Вот оно — одноручное рубящее. Самое то. Я, наверное, в прошлой жизни был дровосеком. Или мясником. Топоры — это мое все. При знании и умении использовать некоторые нюансы этого оружия можно неприятно удивить своего противника. У топоров всего один минус, ими довольно трудно овладеть в совершенстве. При кажущейся простоте, топоры в бою имеют массу нюансов, не зная о которых, неподготовленный новичок рискует свой первый бой не пережить. Они, топоры в смысле, а не новички, после удара все время норовят выскользнуть из рук. У них совсем маленькая рабочая кромка, если сравнивать с теми же мечами, еще много — много чего. Но для меня это скорее не минусы, а плюсы. Ведь топор это, по факту, универсальный инструмент. Тому же мечу, применения вне боевых условий нет никакого. А топор? Поставить лагерь? Пожалуйста! Нарубить дровишек для костра? Да ради бога! Починить лодку\телегу\иное средство передвижение, нужное подчеркнуть?! Легко! Изрубить врага, внезапно напавшего на лагерь, пока ты занимаешься хозяйственными делами, в мелкий винегрет? Со всем нашим удовольствием! А вы представляли себе когда-нибудь, каково это — рубить ворота вражеской крепости мечом? Особенно, когда тебя сверху поливают кипяточком да смолой и норовят пятую точку из лука или арбалета продырявить. Более бредовую картинку сложно представить. И тут к нам на помощь придет незаменимый топор, который с легкостью разрубит деревянные перекрытия любого укрепления. И я еще даже не упоминал, сколь щепетильного ухода требуют хорошие, дорогие клинки. Полируй его, следи, чтобы ржавчина не завелась. Лишний раз оружие врага парировать не станешь — зазубрины же, ты что? Это только в красивых фильмах мечники сражаются, эпично высекая снопы из соударяющихся клинков. На деле же, после такой схватки, иззубренное и тупое оружие можно отправлять на перековку. Тупой клинок — бесполезная железка. А топору что за уход требуется? Раз в месяц носок да бороду точильным бруском заправил вот и вся забота. Затупился в бою? Так он и тупым неплохо недругов на лапшу изводит. Либо поворачивай и работай клевцом да обухом. Искусство фехтовальщиков с клинками выглядит, само собой, красиво и зрелищно, но я предпочитаю то, что попрактичнее да попроще. Поэтому тыркаем в одноручные топоры и вуаля. Хренасе, навык владения одноручным рубящим уровня «Новичок» дает + 20 % урона при использовании одноручного рубящего и есть шанс, при силовой атаке, вызвать болевой шок у врага на три — пять секунд, а также понизить прочность или сломать оружие и доспехи противника. Это я удачно зашел, очень удачно. Впрочем, не сомневаюсь, что у других типов оружия тоже есть свои плюшки. Ну, да ладно, меньше знаешь, крепче спишь. Пассивное умение прокачивается использованием, очки умений туда вкладывать нельзя. И то хлеб. Игроманьяк в глубине моей души улыбался во все свои тридцать два зуба, предчувствуя суровые битвы и испытания. Хыхы. Да уж, размечтался. Для начала хотя бы оружием своим обзавелся и броней, умник. В одних подштанниках много не навоюешь.
Возвращаемся на вкладочку пассивных умений, смотрим, что осталось. Еще одна пассивка — «Стальная хватка» — Ваша рука, что держит щит, устает вчетверо медленнее, затраты стамины снижены. Тоже полезная вещь — рука все еще не отошла после ударов палицы десятника по моему щиту, плюсуем. Ну вот, собственно, и все. Остался только приобретенный с Хозяина спецнавык «Холодный расчет». Ладно, хотя бы описание посмотрю.
«
Хорошая прибавка к пенсии, ничего не скажешь. Эта плюшка, сдается мне, еще не раз мне пригодится. Удачно я того медведя в лесу встретил, уже не единожды должен его поблагодарить. А самое интересное, что этот навык тоже можно прокачать.
Вообще тут была довольно интересная система прокачки навыков. Первый уровень поднимался очком скиллпойнта. А дальше умение повышало свой уровень при использовании. Читай — много пользуешься умением, и оно растет в уровне, повышая свой КПД. Системная справка даже сказала что-то насчет «эволюции навыков». Информации по этому вопросу не было, так что можно лишь строить догадки о том, что раскачавшийся навык трансформируется во что-то новое. Также была возможность откатить некоторые типы умений, забрав вложенный пойнт умений. Правда, прогресс навыка при этом безвозвратно терялся. Да и не бесплатно это, откат умения стоил определенную сумму денег, исходя из уровня персонажа и умения. К тому же, нельзя было откатить пассивные умения и навыки стихии. Что за навыки стихии, мне еще предстояло выяснить.