Как рассказала сама Оути, однажды она осознала, что не может продолжать работать дизайнером, пока новые вещи создаются в огромных количествах не самыми экологичными способами, а затем быстро выбрасываются, потому что мы перестаем их ценить. Девушка решила разорвать этот порочный круг. Ей хотелось отталкиваться от материалов при создании новых вещей и делать все максимально прозрачно.
Бренд
Лосиные шкуры, используемые
У каждой сумки
Возможно, когда-нибудь люди перестанут убивать животных, и
3.5. От zero waste до кастомайзинга
В предыдущих частях этой главы я подробно рассмотрела несколько устойчивых практик и привела примеры использующих их брендов. В этой хочу перечислить еще семь популярных практик, к которым прибегают дизайнеры. Каждая из них требует творческого подхода и позволяет создавать по-настоящему оригинальные вещи.
Эмпатический дизайн
Именно эмпатия – способность понимать мысли и чувства другого человека, ставить себя на его место – помогает дизайнеру определить, почему вы предпочитаете одни вещи другим, и создать такой продукт, который отвечает вашим потребностям или решает волнующую вас проблему. Эмпатический дизайн играет важную роль в устойчивой моде, поскольку позволяет создать особые отношения между вещью и ее владельцем. Такие отношения способствуют тому, что человек ценит вещь и заботится о ней, всячески стараясь продлить ее жизненный цикл.
Эмоциональная связь между человеком и вещью создается разными способами. Например, через знакомство с людьми, которые участвовали в ее производстве. Тут мне сразу же вспоминается финский бренд
Некоторые бренды проводят воркшопы, где создают вещи вместе с клиентами. Такой процесс называют совместным проектированием, или партисипативным дизайном. Например, дизайнеры финского устойчивого бренда
Zero waste-дизайн
Безотходный дизайн предполагает создание одежды таким образом, чтобы при раскрое образовывался минимум текстильных отходов или их не было вовсе. Грубо говоря, дизайнер выжимает максимум из куска текстиля, которым располагает. Такой подход напрямую влияет на дизайн вещи, поскольку здесь именно процесс раскроя – это основной этап проектирования.