Читаем Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi полностью

Метод сортировки слиянием вызывается с указанием начального узла сортируемого списка и количества узлов в списке. Имея такие входные данные, за счет прохождения списка и подсчета узлов можно определить, где начинается вторая половина списка. В качестве возвращаемого параметра после сортировки первой половины списка используется последний узел первой половины, который служит фиктивным начальным узлом для второй половины. В любом случае нам приходится проходить список. Тогда почему бы нам заодно не определить положение средней точки?

И последняя часть реализации сортировки - сама функция слияния. Ее код приведен в листинге 5.21. Она не представляет никаких трудностей для понимания. Начальным узлом объединенного списка будет служить родительский узел первого подсписка. Функция возвращает последний элемент объединенного списка (он будет использоваться в качестве родительского узла для несортированной части подсписка).

Листинг 5.21. Фаза слияния при сортировке слиянием односвязного списка

function TtdSingleLinkList.sllMerge( aCompare : TtdCompareFunc;

aPriorNode1 : PslNode; aCount1 : longint;

aPriorNode2 : PslNode; aCount2 : longint): PslNode;

var

i : integer;

Node1 : PslNode;

Node2 : PslNode;

LastNode : PslNode;

Temp : PslNode;

begin

LastNode := aPriorNode1;

{извлечь первые два узла}

Node1 := aPriorNode1^.slnNext;

Node2 := aPriorNode2^.slnNext;

{повторять цикл до исчерпания элементов одного из списков}

while (aCount1 <> 0) and (aCount2<> 0) do

begin

if (aCompare(Node1^.slnData, Node2^.slnData) <= 0) then begin

LastNode := Node1;

Node1 := Node1^.slnNext;

dec(aCount1);

end

else begin

Temp := Node2^.slnNext;

Node2^.slnNext := Node1;

LastNode^.slnNext := Node2;

LastNode := Node2;

Node2 := Temp;

dec(aCount2);

end;

end;

{если закончились элементы в первом списке, связать последний узел с оставшейся частью второго списка и пройти список до последнего узла}

if (aCount1 = 0) then begin

LastNode^.slnNext := Node2;

for i := 0 to pred(aCount2) do LastNode := LastNode^.slnNext;

end

{если закончились элементы во втором списке, то Node2 будет первым узлом в оставшемся списке; пройти список до последнего узла и связать его с узлом Node2}

else begin

for i := 0 to pred(aCount1) do

LastNode := LastNode^.slnNext;

LastNode^.slnNext := Node2;

end;

{вернуть последний узел}

Result := LastNode;

end;

Обратите внимание, что в односвязном списке сортировка слиянием не требует выполнения обратного прохода. Мы не были в ситуации, когда требовалось знание родительского узла определенного узла, а он не был известен. Это означает, что сортировка слиянием в двухсвязном списке может выполняться точно так же, как и в односвязном, но после сортировки нужно будет пройти весь список и восстановить обратные ссылки.

Листинг 5.22. Сортировка слиянием для двухсвязного списка

function TtdDoubleLinkList.dllMerge(aCompare : TtdCompareFunc;

aPriorNode1: PdlNode;

aCount1 : longint;

aPriorNode2: PdlNode;

aCount2 : longint);

PdlNode;

var

i : integer;

Node1 : PdlNode;

Node2 : PdlNode;

LastNode : PdlNode;

Temp : PdlNode;

begin

LastNode := aPriorNode1;

{извлечь первые два узла}

Node1 := aPriorNode1^.dlnNext;

Node2 := aPriorNode2^.dlnNext;

{повторять до тех nop, пока один из списков не опустеет}

while (aCount1 <> 0) and (aCount2 <> 0) do

begin

if (aCompare(Node1^.dlnData, Node2^.dlnData) <= 0) then begin

LastNode := Node1;

Node1 := Node1^.dlnNext;

dec(aCount1);

end

else begin

Temp := Node2^.dlnNext;

Node2^.dlnNext := Node1;

LastNode^.dlnNext := Node2;

LastNode := Node2;

Node2 := Temp;

dec(aCount2);

end;

end;

{если закончились элементы в первом списке, связать последний узел с оставшейся частью второго списка и пройти список до последнего узла}

if (aCount1 = 0) then begin

LastNode^.dlnNext := Node2;

for i := 0 to pred(aCount2) do LastNode := LastNode^.dlnNext;

end

{если закончились элементы во втором списке, то Node2 будет первым узлом в оставшемся списке;пройти список до последнего узла и связать его с узлом Node2}

else begin

for i := 0 to pred(aCount1) do LastNode := LastNode^.dlnNext;

LastNode^.dlnNext := Node2;

end;

{вернуть последний узел}

Result := LastNode;

end;

function TtdDoubleLinkList.dllMergesort(aCompare : TtdCompareFunc;

aPriorNode : PdlNode; aCount : longint): PdlNode;

var

Count2 : longint;

PriorNode2 : PdlNode;

begin

{сначала обрабатывается простой случай: если в списке всего один элемент, он отсортирован, поэтому выполнение функции завершается}

if (aCount = 1) then begin

Result := aPriorNode^.dlnNext;

Exit;

end;

{разбить список на две части}

Count2 := aCount div 2;

aCount := aCount - Count2;

{выполнить сортировку слиянием первой половины: вернуть начальный узел для второй половы}

PriorNode2 := dllMergeSort(aCompare, aPriorNode, aCount);

{выполнить сортировку слиянием второй половины}

dllMergeSort(aCompare, PriorNode2, Count2);

{объединить две половины}

Result := dllMerge(aCompare, aPriorNode, aCount, PriorNode2, Count2);

end;

procedure TtdDoubleLinkList.Sort(aCompare : TtdCompareFunc);

var

Dad, Walker : PdlNode;

begin

{если в списке больше одного элемента, выполнить сортировку для односвязного списка, а затем восстановить обратные ссылки}

if (Count > 1) then begin

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT