function TtdObjectList.Remove(aItem : TObject): integer;
begin
{найти требуемый элемент}
Result := IndexOf(aItem);
{если элемент найден...}
if (Resul <> -1) then begin
{если список владеет объектами, освобождаем память, занимаемую удаляемым элементом}
if DataOwner then
TObject(FList[Result]).Free;
{удалить элемент из списка}
FList.Delete(Result);
end;
end;
В методе olSetItem (метод записи свойства Items массива), который устанавливает значение или вставляет элемент в список, можно обнаружить небольшой недостаток. Предположим, что программист написал следующий блок кода:
var
MyObjectList : TtdObjectList;
SomeObject : TObject;
begin
• • •
MyObjectList[0] := SomeObject;
Все кажется довольно-таки безобидным, но подумайте, что случится, если данные принадлежат списку. В результате выполнения оператора присваивания элемент с индексом 0 будет замещен новым объектом, SomeObject. Предыдущий объект будет безвозвратно потерян, и ссылки на него окажутся недействительными. Таким образом, перед заменой старый объект нужно освободить. Конечно, сначала следует проверить принадлежит ли новый объект к требуемому типу.
Листинг 2.16. Запись элемента в TtdObjectList
procedure TtdObjectList.olSetItem(aIndex : integer;
aItem : TObject);
begin
{проверить тип элемента}
if (aItem = nil) then
olError(tdeNilItem, 'olSetItem', aIndex);
if not (aItem is FClass) then
olError(tdeInvalidClassType, 'olSetItem', aIndex);
{проверяем индексы сами, а не перекладываем эту обязанность на список}
if (aIndex < 0) or (aIndex >= FList.Count) then
olError(tdeIndexOutOfBounds, 'olSetItem', aIndex);
{если список владеет объектами и объект с текущим индексом должен быть заменен новым объектом, сначала освобождаем старый объект}
if DataOwner and (aItemoFList [aIndex]) then
TObject(FList[aIndex]).Free;
{сохранить в списке новый объект}
FList[aIndex] := aItem;
end;
И, наконец, рассмотрим методы Add и Insert. Как и Remove, метод Add написан с учетом главных принципов, поэтому вместо FList.Add используется FList.Insert.
Листинг 2.17. Методы Add и Insert класса TtdObjectList
function TtdObjectList.Add(aItem : TObject): integer;
begin
{проверить тип элемента}
if (aItem = nil) then
olError(tdeNilItem, 'Add', FList.Count);
if not (aItem is FClass) then
olError(tdeInvalidClassType, 'Add', FList.Count);
{вставить новый элемент в конец списка}
Result := FList.Count;
FList.Insert(Result, aItem);
end;
procedure TtdObjectList.Insert(aIndex : integer; aItem : TObject);
begin
{проверить тип элемента}
if (aItem = nil) then
olError(tdeNilItem, 'Insert', aIndex);
if not (aItem is FClass) then
olError(tdeInvalidClassType, 'Insert', aIndex);
{проверяем индексы сами, а не перекладываем эту обязанность на список}
if (aIndex < 0) or (aIndex > FList.Count) then
olError(tdeIndexOutOfBounds, 'Insert', aIndex);
{вставить новый элемент в список}
FList.Insert(aIndex, aItem);
end;
Полный код класса TtdObjectList можно найти на Web-сайте издательства, в разделе материалов. После выгрузки материалов отыщите среди них файл TDObjLst.pas.
Массивы на диске
Одним из приложений массивов, которое описывается во многих книгах, - это массивы на диске (или, если хотите, дисковые массивы, но не путайте их с RAID!), т.е. файлы записей фиксированной длины. Этот тип массивов обладает своими собственными особенностями, заслуживающими отдельного рассмотрения, после которого мы напишем класс, заключающий в себе файл записей (или данных). Постоянные массивы известны как файлы данных или файлы записей, а элементы таких массивов представляют собой записи. Индекс элементов в постоянных массивах называется порядковым номером записи.
Язык Pascal всегда поддерживал файлы записей и Delphi продолжает эту традицию. Стандартный метод работы с файлами записей выгладит следующим образом:
var
MyRecord : TMyRecord;
MyFile : file of TMyRecord;
begin
{открыть файл данных}
System.Assign (MyFile, 'MyData.DAT');
System.Rewrite (MyFile);
try
{сохранить запись в позицию 0}
..установить поля MyRecord..
System.Write(MyFile, MyRecord);
{считать запись с позиции 0}
System.Seek(MyFile, Ob-System.Read(MyFile, MyRecord);
finally
System.Close(MyFile);
end;
end;
В приведенном блоке кода открывается файл данных (процедуры Assign и Rewrite), затем в файл записывается новая запись (процедура Write) и, наконец, запись считывается (процедуры Seek и Read). Обратите внимание, что перед считыванием необходимо с помощью процедуры Seek установить указатель позиции в файле на начало записи. Если этого не сделать, будет считана вторая запись файла. Код примера включает блок try..finally, который гарантирует, что файл будет закрыт независимо от того, что происходит при выполнении процедуры Rewrite.