Читаем Галактиона. Начало игры полностью

Точка возрождения игроков в Секторе Обучения находится глубоко под землей. Сделано это из расчета на то, что начнись война – рекруты будут возрождаться и отправляться на защиту Сектора каждые десять минут. На поверхность, до которой было порядка километра, вел обычный узкий подъемник. За несколько недель, как старик начал работать у приканцев, еще ни разу игроки не отправлялись на перерождение. На мой удивленный вопрос, где же старик работал ранее, оказалось, что он был на одном из квалианских Секторов Обучения. Несколько лет не было никаких происшествий, как однажды толпы озлобленных игроков начали появляться и биться за место на подъемнике. Наверх можно было пониматься всего по двое. Тогда-то старик и понял, что нужно менять место работы. Он обратился к своему знакомому, тот еще к одному, потом еще, и в результате теплое местечко смотрителя точки возрождения рекрутов Сектора Обучения с нулевым количеством происшествий было получено. Пускай в другой Империи, зато тихо и можно почитать книги.

На поверхность, как объяснил мне старик, вело два выхода. Первый, наиболее распространенный, – подъемник. Второй, которым за все время работы старика что здесь, что у квалианцев не пользовались ни разу, – многоуровневый лабиринт из труб, коридоров, металлических пролетов и пустот. Ни карты, ни точки выхода из этой мешанины железа и камня, ни информации о монстрах, что обязательно должны были завестись в этой части Сектора Обучения, у старика не было. По сути, он вообще ничего не знал, кроме того, как открывается дверь.

Отбросив последний ящик, загораживающий проход, и нажав код доступа, старик вжал голову и закрыл глаза. Он ждал выстрела.

– Удачи с ремонтом, – бросил я, удобнее перехватывая бластер и выходя за дверь. Признаться, в первые секунды у меня была мысль уничтожить квалианца, однако я ее быстро погасил. Одно дело пачками уничтожать воинов или монстров, другое – беззащитного старика. Плевать на моральные принципы – непонятно, как на такое действие отреагирует система. Учитывая детальность проработки мира, это убийство мне где-нибудь обязательно аукнется. Например – вдруг только с помощью этого деда можно выбраться с планеты? Кто знает?

Вы приступили к прохождению Лабиринта «Испытание рекрута».

Текущий уровень: 1 из 333.

Хех! Оказывается, эта штука разработана специально для тестирования рекрутов! При том ни квалианцы, ни приканцы что-то активно ею не пользуются! Странно. Дождавшись, пока старик закроет за мной дверь и загромоздит ее ящиками, все еще не веря в свое спасение, я позвонил Лесе:

– Привет! Наконец-то руки дошли с тобой связаться. Ты сейчас где?

– В местной тюрьме, – пробурчала в ответ девушка. – Когда я отказалась двигаться со всеми на обучение, меня, особо не церемонясь, посадили за решетку. Еще и отношения с приканцами упали. Ты сам-то где? Уже на поверхности планеты?

– Круче! Я под ней!

В нескольких словах я пересказал Лесе незамысловатую историю моего неудачного общения с генералом.

– Теперь понятно, почему тут все забегали, – протянула Леся. – Они заполучили «Ялрок». Если в течение суток ты не появишься на корабле, то его у тебя изымут. Причем сутки календарные, а не игровые.

– Знаю, – недовольно поморщился я. – Именно поэтому не выхожу из игры. Тебе за решеткой сколько сидеть?

– Два часа. Потом либо на обучение, либо еще на два часа.

– Обучайся. Я подъемник сломал, надо мной километр труб и коридоров. Фиг его знает, сколько здесь монстров, может, придется несколько раз перерождаться. Я же без бронекостюма…

– Договорились. Выбирайся оттуда скорее. Буду строить из себя хорошую девочку.

Игры-стрелялки я никогда не любил. Разработчики обычно помещали персонажей в мрачное, тусклое место с узкими коридорами, низким потолком, клубами пара. Такое ощущение, что в нормальной открытой освещенной местности не может водиться ничего плохого. Эти узкие коридоры, непонятные звуки, крики, стоны – пускай в самом начале лабиринта еще ничего этого не было, но готов был дать зуб, что буквально через несколько шагов я окунусь в замысловатый мир «стреляй во все, что движется». При этом «в то, что не движется, выстрели два раза. Для верности».

Как я понял, первый уровень был предназначен сугубо для ознакомления – длинный коридор метров в семьдесят, стены которого состояли из переплетающихся, как змеи в брачный период, труб. У дальнего конца коридора виделась металлическая лестница, позволяющая взобраться на три метра выше. И так триста тридцать три раза… Что-то мне подсказывает, что за 24 часа я не успею попасть на «Ялрок», а связаться с Умником без бронекостюма не получится. Как бы под шумок мой корабль не забрали.

Перейти на страницу:

Все книги серии Проект Галактиона

История одного рейда
История одного рейда

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Василий Михайлович Маханенко

ЛитРПГ

Похожие книги

Сердце дракона. Том 9
Сердце дракона. Том 9

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези