Читаем Галактиона полностью

Так… Судя по тому, что глава четвёртой гильдии знает о краже корабля — прототипы, что всучил нам младший помощник старшего советника заместителя диспетчера, являются чем-то весьма ценным. Нужно будет завтра утром посмотреть на них… С Сергеем связался, о пиратах прочитал, что ещё?.. О! Самое главное — управление фрегатом!

— Степашка, программу обучения управлением фрегатом и много-много кофе, — скомандовал я, после чего устроился в игровой капсуле, натянул 3D-шлем и подтвердил загрузку эмулятора. Ночь сегодня обещает быть долгой…

— Мастер, запрос обработан. Вывести сразу на экран, или подать завтрак? — настырный и въедливый голос Степашки вывел меня из сладостного состояния сна. Вчера, вернее, сегодня, до трёх утра я занимался отработкой полётов на фрегате и управления бронекостюмом, и когда понял, что больше мой мозг не выдержит и взбунтуется, если я сейчас же не отправлюсь спать, дал задание Степашке разбудить меня в восемь и найти всю информацию о нашем побеге по форумам квалианцев. Как-то чересчур быстро ко мне обратился Дэн Кормак, требуя вернуть ему двигатели. Что-то здесь неладное.

— Сделай кофе, — сквозь сон пробурчал я. — Рассказывай, что нарыл.

— Вчера квалианский Император обратился ко всем подданным империи с просьбой помощи — неким Хирургом был украден прототип двигателя последнего поколения. Тому, кто вернёт этот двигатель, обещана награда, какая конкретно — не говорится, но по намёкам стало понятно, что она будет достойной. Поиск Хирурга начат не только в игре — квалианцы передали вектор, по которому вы удрали, — но и в реальности. Главы игровых гильдий предлагают до десяти тысяч кредитов за информацию о Хирурге, либо пятьдесят за двигатели. Цены варьируются. Пираты открестились от данной акции — и внутри игры, и на сайте практически всех пиратских объединений сказано, что Хирург не входит в их состав и они осуждают то, что совершил этот безумный игрок. Прошу прощения, Мастер — это цитата, а не моё мнение. Позволите небольшое отступление не по отчёту?

— Давай, — заинтересованно произнёс я, окончательно проснувшись от полученной информации. Мы с Лестраном увели что-то достаточно ценное, раз в игре началась такая буча! Главное, чтобы этот парень не слил информацию — нужно срочно в игру.

— Вы ввели в действие «режим паники» — за последние семь часов было обнаружено двенадцать попыток взлома вашего ящика, из которых три были успешны. Похитителей интересовали только ваши контактные данные, цифровые деньги, оставленные нами в качестве приманки, не тронуты.

— Спасибо, — привычно бросил я машине, прекрасно понимая, что ей моё «спасибо», как… Просто привычка, выработанная в «Ранластии» — благодарить всех и каждого, может, кто задание даст. — Тащи сюда кофе.

То, что кто-то начал интересоваться игроком, решившим узнать нестандартные способы прохождения Сектора обучения, меня настораживало. Не нужно быть особым гением, чтобы связать запрос с тем, что произошло у квалианцев… Очень плохо, что я засветил свой внешний вид перед Кормаком — вычислить игрока по счёту нереально, а по внешнему виду… Когда в дело вступает много денег — игроки могут и поднапрячься.

— Читали, что мы натворили? — возбуждённо проговорил Лестран, едва я появился в игре. Как напарник и обещал, он появился намного раньше меня и сейчас меня поджидал полностью отремонтированный квалианский десантный бронекостюм. — Разобрались с управлением?

— Вроде да, но нужна практика, — ответил я, позволяя системе одеть себя. — Слушай, давай сразу определимся, стать врагами квалианцев — это одно, но идти против других игроков — это другое. Я читал, что мы с тобой украли какой-то страшный прототип невиданной мощности, что император пожелал вернуть его, что игроки будут нас искать не только в «Галактионе», но и в реальности, поэтому мы либо идём вместе и молчим о том, чем обладаем, либо прямо сейчас делим добычу пополам и разбегаемся.

— Ха! На то это и игра, чтобы идти против всех! Я с вами и где-то болтать лишнего не собираюсь!

— Тогда ответь, почему пираты? Зачем они тебе нужны?

— Я… — Лестран поколебался, но набрал воздуха в грудь и выпалил: — Я хочу попасть в команду «Алексеева»!

— И? — не совсем понял я Лестрана, начавшего смотреть на меня едва ли не с вызовом. Складывалось ощущение, что он — пойманный партизан и только что сообщил захватчикам, что это именно он уничтожил мост.

— У Марины, капитана корабля, есть требование, что все, кто входит в состав её команды, должны покинуть прошлые группы.

— Хорошо, вступай, для чего тебе в таком случае я?

— Потому что она не берёт всех подряд! Только проверенных игроков. Я знаю, что у неё мало хороших ремонтников, поэтому и пошёл по этому направлению, но мне придётся вас оставить. Она в любом случае будет спрашивать вас о том, как я проявил себя в команде, потому…

— Подожди, ты хочешь сказать, что начинал несколько раз игру заново только ради того, чтобы попасть к кому-то в команду? — недоумённо переспросил я.

— Это не просто команда! Это одни из лучших игроков «Галактионы»! Вы вообще читали о ней?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Истинные Имена
Истинные Имена

Перевод по изданию 1984 года. Оригинальные иллюстрации сохранены.«Истинные имена» нельзя назвать дебютным произведением Вернора Винджа – к тому времени он уже опубликовал несколько рассказов, романы «Мир Тати Гримм» и «Умник» («The Witling») – но, безусловно, именно эта повесть принесла автору известность. Как и в последующих произведениях, Виндж строит текст на множестве блистательных идей; в «Истинных именах» он изображает киберпространство (за год до «Сожжения Хром» Гибсона), рассуждает о глубокой связи программирования и волшебства (за четыре года до «Козырей судьбы» Желязны), делает первые наброски идеи Технологической Сингулярности (за пять лет до своих «Затерянных в реальном времени») и не только.Чтобы лучше понять контекст, вспомните, что «Истинные имена» вышли в сборнике «Dell Binary Star» #5 в 1981 году, когда IBM выпустила свой первый персональный компьютер IBM PC, ходовой моделью Apple была Apple III – ещё без знаменитого оконного интерфейса (первый компьютер с графическим интерфейсом, Xerox Star, появился в этом же 1981 году), пять мегабайт считались отличным размером жёсткого диска, а интернет ещё не пришёл на смену зоопарку разнородных сетей.Повесть «Истинные имена» попала в шорт-лист премий «Хьюго» и «Небьюла» 1981 года, раздел Novella, однако приз не взяла («Небьюлу» в том году получила «Игра Сатурна» Пола Андерсона, а «Хьюгу» – «Потерянный дорсай» Гордона Диксона). В 2007 году «Истинные имена» были удостоены премии Prometheus Hall of Fame Award.

Вернор Виндж , Вернор Стефан Виндж

Фантастика / Киберпанк
Проект «Виртуальность»
Проект «Виртуальность»

Во все времена люди мечтали, что рано или поздно наступит оно — Светлое Будущее, отыщется наконец Земля Обетованная и вернётся Золотой Век. Но столетия сменяли друг друга, рушились одна за другой социальные утопии, а долгожданный рай оставался миражом на горизонте — таким же притягательным и недоступным. Но кто сказал, что он невозможен в принципе? И если не в нашем суетном мире, озабоченном борьбой за место под солнцем куда больше, чем следованию высшим идеалам духа, то, быть может, в загадочном зазеркалье компьютерных сетей? Где не нашедшие себя в Реальности смогли, объединившись и преодолев стоящие на пути препятствия, построить собственное Братство. Надоели накачанные супергерои, во имя Добра оставляющие за собой горы трупов? Тошнит от описания ужасов постакалиптического существования деградировавшего человечества? Пресытились мерзостями иных миров, которым несть числа?Тогда вам сюда — в Виртуальность, светлый мир безграничных возможностей и искренности вечных чувств, и в первую очередь всепобеждающей Любви — ибо, как сказано у Высоцкого: «…и любовь — это вечно любовь, даже в будущем нашем далёком…».

Савелий Святославович Свиридов

Фантастика / Киберпанк