Читаем Галактиона. Начало игры полностью

– Далеко мы не улетим, – через минуту заметил Дальран, оторвавшись от управления хвостовой турели. Обновленная, объединенная с хвостовой электромагнитной пушкой, она представляла собой очень весомый аргумент для шустрых истребителей, тут же бросившихся за нами в погоню. – Крейсера начали передислокацию и сейчас тупо задавят нас своей массой. Наши два движка, конечно, хороши, но соревноваться в скорости против десятка равносильных… Как только они раскочегарят свои колымаги – нам крышка. Второго шанса пострелять по крейсерам не дадут. Уничтожат издали…

– Обидно, что они все «Г»-класса, – пробурчал Расм. – Будь хоть один «В» – было бы не так обидно погибать, но против «Г»…

Некоторое время мы молча летели прочь от армады, и только один Дальран злорадно хихикал, ополовинивая прочность очередного истребителя. Без торпед сбить корабль было крайне проблематично, но покромсать, заставив уйти на базу, – это вполне реальная задача, с которой мой стрелок справлялся на все сто.

– Догоняют, – произнес Расм, показывая шесть точек на экране монитора. Пускай они были еще далеко, но стабильность, с которой они приближались… – Семь минут, и нас раздавят. Уйти в гипер не дадут, так что… Может, самоуничтожимся? Вернем «В»-класс, вроде ничего страшного не случится… Если захватят в луч, кнопка уничтожения отключится.

– Прямо по курсу астероидный пояс, – произнес Лестран. – Можно пролететь сквозь него – выиграем пару минут. Напрямую крейсера не полетят – камни большие, а мы можем проскользнуть. Даже если убьемся – пускай порвут одно место, доставая добычу, что после нас останется…

Внезапно у меня в голове родилась безумная идея, которая только что не кричала: «Попробуй меня!» Поддавшись ее пагубному влиянию, я спросил:

– Народ, какие требования к прыжку в гипер? Понимаю, что интересуюсь прописными истинами, но лучше произнесите это вслух. Есть одна мысль…

– Чтобы уйти в гипер, нужны координаты точки выхода, – начал Расм. Я уже успел отметить, что этот игрок крайне информирован по техническим особенностям Галактионы, поэтому является очень ценным приобретением. Главное, не забыть, что он работает на Марину, – при этом желательно, чтобы эти координаты были не внутри какой-нибудь звезды, а также целая минута спокойствия, когда двигатель настраивается на прыжок. Кроме того, на корабль не должна быть нацелена система противодействия прыжку и… ну и все. Остальное вторично, главное – соблюдение этих трех вещей.

– Что у нас выполняется на текущий момент?

– Только координаты – прямо по курсу, даже не требуя разворота, есть несколько звездных систем. А вот с остальным проблема – у нас нет свободной минуты и на нас нацелены сразу три луча блокиратора.

– Сколько до астероидного пояса?

– Минуты две. – В голосе Расма послышалась неуверенность. – Хирург, ты же не думаешь пролетать сквозь него?

– Нет, – покачал я головой, увидев облегченно опустившиеся плечи щитовика. – Пролетать не будем – мы в нем спрячемся…

– ЧТО?!

Возглас изумления четырех игроков был настолько синхронным, что я не выдержал и засмеялся. Только один Милаш, откинувшись на кресле, смеялся вместе со мной. Десант, что с него возьмешь…

– Нас раздавит первым же камнем! – тут же высказался Расм, как только я скорректировал траекторию движения. – У нас нет противометеоритной системы защиты, щитами камни особо не потолкаешь, лучевым оружием не уничтожишь, тратить торпеды на астероиды – это прокладывать дорогу догоняющим. Какой смысл лететь насквозь?

– Лестран, размеры пояса? – спросил я напарника, игнорируя Расма.

– Порядка одной а. е. как в ширину, так и в глубину. Длина не определяется, следовательно – еще сотня а. е. в обе стороны… Хирург, вообще-то я с Расмом согласен – это безумие…

– Ты же сам предложил такой способ самоубийства, – ухмыльнулся я. – Поздно отказываться от своих же слов. – Я посмотрел на закрытые шлемы команды, обращенные ко мне, не выдержал и пояснил: – Да не собираюсь я лететь насквозь! Я еще не настолько монстр полетов, чтобы управлять фрегатом на уровне рефлексов. Наша задача – влететь внутрь, скрыться за камнями, чтобы луч блокирования гипера нас потерял, после чего садимся на любой булыжник, чтобы заглушить двигатели и настроить их на прыжок, и уходим в гипер. Вместе с булыжником, но и хрен с ним, главное, свалить отсюда… Идея понятна?

– Энергоустановка может накрыться, – подумав, ответил Расм, – если мы потащим камень с собой. Но глушить движки внутри пояса тоже нельзя – нужно будет уклоняться от камней… Блин! Я бы дал бой, чтобы подбить хоть один фрегат или истребитель, но твоя идея вполне осуществима… Бред, но осуществимый… Я постараюсь выжать из щитов максимум, чтобы нас не сразу уничтожило.

– В таком случае – всем занять свои места! Летим к камням!

– Эй, уродец, ты куда? – впервые с момента начала боя в коммуникаторе раздался голос противника, хранившего до этого молчание. Капитан «Неустрашимого воина» – Нарлак – удостоил нас чести личного общения.

Перейти на страницу:

Все книги серии Проект Галактиона

История одного рейда
История одного рейда

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Василий Михайлович Маханенко

ЛитРПГ

Похожие книги

Сердце дракона. Том 9
Сердце дракона. Том 9

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези