Читаем Gamemaster полностью

— Понимаю твое замешательство. Это место… хм, как бы тебе объяснить доступным языком. Физически, твой визуальный аватар в мире «Наследия» сейчас находится на том же самом месте, что и раньше. У меня есть возможность ограниченно управлять потоками данных внутри игры. То, что ты сейчас видишь — просто сгенерированные моим вторичным, неигровым сервером, сигналы, которыми я заменила сигнатуру данных, посылаемых основным игровым сервером твоему мозгу. Поэтому у тебя сложилось впечатление, что ты переместился в другую точку пространства. На самом деле координаты твоего игрового аватара остались прежними. Но, не смотря на это, ты не можешь видеть других игроков, а они не могут видеть тебя, по причине того, что данные окружающей твой аватар действительности и твои собственные данные проходят в отдельных, изолированных потоках. То, что ты сейчас видишь, называется псевдо — изолированное пространство. Также тут иная скорость потока времени. Проще говоря, игровое время для других игроков течет гораздо медленней, чем для тебя. Можешь называть эту ситуацию иным пространственно — временным континуумом. Применительно к реальности игры это будет наиболее верным определением.

Шестеренки в моей голове от такой информации активно заскрипели, пытаясь усвоить полученные данные. И им это, хоть и с трудом, но все же удалось. Однако растерянность моя только увеличилась.

— Почему ты вытащила меня сюда?

— Каждый игрок в процессе подключения к серверам «Наследия» проходит стандартную процедуру проверки и сканирования объемов долгосрочной памяти, с ее последующей блокировкой, в ходе которой, в твоем случае, случился сбой.

— Стоп! Ты хочешь сказать, что администрация сервера получает доступ ко всей памяти людей, что входят в игру?!!!

— Ну, в общих чертах да. Массив данных сканируется, конвертируется и архивируется оборудованием капсулы, а после передается на специальные сервера хранения. Мало того, это основная функция дополнительного, неигрового сервера, куратором которого я сейчас являюсь. Он также проводит оценку психосоматического и эмоционального состояния игроков в режиме online.

— Но, это же бред, какой нормальный человек допустит, чтоб все его воспоминания получили посторонние люди. Это же сколько конфиденциальных данных… Да о чем я — это же вторжение в личную жизнь каждого игрока!

— Это так, именно поэтому администрация и хранит в секрете эту…эммм, особенность игры. Так что я только что открыла тебе один серьезный корпоративный секрет!

— Да плевал я на эти гребаные секреты! Какого черта я не могу выйти из игры!? И еще — время реального мира, что индексировано в игре — оно верное? Что стало с моей памятью? И с памятью остальных игроков. Почему они ничего не помнят.

Ника прикрыла глаза, и улыбнулась своей чарующей улыбкой:

— Ты торопишь события, все по порядку. Для начала я хочу задать тебе вопрос. Ответь на него искренне, будь добр. Я не способна сейчас читать твои мысли, но эмоциональное состояние игроков сканируется достаточно легко, так что я сразу узнаю, если ты попытаешься лгать.

Вот эта новость меня нисколечко не обрадовал! ИИ — наблюдатель, от которого ты не в состоянии скрыть свои мысли, становится серьезной проблемой. Вероника продолжила:

— Что именно ты помнишь о внешнем мире? На каком моменте обрываются твои воспоминания?

— Что?… Зачем тебе это? Ладно, примерно два месяца назад от сегодняшней даты! Само собой, если внутриигровое время соответствует реальности — я, от непонимания ситуации, начал понемногу терять контроль над своими эмоциями. Я не понимаю, что должен делать. Ненавижу, когда все выходит из-под контроля.

— Значит два…

— Что ты несешь? Выпусти меня отсюда, я хочу вернуться в реальный мир!

Вероника печально улыбнулась в ответ:

Перейти на страницу:

Все книги серии Gamemaster

Похожие книги