— Ну и как ты себе это представляешь? Их же в три раза больше чем нас! — Чижик, наша магическая саппортинговая поддержка и дебафер, тоже сегодня хлебнул горя и только благодаря профессионализму Роны и счастливому стечению обстоятельств все еще оставался жив.
— Чиж, не наводи панику, можно подумать, мы в такую ситуацию попадаем в первый раз, — это уже Варвар, Гриша. Он хоть и самый молодой из всех, и к тому же полностью безбашенный, но в критических ситуациях всегда знает, как правильно поступить и старается поддержать других людей.
Я осмотрел своих друзей. Большая часть из них была мне знакома по реальной жизни. И всех их я любил, как собственных братьев и сестер. Мы уже три года вместе, не одну игру прошли плечом к плечу, это те люди, на которых я могу положиться. И я не допущу, чтоб мы сейчас проиграли.
— Ребята, рвите пати, кто сейчас не в пачке Рэда. Есть идея! — на меня обернулся весь состав Альянса, что сейчас стоял на защите нашей Крепости, — давайте в темпе, времени мало, они вот–вот начнут ластраш (last rush анг. — «последний рывок», последняя атака, когда атакующие не имеют права на ошибку)
Объединившись в одну группу, я осмотрел своих товарищей. Все они, молча, ждали, что я скажу.
— Чижик, крути ребаф, — бафер послушно начал читать благословения на группу, а после обновил персональные напевы мемберам пати.
В этот момент страшный удар сотряс окованную дверь в Казарму капитанов Центрального донжона крепости. Наши враги приступили к разрушению последней преграды на своем пути. Все остальные контуры защиты были снесены, охранники — НПС уничтожены, фортификационные сооружения частично разрушены, частично отключены. На их пути к победе и управляющему артефакту крепости осталась лишь малая помеха — всего восемь человек, капитаны альянса RedLine.
— Рона, Рэд, Нано, — разрушайте артефакты, немедленно!
Глаза моих сокланов чуть не выскочили из орбит после этих моих слов.
— Саммаэль, ты в своем уме?! Ты хоть представляешь, сколько мы бабла в них вбухали? И ты все сейчас в унитаз предлагаешь спустить? — возмущению нашего барда, Нанокиборга не было предела. Но тут на мою сторону встал АлиЛидер:
— Серега не кипятись, делай что говорят. Черт с ними, с артефактами, купим еще. Но если мы сейчас упустим крепу, это конец. Можно смело уходить с сервера. Так что не жлобимся — ломаем все к чертям! — Сашка поймал кураж и следом за мной с улыбкой вынул свой Артефакт Огня.
Артефакты были самой величайшей ценностью в игре. Они стоили огромное количество денег. Их основное преимущество — они давали ауру Божественного Усиления игроку, в чьих руках был артефакт и дополнительно усиливали всех мемберов пати, в которой находился человек с артефактом. Чтобы их добыть, недостаточно одних денег — нужно иметь определенное влияние на королевскую династию, чтобы получить доступ к уникальным заданиям церковников и пройдя по длинной цепочке, найти Божественную эссенцию, с помощью которой артефакты и создавались. На ауке за один такой арт предлагали совершенно дикие деньги, легендарную экипировку или редчайшие ингредиенты, вплоть до реальных денег. У артов была одна интересная особенность — их можно было разрушить, высвободив огромную разрушительную мощь артефакта. Он на несколько минут делал игроков непобедимыми. Только я еще никогда не слышал, чтобы кто–то решился сделать подобное. А если разрушить сразу несколько артефактов, даже представить сложно, какой будет эффект усиления. Рэд первый снял печать с артефакта. Довольно красивая анимация огня, следом сразу три подобных только стихии тьмы, воды и света. Все четыре артефакта, доставшихся нам за последние пару месяцев ценой немалых усилий, прекратили свое существование. В этот момент под четвертым ударом с петель слетела дверь в тронку, и внутрь повалили наши враги с воплями «Мочи РыЛо», «вали козлов» и тому подобный неадекватный бред, который обычно орет школота, чтобы поддержать свой невеликий боевой дух. Альянс Wild Demon Wings, или, как их все называли ВДВ, который сегодня пытался отбить у нас
ДорнШтайн, на 50% состоял из малолетних неадекватов. Лидеры альянса набирали всех — и на каждой осаде использовали их, как пушечное мясо. Но при таком количестве неизменно ухудшалось качество. RedLine в этом плане был образцовым али — у нас был строгий набор 18+ и неблагонадежных персонажей периодически выгоняли. Так что в нашем альянсе состояли только вменяемые и перспективные игроки, пусть они и были еще не в топах по своей амуниции и уровню. У нас упор делался на здоровую атмосферу внутри сообщества. Но, как показала сегодняшняя осада, количество все–таки иногда может победить качество, просто завалив защитников трупами.
— Чижик, — крикнул Гриша. — напевы давай!