большим онлайном, желающим зарабатывать во «Фришке». У них там неплохая система распределения доходов в зависимости от заслуг. Клан сильный и, что хорошо, относительно небольшой. Слишком на многих делить не приходится. Я думаю, мы бы там быстро поднялись в иерархии и начали нормально фармить. К тому же они в основном русские, проблем с коммуникацией нет. Косяк один и он фатальный: КЛ гном. Реконам это на руку, гном на месте лидера раздаёт бонусы на броню, здоровье и резисты. Они отчасти поэтому такие жёсткие. А нам гномьи запреты и штрафы на магию как серпом по яйцам. Поэтому у них и маги такие себе, особо не расколдуешься. Так что не вариант, мы в «Дружине» просто реализоваться не сможем.
– Жа-а-аль, – протянул Горыныч. – Прикинь, нас целый клан неубиваемых фехтовальщиков прикрывал бы.
– Ага, облом, – согласился Капкан. – Что поделать, придётся искать другие варианты.
За две недели, прошедшие с релиза игры, «Freedom» успела стать флагманом продвижения имитаторов. Процент заказов от людей, желающих купить имитатор ради неё, стабильно рос. Рукавицын, у которого хватало и иных дел, в игре разбирался поверхностно, на уровне бесед с Реминым со школьных времён, когда весь проект был не более чем фантазиями.
В отличие от него, Орка на «Свободу» подсела крепко и знала её досконально. В прекрасные ручки подруги Платон и отдал большую часть контроля за игрой. Каменев, вынужденный бороться со спевшимся тандемом из мисс Берг и Ремина, выл в голос. Выяснилось, что под маской приличной американо-европейской девушки скрывается махровая фашистка, поддерживающая самые жестокие и радикальные решения.
Суббота в семье Рукавицыных традиционно была днём отдыха и релаксации, никаких тренировок не имелось, и они с Платоном валялись в постели. Бурный утренний секс остался позади, и теперь Орка просматривала отчёт о событиях в игре за прошедшие сутки. Помимо статистики, в него включались также наиболее важные события и просто интересные или забавные истории.
«